최근기사

    インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

    2026년 09월 03일

    焼け焦げた事件記録から真実を蘇らせる——BIC×Google Playアワーズ1位『保存界』の半地下ゲームズが新作『Cold Case』発表、キーワード検索型デジタル法医学推理

    2026년 09월 03일

    においと本能で世界を感じる——チェコ発牧羊犬アドベンチャー『Hubert』10月12日Steam配信決定、PS5版も後日発表

    2026년 09월 03일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일

      100チームから2社を選んだ——SuperFastのゲーム発掘・育成プログラム「SUPERFAST NEXT」最終選定、Tripearl GamesとKeymaker GamesがOFFMOONパブリッシングで2027年上半期リリースへ

      2026년 09월 01일

      障害物に当たったら錯視クイズで復活——認知科学×13年ゲーム企画の1ボタンランナー『Parallax: Orbit』広告なしでGooglePlay有料アーケード5位

      2026년 09월 01일

      戦時下に作られたウクライナの物語——ナラティブ生存RPG『Hollow Home』Kickstarter目標額140%達成・Xbox展開も確定、実際のラジオアーカイブ録音も実装へ

      2026년 08월 27일

      21人以上の中小ゲーム企業まで対象拡大——韓国AIゲーム協会「ゲーム制作環境AX支援事業」第3次参加企業を9月4日まで募集、最大5,000万ウォン支援

      2026년 08월 27일
    • おすすめ/プロモーション

      インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

      2026년 09월 03일

      焼け焦げた事件記録から真実を蘇らせる——BIC×Google Playアワーズ1位『保存界』の半地下ゲームズが新作『Cold Case』発表、キーワード検索型デジタル法医学推理

      2026년 09월 03일

      においと本能で世界を感じる——チェコ発牧羊犬アドベンチャー『Hubert』10月12日Steam配信決定、PS5版も後日発表

      2026년 09월 03일

      最高の戦利品より、より多くの命を救え——『インヴィンシブル』開発元Starward Industriesの新作火山災害エクストラクション『Into the Fire』新プレイテスト開始、9月7日まで

      2026년 09월 03일

      8年の開発がアーリーアクセスとして結実——1人開発のローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』本日Steam配信開始、定住か冒険か、すべてはプレイヤーの選択次第

      2026년 09월 03일
    • ゲームレビュー

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일

      初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

      2026년 08월 28일

      「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

      2026년 08월 26일

      セリフも字幕もない——2015年ゲームジャムから10年、恐竜と宇宙飛行士のSFアドベンチャー『Theropods(テロポズ)』Steam・GOG正式リリース

      2026년 08월 24일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    アヒルのロボット賞金稼ぎの冒険『DekaDuck』Steamデモ公開

    By Editorial Team2026년 06월 11일Updated:2026년 06월 13일1 Min Read

    ブラジルのインディースタジオAsteristic Game Studioが開発中の新作『DekaDuck(デカダック)』のSteam無料デモと、Kickstarterキャンペーンが同時に公開された。

    先に公開された初のゲームプレイトレーラーは、海外のインディーゲームメディアの関心を引き寄せた。Niche GamerやAqui é Gamerなどは、独特なアートスタイルと敵を活用する戦闘システムに注目しながら、本作を紹介している。今回のSteamデモ公開を通じて、WindowsおよびLinuxプラットフォームへの対応も公式に確認された。

    コンソール版のリリース計画も公開された。Nintendo Switch、PlayStation 5、Xboxバージョンの移植はパブリッシングパートナーのNejcraftが担当し、Kickstarter支援者向けの実物リワードの制作もまたNejcraftが手がける。これによって『DekaDuck』は、PCのみならずコンソールユーザーへも披露される予定だ。

    【関連記事:半分はアヒル、半分はロボット!手描きブラジル出身アクションプラットフォーマー「DekaDuck」]

    マンガが生きて動き出すような、手描きの世界

    『DekaDuck』を起動すると、まず最初に視線をつかんでくるのは独特なビジュアルだ。フルハンドドロー(完全手描き)方式で制作されたキャラクターと背景は、鮮やかな色彩とアニメーションを通じて、まるでマンガが実際に動き出しているかのような印象を伝えてくる。

    とりわけ、ゲーム開始前に展開されるアニメーション・マンガ形式のオープニングは、世界観と主要キャラクターを自然に紹介しながら、本作ならではの個性を強調している。SF世界観をベースにした多彩なステージもまた、視覚的な楽しさを上乗せしている。

    サウンド演出も印象的だ。敵を掴んで投げつけるときの軽快な効果音、ダッシュとジャンプが連なっていくときの手応えのあるサウンド、ボス戦で高まっていく音楽は、古典的なアーケードアクションゲームの感性を現代的に再解釈したような印象を与える。

