최근기사

    【展示】 創造性の拠点、インディーゲームの祭典「インディーゲームセンター」運営

    2026년 05월 14일

    【特報】知の極地へ。『The Talos Principle 3』2027年リリース決定

    2026년 05월 14일

    【新作】命がけの「ノルマ」を達成せよ。協力型ホラーコメディ『Panic Delivery』

    2026년 05월 14일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      【展示】 創造性の拠点、インディーゲームの祭典「インディーゲームセンター」運営

      2026년 05월 14일

      【特報】発売1週間で20万本突破!『Dead as Disco』がSteamで「圧倒的に好評」の快進撃

      2026년 05월 14일

      「インディクラフト2026」過去最多の417タイトルが集結

      2026년 05월 13일

      【特報】東京ゲームショウ2026、メインビジュアル&30周年ティザー映像解禁!

      2026년 05월 12일

      韓国・ベトナム、インディーゲーム生態系の活性化に向けた協力拡大

      2026년 05월 11일
    • おすすめ/プロモーション

      【特報】知の極地へ。『The Talos Principle 3』2027年リリース決定

      2026년 05월 14일

      【新作】火星×東欧フォークロア。癒やしの自動化農場シム『AGRONOM』公開

      2026년 05월 13일

      【新作】ゾンビ羊の群れをぶっ飛ばせ!協力型アクション『Flock Off!』情報公開

      2026년 05월 13일

      【新作】太陽神アマテラスを救え! シューティング・デッキビルダー『IKARUS』デモ版リリース

      2026년 05월 12일

      【新作】視聴者が世界を変える。90年代感溢れるSFアクション『Angel Guardian』

      2026년 05월 09일
    • ゲームレビュー

      【新作】命がけの「ノルマ」を達成せよ。協力型ホラーコメディ『Panic Delivery』

      2026년 05월 14일

      【新作】ジャズが流れるモノクロの街で。猫探偵の事件簿『Feline Forensics』

      2026년 05월 13일

      【新作】あの「絶賛」がスマホに。戦略ローグライク『Crawl Tactics』モバイル版解禁

      2026년 05월 13일

      【新作】枯れた命を「魔法」で蘇らせる。癒やしの庭園シム『Greenhearth Necromancer』

      2026년 05월 12일

      【新作】電気技術者が20年の経験を注いだ『COALCOM: Power Station』リリース

      2026년 05월 12일
    • 特集

      【速報】過去最大規模!「INDIE Live Expo 2026.4.25」閉幕。インディー新作200本が一堂に

      2026년 04월 26일

      インディーゲーム開発会社なら注目… 4月支援事業・公募展まとめ

      2026년 04월 07일

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일
    • 公募展/支援事業

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일

      【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

      2026년 04월 13일

      【公募】「AIでゲームの版図を塗り替えろ」Gemblo、2026 創意人材同行事業の参加者募集

      2026년 04월 09일

      【公募】総額500万ドルの衝撃! KRAFTON×Neptuneが仕掛ける「カジュアルゲーム」の革命

      2026년 04월 09일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    【技術】「AIでのゲーム制作」が現実に…京畿道、実務中心の『AIゲーム制作マニュアル』を公開

    AI로 게임 만들기, 이제는 현실이다
    By Desk2024년 03월 19일Updated:2026년 01월 03일1 Min Read

    画像生成AI「Stable Diffusion」から言語モデル「BERT」の活用まで、中小開発者のための核心ノウハウを凝縮

    ゲーム開発に人工知能(AI)技術を取り入れようとする開発者にとって、実質的なガイドとなるマニュアルが発刊された。京畿(キョンギ)コンテンツ振興院と人工知能産業融合事業団が共同で発表した**『2023年 未来ゲーム技術実証支援 AIゲーム制作マニュアル』**は、実務開発者が即座に現場へ適用できる具体的な手法を体系化している。

    ■ グラフィック制作の革命:Stable DiffusionとLoRA

    第一部では、画像生成AIである**「Stable Diffusion」**を活用したゲームリソース制作の効率化案を扱っている。ゲーム開発費用の大部分を占めるビジュアル作業の時間を、AIによって画期的に短縮できる点が核心だ。

