최근기사

    30周年 東京ゲームショウ、歴代最長5日に拡張…インディーゲームのための無料展示機会を提供

    2026년 02월 28일

    西江大・韓国人公知能ゲーム協会、ゲーム人材養成のための産学協力

    2026년 02월 28일

    メキシコ感性・日本サイバーパンクの結合、「メキシカン忍者」コンソール・PC同時出撃

    2026년 02월 27일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      30周年 東京ゲームショウ、歴代最長5日に拡張…インディーゲームのための無料展示機会を提供

      2026년 02월 28일

      西江大・韓国人公知能ゲーム協会、ゲーム人材養成のための産学協力

      2026년 02월 28일

      順天、2026年コンテンツ企業投資誘致説明会盛況裏開催

      2026년 02월 27일

      順天市、2026年コンテンツ企業投資誘致説明会盛況裏開催…企業定着・投資支援本格化

      2026년 02월 26일

      順天市、2026年コンテンツ企業投資誘致説明会盛況裏開催…企業定着・投資支援本格化

      2026년 02월 26일
    • おすすめ/プロモーション

      メキシコ感性・日本サイバーパンクの結合、「メキシカン忍者」コンソール・PC同時出撃

      2026년 02월 27일

      神に対抗した女性の戦争、アクションゲーム「ソウルクエスト」最新デモ公開

      2026년 02월 27일

      【新作】ゲラルトの運命は右か左か。Devolver×CDPRの協力作『Reigns: The Witcher』発売! ダンディリオンが贈る“誇張だらけ”の英雄譚

      2026년 02월 26일

      【新作】定時退勤は命がけ!段ボール騎士がCEOに挑む『Box Knight』デモ版公開。ハリウッドのVFX職人が放つ狂気のオフィス・ファンタジー

      2026년 02월 25일

      【新作】モノクロの美学が光るパズルADV『Helix: Descent N Ascent』体験版が公開。マンガや欧州コミックにインスパイアされた「動く芸術」

      2026년 02월 25일
    • インディゲームレビュー

      【ニュース】炎の中から生まれた4年の執念。ドット絵メトロイドヴァニアの期待作『Emberbane』がついに正式リリース!

      2026년 02월 25일

      【ニュース】『リトルナイトメア』開発元の完全新作『REANIMAL』が発売。初日の騒動を乗り越え、圧倒的な「恐怖と絆」で絶賛の嵐

      2026년 02월 23일

      【新作】チャートを支配し、市場を欺け。株価操作型デッキ構築『Insider Trading』がSteamで96%の絶賛

      2026년 02월 20일

      【新作】90年代の冒険をもう一度。ドイツ人兄妹が贈る2DアクションRPG『Under The Island』がマルチプラットフォームで発売

      2026년 02월 18일

      【新作】略奪された遺物を「還収」せよ! 南アフリカ発のアフロフューチャリズム・アクション『Relooted』がSteamで開幕

      2026년 02월 12일
    • インディーゲームフォーカス

      【ニュース】Sensor Tower APACアワード発表。1羽のアヒルが世界を翻弄した「インディー黄金時代」の幕開け

      2026년 02월 26일

      【特集】2026年「Steam Nextフェス」開幕!世界を席巻するK-インディー期待の6選

      2026년 02월 24일

      【特集】「プレイする水彩画」を描くNomada Studioの哲学。言葉なき世界がなぜ、人々の心を揺さぶるのか

      2026년 02월 23일

      【神速】14年の執念が1週間で100万本に。伝説のインディー新作『Mewgenics』が『Hades 2』の記録を塗り替える

      2026년 02월 20일

      【速報】ピーター・モリニュー最後の挑戦。ゴッドゲーム新作『MASTERS OF ALBION』4月22日、早期アクセス開始へ

      2026년 02월 12일
    • 公募展/支援事業

      【ニュース】韓国KOCCA、インディー支援に60億ウォン投入!「デブキャンプ」でネオウィズ・クラフトンら大手7社がメンターに

      2026년 02월 23일

      忠南グローバルゲームセンター、青年インディゲーム開発者向け「2026インディゲームパークインキュベーション」2期参加チーム募集

      2026년 02월 21일

      【ニュース】韓国・忠南が若手インディー開発者の「夢」を全力支援!「2026 インディーゲームパーク」第2期生募集開始

      2026년 02월 21일

      【ニュース】韓国コンテンツ振興院、2026年ゲーム制作支援に236億ウォン投入。新設の「AI分野」に注目

      2026년 02월 19일

      【ニュース】「面白さ」をデータで証明せよ! スマイルゲイト、第3期インディーゲーム開発ワークショップ参加者募集

      2026년 02월 17일
    • GameCollege
      Facebook
      인디게임닷컴
        インディゲームニュース

        2025年に1万5000人を訪問し、インディーゲームの代表フェスティバルで盛況の終わり

        By Editorial Team2025년 12월 08일Updated:2025년 12월 09일1 Min Read

        スマイルゲートフューチャーラボ財団が主催したインディーゲーム・カルチャーフェスティバル「ビーバーニュックス2025」が3日間1万5千人の観覧客を動員して盛況裏に幕を下ろした。去る12月5日から7日までソウル東大門デザインプラザ(DDP)で開催された今回の行事は寒波と大雪という悪天候にもかかわらず前年比50%増加した観覧客を記録した。