    敵がそのまま武器になる――実験と即興性を強調した戦闘

    『DekaDuck』最大の特徴は、主人公が持つ着脱式の機械の腕だ。

    プレイヤーは敵を掴んで投げつけたり、爆弾のように活用したりすることができ、ときには敵を足場として、新たな経路を切り拓いていくこともできる。単に攻撃手段としてだけ使うのではなく、移動、パズル、コンボの連結まで、多様なかたちで活用できる点が特徴だ。

    加えて、素早いダッシュとジャンプアクションが組み合わさることで、戦闘は自然に実験と創造性を引き出していく。開発陣は、決められた攻略法を強いるのではなく、瞬間的な判断と即興的なプレイを奨励する方向でシステムを設計している。

    ゲームに登場する敵は、単なる障害物ではない。武器にもなれば、移動手段にもなり、より強力なコンボのための連結の鎖にもなる。こうした独特なインタラクションこそが、『DekaDuck』ならではの核となる面白さとして作用している。

    「短いが強烈だ」――海外メディアの好評相次ぐ

    デモ公開以降、海外ゲームメディアの反応は好意的だ。

    LadiesGamersは「短いボリュームながら、良いデモが果たすべき役割を明確にこなしている」と評し、「核となるメカニクスをはっきりと示し、もう一度プレイしたいと思わせてくれる」と評価している。

    Noisy Pixelは「十分な奥行きを備えたゲームプレイのおかげで、単なるノスタルジア刺激にとどまらない」と述べ、「古典的なアクション・プラットフォーマーに、自身ならではの個性を見事に付け加えてみせた」と伝えている。Linux Gaming Newsもまた「素早い入力と精密な操作が求められるアクションゲームファンにとって、魅力的な作品」と分析している。

    ブラジルのインディースタジオによる初めての挑戦

    『DekaDuck』は、ブラジルの開発者**グラウコ・シルバ(Glauco Silva)**氏が設立したAsteristic Game Studioの、初の商業プロジェクトだ。

    ゲームの主人公は、科学者**Dr. Less(レス博士)**が作り出した、半分アヒル・半分ロボットの賞金稼ぎ「デカダック」である。プレイヤーは、自らもまた犯罪者である雇い主の依頼を遂行しながら、陰謀と危険に満ちたSF世界を駆け巡っていくことになる。

    開発チームは、現在進行中のKickstarterキャンペーンを通じて、コンテンツの拡充、システムの改善、そして正式リリースに向けた開発資金を確保していく計画だ。支援者は開発プロセスに直接参加し、最終的なゲームの方向性にも影響を与えることができる。

    一編のアニメーションを思わせる手描きアニメーション、独特な敵活用システム、そしてクラシックなアクション・プラットフォーマーへの愛情が結びついた『DekaDuck』は、レトロアクションファンにとって、ひと味違う期待作として浮上している。Steam無料デモを通じて披露された第一印象が、正式リリースまで続いていくのか、関心が集まっている。

    『DekaDuck』作品情報

    アイテム内容
    開発会社/パブリッシャーAsteristic Game Studio(ブラジル/開発者:Glauco Silva)
    ジャンルハンドドロー2Dアクションプラットフォーマー/アーケードアクションアドベンチャー
    リリースプラットフォームPC (Steam, Linux・Windows) / Nintendo Switch・PS5・Xbox (Nejcraftコンソールポーティング担当)
    発売予定未定(キックスターター進行中)
    デモスチームフリーデモ公開中
    アートスタイルフルハンドドロー2Dアニメーション/漫画本イントロ/カラフルな漫画
    コアメカニック脱着式機械アーム / 敵兵器化 / 環境相互作用 / 実験・即興戦闘
    主なキーワードアヒル、ロボット、バウンティハンター、2Dフラットフォーマー、ハンドドロー、レトロ、SF、コンボ
    公式チャンネルTikTok · Instagram · Facebook · Discord
    スチームページ欲しい物のショートカット
    キックスターターページショートカット

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

    2026년 09월 03일

    焼け焦げた事件記録から真実を蘇らせる——BIC×Google Playアワーズ1位『保存界』の半地下ゲームズが新作『Cold Case』発表、キーワード検索型デジタル法医学推理

    2026년 09월 03일

    においと本能で世界を感じる——チェコ発牧羊犬アドベンチャー『Hubert』10月12日Steam配信決定、PS5版も後日発表

    2026년 09월 03일

    最高の戦利品より、より多くの命を救え——『インヴィンシブル』開発元Starward Industriesの新作火山災害エクストラクション『Into the Fire』新プレイテスト開始、9月7日まで

    2026년 09월 03일
    Editors Picks

    感情が最高のエネルギー源になった世界でメカに乗って潜入する——K-インディー新興スタジオKIRYON GAMESのデビュー作メカステルスアクション『MAKINA(마키나)』12月25日Steam正式リリース、BIC 2026競争部門選出

    2026년 08월 31일

    累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

    2026년 08월 28일

    初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

    2026년 08월 28일

    「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

    2026년 08월 26일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.