최근기사

    肉が禁止されたノワール世界、戦術潜入ゲーム「プロヒビスト」スチーム正式発売

    2026년 06월 03일

    インディー期待作「トモ:エンドレスブルー」、キックスターター60時間で目標達成

    2026년 06월 03일

    JRPGと格闘ゲームをひとつに…「ファイターズ・ノヴァ:ミンダラ」キックスターターキャンペーン開始

    2026년 06월 03일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      京都ビートサミットダルグンK-インディーゲーム、KOCCA共同館にグローバル関心を集中

      2026년 05월 28일

      K-インディーズ「バックルームカンパニー」がインディプルアワード2026最優秀賞を受賞

      2026년 05월 23일

      オープンワールドサバイバルRPG「イフサンセット」、スチーム販売10万突破

      2026년 05월 21일

      【調印】Com2uS Holdings、期待のK-インディー『Space Revolver』のパブリッシング権利を獲得!

      2026년 05월 21일

      サイコフラックスエンターテイメント、PlayX4 2026に発売予定作5種展示

      2026년 05월 20일
    • おすすめ/プロモーション

      インディー期待作「トモ:エンドレスブルー」、キックスターター60時間で目標達成

      2026년 06월 03일

      JRPGと格闘ゲームをひとつに…「ファイターズ・ノヴァ:ミンダラ」キックスターターキャンペーン開始

      2026년 06월 03일

      中国で340万人がプレイした武侠RPG『The Scroll of Taiwu』、8年越しのグローバルリリース

      2026년 06월 02일

      実在の怪談「人形の島」にインスパイアされた『Where Dolls Hang』、ホラーファンが熱視線

      2026년 06월 02일

      韓国の街角食堂の感性を盛り込んだK-インディーゲーム『キンパ天国シミュレーター』

      2026년 06월 01일
    • ゲームレビュー

      肉が禁止されたノワール世界、戦術潜入ゲーム「プロヒビスト」スチーム正式発売

      2026년 06월 03일

      5つの墓、5つの審判、「ルチェ・スペンタ」大規模ビジュアルリメイク

      2026년 06월 03일

      5つの墓、5回の審判…1人開発「ルチェ・スペンタ」大規模ビジュアルリメイク

      2026년 06월 03일

      『ショベルナイト』開発陣の4年越しの勝負手――『Mina the Hollower』、2026年最高評価ゲームに躍り出る

      2026년 06월 02일

      90年代VHSビデオレンタル店の帰還――『Retro Rewind』Steamでヒット

      2026년 06월 01일
    • 特集

      Nordic Game Awards 2026受賞作発表――『ARC Raiders』が3冠の快挙

      2026년 05월 31일

      BitSummit PUNCH 2026受賞作発表、マレーシア発JRPG『Artis Impact』が大賞を受賞

      2026년 05월 25일

      【速報】過去最大規模!「INDIE Live Expo 2026.4.25」閉幕。インディー新作200本が一堂に

      2026년 04월 26일

      インディーゲーム開発会社なら注目… 4月支援事業・公募展まとめ

      2026년 04월 07일

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일
    • 公募展/支援事業

      【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

      2026년 05월 26일

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    【技術】「AIでのゲーム制作」が現実に…京畿道、実務中心の『AIゲーム制作マニュアル』を公開

    AI로 게임 만들기, 이제는 현실이다
    By Desk2024년 03월 19일Updated:2026년 01월 03일1 Min Read

    画像生成AI「Stable Diffusion」から言語モデル「BERT」の活用まで、中小開発者のための核心ノウハウを凝縮

    ゲーム開発に人工知能(AI)技術を取り入れようとする開発者にとって、実質的なガイドとなるマニュアルが発刊された。京畿(キョンギ)コンテンツ振興院と人工知能産業融合事業団が共同で発表した**『2023年 未来ゲーム技術実証支援 AIゲーム制作マニュアル』**は、実務開発者が即座に現場へ適用できる具体的な手法を体系化している。

