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    インディゲームニュース

    ペブルナイツ,「ビーバートゥーンズ2025」を通じて鮮やかな現場ユーザー反応を得て… RAZER特別賞受賞

    By Editorial Team2025년 12월 10일Updated:2026년 01월 17일1 Min Read

    フィフティワンパーセントの5人協同ログライクサバイバルゲームペブルナイツ(Pebble Knights)が先週ソウルDDPで開かれた2025ビーバーニュスインディゲームフェスティバルに展示作として参加して観覧客らの高い関心を受けた。

    現場でゲームを体験した訪問者たちは、協同ベースの戦闘構造と直感的なプレイフローに肯定的な反応を見せ、ブースデモもやはり高い参加率を記録した。イベント期間中、リーダーボード上位圏のユーザーがブースを直接訪問して開発チームと意見を交わす姿も続いた。この過程でゲームプレイ全般に様々なフィードバックが共有されたと伝えられた。

    フェスティバルの最後の日には、グローバルゲームハードウェアブランドRAZERが現場で選定した特別賞受賞作でペブルナイツが発表された。

    フィフティワンパーセントの関係者は「現場で多くの方々と直接コミュニケーションし、鮮やかな反応を聞くことができ、大きな力になった」とし「予想外の特別賞まで受け取られ、より重要な経験になり、ユーザーが伝えてくれた応援とフィードバックをもとに早期アクセスバージョンの完成度を引き上げる」

    一方、ペブルナイツは1月16日まで進行するタンブルバッククラウドファンディングプロジェクトを進行中だ。今回のプロジェクトには再発売されない限定インゲームコスチュームをはじめ様々な限定グッズ構成が含まれ、12月9日基準目標額を超えた146%を達成して巡航中だ。

    ペブルナイツはスチームを通じてデモ版を提供中であり、2026年初めにアーリーアクセス発売を目指して新規コンテンツ拡張と協同戦闘経験の高度化を中心に開発が進められている。

    ペブルナイツスチームページ:https: //store.steampowered.com/app/3087930/Pebble_Knights/
    ペブルナイツタンブルバックページ: https://tumblbug.com/pebbleknights


    スタジオ紹介:51%(フィフティーワンパーセント)

    51%は、「企画と開発が50%だとするなら、残りの1%の感性こそがゲームの完成度と魂を決定する」という哲学を持つ韓国のインディー開発チームです。

    ミニマリズムに基づいた美しいグラフィックと、現代人の共感を呼ぶストーリー、そして直感的なパズル・メカニクスを組み合わせた作品を得意としています。

    スタジオ情報 & 実績

    項目内容
    スタジオ名51% (Fifty-One Percent)
    代表者イ・ジュンヒョン (Lee Jun-hyung)
    設立年2023年
    拠点韓国 ソウル
    主なジャンルパズルアドベンチャー、ナラティブ、ハイパーカジュアル
    主な受賞歴・Google Play インディーゲームフェスティバル 2024 Top 10
    ・2025年 BIGS(Bang-Guseok Indie Game Show)優秀創意賞
    Editorial Team
    • Website
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