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    インディゲームレビュー

    韓国無属とピクセルアートの出会い、「全国退役社協会」19日、早期アクセスを発売

    By Editorial Team2025년 12월 10일Updated:2026년 01월 09일1 Min Read

    国内インディゲーム開発チーム「チームダダ」が開発中の期待作「全国退役社協会」が12月19日午後6時(韓国標準時)スチームとストーブを通じて先に試してみる(アリーアクセス)形態で発売される計画だ。

    「全国退魔師協会(Ghost Deliverer)」はRPG Makerで作られたホラーゲームジャンルにインスピレーションを受けて製作したトップビューピクセルグラフィックスタイルの韓国オカルトファンタジーアドベンチャーゲームで、霊能者少女「彗星」が母の死に対する真実を明らかにするために退魔士たちの組織成長する話を込めている。

    先に行く構成

    リリースプラットフォーム: Steam、STOVE
    含まれているチャプター: DEMOチャプターを含む合計3つのチャプター
    予想プレイタイム:約5~6時間ゲームの前半が公開され、その後無料アップデートを通じて順次チャプター公開予定

    正式リリース版には最終チャプターである5チャプターを含む全チャプターとメインストーリーと共に楽しめる新規サブクエスト、
    より多くの国の言語サポートを含む全体的な品質改善アップデートが進行される予定だ。

    金線とお守り、韓国的感情をゲームに再解釈

    「全国退政協会」は、人類の平和を脅かす幽霊から人々を保護する霊能者の秘密団体を背景とする。金線とお守り、無服など伝統的なデザインと韓国高校を背景に、「退魔師」という非現実的な要素を組み合わせた点が特徴だ。

    ゲーマーはシャーマンだった母親の影響で幽霊を見ることができるようになった少女「彗星」になって話を進める。彗星は母の死が悪い退魔社組織「祖月会」と関連していることが分かり、全国退魔師協会とともに真実を明らかにするための旅を去る。

    物理退院の代わりに「ハンプール」で解放されるストーリー

    このゲームの最もユニークな点は退馬方式です。一般的なオカルトゲームの物理的な退馬の代わりに、グッドやハンプルに似た叙事詩中心の退馬方式を採用した。ゲーマーはフィールドを歩き回り、幽霊が恨みを抱く理由に関連したものを見つけなければならない。

    ゲームは平凡な日常を送る現実世界と恨みを持つ悪鬼が生み出した結界を行き来しながら進行される。二つの世界は似ていながらも異なる姿を見せ、緊密につながっている。

    Webtoonからゲームへ、4年間の旅

    「全国退魔師協会」はウェブトゥーンで始まり、ゲームで再誕生を控えている作品だ。アートを担当したキム・ナヒョン、チョン・ソヨン作家が2020年ネイバーウェブトゥーンを通じて「全国退役社協会」を披露し、週刊連載の困難でウェブトゥーンを中断したチームは光州グローバルゲームセンターのインディスターズ支援事業をきっかけに新たにチームを構成して。

    ゲームの開発過程は順調ではなかった。チームメンバーのほとんどがゲーム会社を通っている関係で、オンラインでのみコミュニケーションをとって開発を進め、アート部分の統一感の問題も課題として浮上した。これを解決するためにアートディレクターを指定し、明確なマイルストーンを設定するなど体系を整えている。

    現在「全国退役社協会」はスチームとストーブインディープラットフォームでデモ版をプレイすることができる。また前述したように、12月19日スチームとストーブに早期アクセス形態で披露する予定だ。韓国的情緒と無属文化を現代的感覚で再解釈したこのゲームが正式発売後にどのような評価を受けるか帰宅が注目される。

    • Steam  https://store.steampowered.com/app/3816720/Ghost_Deliverer/
    • STOVE  https://store.onstove.com/ko/games/103368
    • X(Twitter)- https://x.com/Kor_Exorcist
    • Youtube  https://www.youtube.com/@GhostDeliverer

    【チーム紹介】日常に潜む異界を描く:Team Dada

    Team Dadaは、少人数の精鋭で構成されたクリエイティブ・チームです。チーム名には「多様なストーリーを多彩に盛り込む」という抱負が込められています。単なるアクションゲームではなく、プレイヤーが物語の主人公として深い感情移入ができるような**「ナラティブ(物語性)」**を核としたゲーム制作を行っています。

    Editorial Team
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