    マニュアルでは単にAIに画像を生成させるレベルを超え、ゲームに必要な一貫したスタイルやキャラクターを維持する方法を提示している。特に**「LoRA(Low-Rank Adaptation)」**という拡張モデル制作技法を通じて特定のキャラクターや画風を学習させることで、ゲーム全体にわたって統一されたビジュアルを具現化できる。

    コンセプト企画からレファレンス収集、画像生成、修正(ポストプロセッシング)までの全プロセスを段階別に説明。Stable Diffusion WebUIのローカル環境構築からプロンプト作成、サンプリング設定まで、実務に必要なすべての内容が盛り込まれている。

    ■ 生きたNPCの具現化:言語モデル「BERT」の微調整

    第二部では、Googleの言語モデル**「BERT」**を活用し、ゲーム内で対話が可能な「知能型NPC」を実装する方法を紹介している。単に決められた台詞を繰り返す従来のNPCとは異なり、プレイヤーの質問に対してゲームの世界観に基づいた回答ができるNPCの制作が可能になる。

    マニュアルでは、ディープラーニングの環境構築から始まり、韓国語の事前学習モデルをゲームコンテンツに合わせて**微調整(ファインチューニング)**する過程を詳細に案内している。ゲームの世界観やルールに関するデータセットの作成方法、性能評価技法などがステップ別に説明されている。

    特に、実際のゲームに適用するためのモデル配布プロセスも含まれている。「TorchServe」を利用したサーバー配布とUnityクライアントの連動を通じて、開発者がすぐにゲームへ適用できるよう具体的な実装方法を提示した。

    ■ 中小開発者のための「ゲームチェンジャー」

    今回のマニュアルは、AI技術がゲーム開発の補助ツールではなく、核心的な開発ツールとして定着しつつあることを示している。特に、限られた人手と予算で動く中小ゲーム開発者やインディー開発者にとっては、高品質なゲームを制作できる可能性を広げるものだ。

    業界関係者は「AI技術を導入したくても、どこから始めればよいか分からなかった開発者にとって、大きな助けになるだろう。特にローカル環境の構築から実際の配布まで全過程を扱っている点が非常に実用的だ」と評価している。

    本マニュアルはPDFファイルで提供されており、京畿グローバルゲームセンターなどの公式サイトから誰でもダウンロードして活用することができる。


    💡 記事のポイント (日本語キーワード)

    • アセット制作 (에셋 제작): ゲームに使用する画像やモデルなどのリソース制作。
    • ファインチューニング (미세 조정): 既存のAIモデルを特定の目的(ゲームの世界観など)に合わせて再学習させること。
    • LoRA (ローラ): 少ない計算量で特定の画風やキャラクターをAIに追加学習させる技術。一貫性の維持に不可欠です。
    出典:ゲームコンテンツ振興院
    出典:京畿コンテンツ振興院
    出典:京畿コンテンツ振興院

    マニュアルダウンロードショートカット <<

    picks
    Desk
    • Website

    インディーゲーム開発者のためのグローバルゲートウェイ #IndieGame

    Related Posts

    【速報】過去最大規模!「INDIE Live Expo 2026.4.25」閉幕。インディー新作200本が一堂に

    2026년 04월 26일

    【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

    2026년 04월 22일

    【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

    2026년 04월 15일

    【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

    2026년 04월 13일
    Editors Picks

    【新作】ジャズが流れるモノクロの街で。猫探偵の事件簿『Feline Forensics』

    2026년 05월 13일

    【新作】あの「絶賛」がスマホに。戦略ローグライク『Crawl Tactics』モバイル版解禁

    2026년 05월 13일

    【新作】枯れた命を「魔法」で蘇らせる。癒やしの庭園シム『Greenhearth Necromancer』

    2026년 05월 12일

    【新作】電気技術者が20年の経験を注いだ『COALCOM: Power Station』リリース

    2026년 05월 12일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.