    ■ グラフィック制作の革命:Stable DiffusionとLoRA

    第一部では、画像生成AIである**「Stable Diffusion」**を活用したゲームリソース制作の効率化案を扱っている。ゲーム開発費用の大部分を占めるビジュアル作業の時間を、AIによって画期的に短縮できる点が核心だ。

    マニュアルでは単にAIに画像を生成させるレベルを超え、ゲームに必要な一貫したスタイルやキャラクターを維持する方法を提示している。特に**「LoRA(Low-Rank Adaptation)」**という拡張モデル制作技法を通じて特定のキャラクターや画風を学習させることで、ゲーム全体にわたって統一されたビジュアルを具現化できる。

    コンセプト企画からレファレンス収集、画像生成、修正(ポストプロセッシング)までの全プロセスを段階別に説明。Stable Diffusion WebUIのローカル環境構築からプロンプト作成、サンプリング設定まで、実務に必要なすべての内容が盛り込まれている。

    ■ 生きたNPCの具現化:言語モデル「BERT」の微調整

    第二部では、Googleの言語モデル**「BERT」**を活用し、ゲーム内で対話が可能な「知能型NPC」を実装する方法を紹介している。単に決められた台詞を繰り返す従来のNPCとは異なり、プレイヤーの質問に対してゲームの世界観に基づいた回答ができるNPCの制作が可能になる。

    マニュアルでは、ディープラーニングの環境構築から始まり、韓国語の事前学習モデルをゲームコンテンツに合わせて**微調整(ファインチューニング)**する過程を詳細に案内している。ゲームの世界観やルールに関するデータセットの作成方法、性能評価技法などがステップ別に説明されている。

    特に、実際のゲームに適用するためのモデル配布プロセスも含まれている。「TorchServe」を利用したサーバー配布とUnityクライアントの連動を通じて、開発者がすぐにゲームへ適用できるよう具体的な実装方法を提示した。

    ■ 中小開発者のための「ゲームチェンジャー」

    今回のマニュアルは、AI技術がゲーム開発の補助ツールではなく、核心的な開発ツールとして定着しつつあることを示している。特に、限られた人手と予算で動く中小ゲーム開発者やインディー開発者にとっては、高品質なゲームを制作できる可能性を広げるものだ。

    業界関係者は「AI技術を導入したくても、どこから始めればよいか分からなかった開発者にとって、大きな助けになるだろう。特にローカル環境の構築から実際の配布まで全過程を扱っている点が非常に実用的だ」と評価している。

    本マニュアルはPDFファイルで提供されており、京畿グローバルゲームセンターなどの公式サイトから誰でもダウンロードして活用することができる。


    💡 記事のポイント (日本語キーワード)

    • アセット制作 (에셋 제작): ゲームに使用する画像やモデルなどのリソース制作。
    • ファインチューニング (미세 조정): 既存のAIモデルを特定の目的(ゲームの世界観など)に合わせて再学習させること。
    • LoRA (ローラ): 少ない計算量で特定の画風やキャラクターをAIに追加学習させる技術。一貫性の維持に不可欠です。
    出典:ゲームコンテンツ振興院
    出典:京畿コンテンツ振興院
    出典:京畿コンテンツ振興院

    マニュアルダウンロードショートカット <<

    picks
    Desk
    • Website

    インディーゲーム開発者のためのグローバルゲートウェイ #IndieGame

    Related Posts

    Nordic Game Awards 2026受賞作発表――『ARC Raiders』が3冠の快挙

    2026년 05월 31일

    【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

    2026년 05월 26일

    【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

    2026년 05월 19일

    【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

    2026년 05월 17일
    Editors Picks

    90年代VHSビデオレンタル店の帰還――『Retro Rewind』Steamでヒット

    2026년 06월 01일

    10万人が待ち望んだ世紀末の最後の通話――『シュレディンガーの電話』Steam正式リリース

    2026년 05월 28일

    退役兵の証言から生まれた戦争叙事『The Caribou Trail』正式リリース

    2026년 05월 26일

    『RimWorld』と『Darkest Dungeon』の邂逅? K-インディー『Dungeon Settlers』デモ公開

    2026년 05월 25일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.