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Netflixオリジナル韓国ドラマ『参教育(チャムギョユク)』第9話に、モバイルRPG『俺だけネクロマンサー育成(The Lone Necromancer: Idle RPG)』が**PPL(プロダクトプレイスメント)**として何度も登場し、ユーザーたちの関心を集めている。 ドラマ『参教育』は公開直…
日本の1人インディー開発者ササキ氏が運営するNoiceKit合同会社が、新作ホラーアドベンチャー『Building 0: Hakuei University(白栄大学0号館)』を、来る6月18日にPC(Steam)向けにリリースする。 昼間は平凡な大学キャンパス、夜には誰も足を踏み入れてはならない呪…
ブラジルのインディースタジオAsteristic Game Studioが開発中の新作『DekaDuck(デカダック)』のSteam無料デモと、Kickstarterキャンペーンが同時に公開された。 先に公開された初のゲームプレイトレーラーは、海外のインディーゲームメディアの関心を引き寄せた。Nic…
モンスターだけが生きる見知らぬ世界に、たった一人で落とされてしまった。手にしているのは、古びてみすぼらしい宿屋がひとつだけ。だが夜になると、それぞれに個性を備えたモンスターの客たちが、扉を叩き始める。 韓国の1人開発者サイル(Sile)が開発中の宿屋経営RPG『怪物旅館(Monsterest)』が、…
チェコ・ブルノの3人インディースタジオBrocap Studioが開発中のナラティブ・アドベンチャーゲーム『Hubert(ヒューバート)』が、中欧最大のゲームカンファレンスGame Access 2026で観客投票によって選出される最優秀ゲーム賞を受賞した。 正式リリースを控える『Hubert』は、…
空に浮かぶ島々で農耕を営み、風力と太陽光で電力を生産し、友人たちとともに自分だけの空の楽園を築き上げていく。戦闘や競争を排して自然との共存へと焦点を絞ったヒーリング・サバイバルゲーム『Solarpunk(ソーラーパンク)』が、ついに正式リリースを果たした。 ドイツの2人インディースタジオCyberw…
インディゲームニュース
モバイルゲーム会社111percentの持ち株会社Superfast(スーパーファスト、代表:キム・ガンアン)が、Steam専門パブリッシングの子会社「OFFMOON(オフムーン)」を設立し、第1弾ラインナップ4タイトルを7月15日に公開した。全タイトルを1,100ウォン(USD 1)の均一価格で展…
公募展/支援事業
韓国コンテンツ振興院(KOCCA)が、国内インディーゲーム開発社の北欧進出を支援するため「2026 Sweden Game Conference」への参加企業募集を開始した。往復航空券の支給と現地ビジネスマッチングを含む本プログラムの申込締切は7月27日(月)午後5時(韓国時間)。北欧市場への足がか…
ゲーム文化プロジェクトグループ2P GAME ARCADEは、minimap・indiegame.com・清江文化産業大学校・明知専門大学と共同で「1.44MBゲーム開発コンペティション」の参加作品を9月4日まで募集している。総賞金は114万ウォン(大賞72万ウォン、金賞28万ウォン、銀賞14万ウォ…
「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」参加企業募集開始韓国人工知能ゲーム協会・大邱デジタル革新振興院・韓国ゲーム開発者協会3機関に参加 社団法人韓国人工知能ゲーム協会は、韓国コンテンツ振興院が主管する「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」に参加するゲーム会社を募集すると明…
韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…
京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…