        今年4回目を迎えたビーバーニョンスは累積観覧客4万3千人余りを突破し、国内代表インディゲームフェスティバルとしての立地を確固たるものにした。

        今回のイベントは光の三原色である「RGB」を展示コンセプトとして採択した。 82の現場展示作を難易度に応じて高難度コントロールを要求する「レッド」、大衆的な楽しみを追求する「グリーン(Green)」、初心者でも簡単に楽しめる「ブルー(Blue)」ゾーンに区分して観覧客が自分に合ったゲームを直観的に見つけることができるように配置した。

        K-インディーゲーム代表作「サンナビ」、現場でも人気満点

        「サンナビ」特別ブースには3日を通して数百人の人波が集まり、インディゲーム業界の伝説的な人気を立証した。ワンダーポーションが運営した特別ブースでは、新たに公開された外伝「サンナビ:幽霊のような日」のデモが行われ、タンブルバックで大きな呼応を得たチョルホ敗など様々なグッズも会うことができた。一部の人気グッズはオープンと同時に素早く使い尽くされ、ファンの熱烈な愛を確認させた。

        ユ・スンヒョンワンダーポーション代表は「サンナビポストモテム:その時知っていたら良かったこと」をテーマに特講を進めて開発過程のビハインドストーリーとノウハウを共有した。

        多彩な番組と受賞作品発表

        舞台ではインフルエンサー修練修練、チャンタスア、キムソン会とウェブトゥーン作家キモン、声優キム・イェリムなどが参加した様々なプログラムが行われた。特に「良いピザ、偉大なピザ」開発会社のアンソニー・ライ代表が特講を通じてインディゲーム創作者たちに実用的なインサイトを伝えた。

        祭りの最後の日には「ビーバーフィッチャード2025」授賞式が開かれた。参加展示チームが直接投票で選ぶ「今年のビーバー」には、リターントゥーの「映像編集者」、メイプライの「プロジェクトレバナント」、アイアンディアの「ルナラクシア―カサカサは終末を歌う――」が選ばれた。

        競技コンテンツ振興院、ネイバーウェブトゥーン、レーザー、ベンキュー、ストーブインディ、ユニティ、フリダースなどスポンサーが選んだビーバーフィーチャード特別賞には、リフエルの「オビスループ」、スタジオBBBの「モノウェーブ」、キャットソサイエティの「ダンジョンイン」、名前を上げた。

        オフラインを開く、12月14日までオンラインにつながる

        祭りの熱気はオンラインにつながる。現場で好評を受けた展示作を含めて合計200以上に及ぶ独創的なインディーゲームを12月14日までストーブプラットフォーム内の「Bibernocks 2025オンライン展示館」で無料で楽しめる。

        観覧客に提供された「Bibernoxガイドブック」も大きな呼応を得た。観覧客が直接探検家になってイベント場を巡ってミッションを遂行できるように支援するこのガイドブックは、祭りを一つのゲームのように楽しむことができるようにした。

        ネイバーウェブトゥーンとコラボレーションしたゲームジャム「ビーバージャム」を通じて誕生した作品と実験的で挑戦的なゲームを披露した「アウトオブインデックス」展示作も観覧客に新鮮な楽しみをプレゼントした。また、「Fliders FGT(Focus Group Test)ゾーン」では、インディーゲームファンと創作者が深くコミュニケーションする意味のある時間を持っていた。

        創作者とファンが共にする文化フェスティバルとして位置づけられる

        ペク・ミンジョン・スマイルゲート・フューチャーラップセンター長は「ビーバーニョンス期間中、創作者とファン、そしてゲームエコシステムの多様なメンバーたちが、ある空間でコミュニケーションし、楽しさを分かち合う姿が印象的だった」と明らかにした。彼は「創作者が主人公となり、大衆と一緒に楽しむインディーゲーム文化フェスティバル・ビーバーニョンスはさらに発展した姿に戻る予定」とし、今後のイベントへの期待を求めた。

        ビーバーニョンスは単なるゲーム展示会を越えて創作者と観覧客が共に呼吸してコミュニケーションする文化フェスティバルに成長している。 363チームが参加した歴代最大規模の行事で行われた今年、ビバッコンズは韓国インディゲーム生態系の健全な成長を示す象徴的な舞台となった。

        Editorial Team
        • Website
        • Facebook

        インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

        Related Posts

        30周年 東京ゲームショウ、歴代最長5日に拡張…インディーゲームのための無料展示機会を提供

        2026년 02월 28일

        西江大・韓国人公知能ゲーム協会、ゲーム人材養成のための産学協力

        2026년 02월 28일

        順天、2026年コンテンツ企業投資誘致説明会盛況裏開催

        2026년 02월 27일

        順天市、2026年コンテンツ企業投資誘致説明会盛況裏開催…企業定着・投資支援本格化

        2026년 02월 26일
        Editors Picks

        【特集】2026年「Steam Nextフェス」開幕!世界を席巻するK-インディー期待の6選

        2026년 02월 24일

        【特集】「プレイする水彩画」を描くNomada Studioの哲学。言葉なき世界がなぜ、人々の心を揺さぶるのか

        2026년 02월 23일

        【ニュース】韓国・忠南が若手インディー開発者の「夢」を全力支援!「2026 インディーゲームパーク」第2期生募集開始

        2026년 02월 21일

        【神速】14年の執念が1週間で100万本に。伝説のインディー新作『Mewgenics』が『Hades 2』の記録を塗り替える

        2026년 02월 20일
        Demo
        Demo
        인디게임닷컴
        Facebook RSS
        ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
        © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

        Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.