최근기사

    LoL・オーバーウォッチ2出身開発陣の新作「ウィッチスパイア」アーリーアクセス発売

    2026년 06월 11일

    ドラマ「真の教育」がびっくり登場した「私一人でネクロマンサーを育てる」、ワイラップIPシナジーの目

    2026년 06월 11일

    地図から消えた建物、ホラーアドベンチャー「ペクヨン大学0号館」18日発売

    2026년 06월 11일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      ドラマ「真の教育」がびっくり登場した「私一人でネクロマンサーを育てる」、ワイラップIPシナジーの目

      2026년 06월 11일

      【開催概要】Unity、「Unite Seoul 2026」全セッションを公開!AI・ゲーム開発・収益化戦略を網羅

      2026년 06월 09일

      Devolver Digital、「PC Gaming Show 2026」でインディー新作4本を公開

      2026년 06월 08일

      Steam累計1,000万本超え――『Chained Together』、長期サービス体制へ突入

      2026년 06월 04일

      京都ビートサミットダルグンK-インディーゲーム、KOCCA共同館にグローバル関心を集中

      2026년 05월 28일
    • おすすめ/プロモーション

      地図から消えた建物、ホラーアドベンチャー「ペクヨン大学0号館」18日発売

      2026년 06월 11일

      アヒルロボット賞金ハンターの冒険「デカドゥク」スチームデモ公開

      2026년 06월 11일

      スターデューバレーインスピレーション、旅館経営K-RPG「モンスター旅館」デモ公開

      2026년 06월 10일

      荒野を歩く羊飼いの「ヒューバート」… Game Access 2026最優秀ゲーム賞を受賞

      2026년 06월 10일

      バイオハザード感性を宿した母娘の生存記――『The Road of Dust and Sorrow』新規映像公開

      2026년 06월 09일
    • ゲームレビュー

      LoL・オーバーウォッチ2出身開発陣の新作「ウィッチスパイア」アーリーアクセス発売

      2026년 06월 11일

      ウィッシュリスト120万、4年待ちの終わり「ソラパンク」正式発売

      2026년 06월 10일

      小さなオルゴールに込められた家族の記憶――感性パズル『Swan Song』正式リリース

      2026년 06월 08일

      ジャカルタのベテランシューターゲーマーが開発した『Brave Rounds』、PC・Switchで同時リリース

      2026년 06월 05일

      肉が禁じられたノワール世界、戦術ステルスゲーム『PROHIBEAST』Steam正式リリース

      2026년 06월 03일
    • 特集

      これからのインディーゲームシーンの潮流となる「1人開発」

      2026년 06월 07일

      Nordic Game Awards 2026受賞作発表――『ARC Raiders』が3冠の快挙

      2026년 05월 31일

      10万人が待ち望んだ世紀末の最後の通話――『シュレディンガーの電話』Steam正式リリース

      2026년 05월 28일

      BitSummit PUNCH 2026受賞作発表、マレーシア発JRPG『Artis Impact』が大賞を受賞

      2026년 05월 25일

      ドイツの「テロと民主主義の危機」をゲーム化――『SOKO 1977』2027年リリース予定

      2026년 05월 21일
    • 公募展/支援事業

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일

      【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

      2026년 05월 26일

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    ハードコーダーズ、Kインディー協同プラットフォーマー「SEMO」デモ発売記念「SEMOチャレンジ」開催

    By Editorial Team2025년 11월 28일Updated:2026년 01월 17일1 Min Read

    4人協同フィジカルプラットフォーマー「SEMO」を開発中の公州大学ゲーム開発サークルハードコーダーズがデモ発売を記念してスチームコミュニティ大会「SEMOチャレンジ」を開催する。今回のイベントは2025年11月26日から12月26日まで約1ヶ月間行われ、スピードランとマップエディタ部門に分かれて行われる。

    ■2つの競争部門で楽しむユーザー参加型大会

    今回のSEMOチャレンジは、ゲーマーが自由に参加できるコミュニティ参加イベントで行われ、次の2部門に進行される。

    1) スピードラン部門
    3ステージを最も早くクリアした記録で順位を競う。単純な操作で行われたが、強い物理相互作用とチームワークが求められるだけに、記録短縮のために高い熟練度を競う場になる見通しだ。

    2) マップエディタ部門
    SEMOに実装されたエディタ機能を活用して自分だけのマップを制作して共有した後、好きな数を最も多く獲得した順に入賞する。マップエディタは初期テスト中の機能であっても、ゲーマーの創造性を刺激する要素で、コミュニティの活発な参加が期待される。

    ■参加資格・応募方法

    SEMOをスチームウィッシュリストに登録し、DEMOバージョンをプレイする誰でも参加できる。参加方法も簡単である:ゲーム実行後、ロビー左上のEメール欄にEメールを記載すると自動応募される。

    • 大会期間: 2025年11月26日~12月26日

    ゲームのダウンロード:スチームデモページで無料で利用可能
    (SEMO Demo: https://store.steampowered.com/app/4112590/SEMO_Demo/ )

    ■豊かな授賞…受賞者の電源に早期アクセスキーを提供

    各部門は同じ規模の賞を提供し、受賞者の電源にはSEMOアーリーアクセススチームキーが支払われます。受賞者は該当のスチームキーを通じてデモ以後正式開発バージョンを一番最初に経験できる恩恵が提供される。

    スピードラン/マップエディター部門共通授賞

    • 1位:スチームギフトカード10万ウォン
    • 2位:スチームギフトカード5万ウォン
    • 3位:スチームギフトカード2.5万ウォン
    • 4位:スチームギフトカード1万ウォン
    • 5位:スチームギフトカード5千ウォン(3名)

    ■「楽しむことが最も重要…ウィッシュリスト増加時賞金規模拡大予定」

    ハードコーダーズ関係者は今回のイベントの趣旨について「SEMOデモ発売を記念してゲーマーたちと一緒に楽しめる小さなイベントを準備した。 速い記録や多くの「いいね!規模も共に広げる予定だ」と今後の大会の拡張性について言及した。

    ■ゲーム「SEMO」は?

    「SEMO」は4人協同基盤のフィジカルプラットフォーマージャンルのゲームであり、四角に捕らえられた円を求めるために三毛が協力して障害物と物理ギミックを超えるコンセプトで開発されている。簡単な操作だが精巧なフィジカル要素と状況別チームワークが必要で「混沌から出る楽しさ」を提供する。

    主な特長:

    • シングル・マルチ共にサポート
    • ステージベースのチャレンジ構造
    • PVEとPVPの混合コンテンツ
    • ユーザー制作マップ機能(マップエディタ)搭載
    • 記録競争システムと難易度システムを提供

    現在、ゲームは2026年上半期のスチームアーリーアクセス発売を目指して開発中であり、モバイルとニンテンドースイッチ移植も検討中だ。


    【サークル紹介】技術の本質を追求する、「Hard Coders」

    Hard Codersという名前には、「一生懸命(Hard)にコーディングする人たち」という意味と、プログラミングの根幹に触れる「ハードコーディング(Hard Coding)」を厭わない技術者集団であるという二重の意味が込められています。

    公州大学校の優れた教育インフラを活用し、企画からグラフィック、プログラミング、サウンドまで、ゲーム制作の全工程をチーム内で完結させる「実戦型」の開発プロセスを特徴としています。

    基本情報 & プロフィール

    項目内容
    所属公州大学校 芸術大学 ゲームデザイン学科
    拠点韓国 忠清南道 公州市 / 天安市
    主な活動ゲームエンジン(Unity, Unreal)の研究、自作ゲームの開発、外部展示
    核心価値技術的挑戦、チームワークの強化、実務プロセスの習得
    公式サイトhardcoders.kr
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    ドラマ「真の教育」がびっくり登場した「私一人でネクロマンサーを育てる」、ワイラップIPシナジーの目

    2026년 06월 11일

    【開催概要】Unity、「Unite Seoul 2026」全セッションを公開!AI・ゲーム開発・収益化戦略を網羅

    2026년 06월 09일

    Devolver Digital、「PC Gaming Show 2026」でインディー新作4本を公開

    2026년 06월 08일

    Steam累計1,000万本超え――『Chained Together』、長期サービス体制へ突入

    2026년 06월 04일
    Editors Picks

    小さなオルゴールに込められた家族の記憶――感性パズル『Swan Song』正式リリース

    2026년 06월 08일

    物理ベースの鎖戦闘『Chained Beasts』、デモ好評のなかで期待感が上昇

    2026년 06월 08일

    フィリピンの1人開発者による冷戦スパイ野心作――『The Syndicate』デモ公開

    2026년 06월 04일

    中国で340万人がプレイした武侠RPG『The Scroll of Taiwu』、8年越しのグローバルリリース

    2026년 06월 02일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.