최근기사

    LoL・オーバーウォッチ2出身開発陣の新作「ウィッチスパイア」アーリーアクセス発売

    2026년 06월 11일

    ドラマ「真の教育」がびっくり登場した「私一人でネクロマンサーを育てる」、ワイラップIPシナジーの目

    2026년 06월 11일

    地図から消えた建物、ホラーアドベンチャー「ペクヨン大学0号館」18日発売

    2026년 06월 11일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      ドラマ「真の教育」がびっくり登場した「私一人でネクロマンサーを育てる」、ワイラップIPシナジーの目

      2026년 06월 11일

      【開催概要】Unity、「Unite Seoul 2026」全セッションを公開!AI・ゲーム開発・収益化戦略を網羅

      2026년 06월 09일

      Devolver Digital、「PC Gaming Show 2026」でインディー新作4本を公開

      2026년 06월 08일

      Steam累計1,000万本超え――『Chained Together』、長期サービス体制へ突入

      2026년 06월 04일

      京都ビートサミットダルグンK-インディーゲーム、KOCCA共同館にグローバル関心を集中

      2026년 05월 28일
    • おすすめ/プロモーション

      地図から消えた建物、ホラーアドベンチャー「ペクヨン大学0号館」18日発売

      2026년 06월 11일

      アヒルロボット賞金ハンターの冒険「デカドゥク」スチームデモ公開

      2026년 06월 11일

      スターデューバレーインスピレーション、旅館経営K-RPG「モンスター旅館」デモ公開

      2026년 06월 10일

      荒野を歩く羊飼いの「ヒューバート」… Game Access 2026最優秀ゲーム賞を受賞

      2026년 06월 10일

      バイオハザード感性を宿した母娘の生存記――『The Road of Dust and Sorrow』新規映像公開

      2026년 06월 09일
    • ゲームレビュー

      LoL・オーバーウォッチ2出身開発陣の新作「ウィッチスパイア」アーリーアクセス発売

      2026년 06월 11일

      ウィッシュリスト120万、4年待ちの終わり「ソラパンク」正式発売

      2026년 06월 10일

      小さなオルゴールに込められた家族の記憶――感性パズル『Swan Song』正式リリース

      2026년 06월 08일

      ジャカルタのベテランシューターゲーマーが開発した『Brave Rounds』、PC・Switchで同時リリース

      2026년 06월 05일

      肉が禁じられたノワール世界、戦術ステルスゲーム『PROHIBEAST』Steam正式リリース

      2026년 06월 03일
    • 特集

      これからのインディーゲームシーンの潮流となる「1人開発」

      2026년 06월 07일

      Nordic Game Awards 2026受賞作発表――『ARC Raiders』が3冠の快挙

      2026년 05월 31일

      10万人が待ち望んだ世紀末の最後の通話――『シュレディンガーの電話』Steam正式リリース

      2026년 05월 28일

      BitSummit PUNCH 2026受賞作発表、マレーシア発JRPG『Artis Impact』が大賞を受賞

      2026년 05월 25일

      ドイツの「テロと民主主義の危機」をゲーム化――『SOKO 1977』2027年リリース予定

      2026년 05월 21일
    • 公募展/支援事業

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일

      【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

      2026년 05월 26일

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    韓国コンテンツ振興院、2026年ゲーム予算前年比101億ウォン増額…支援事業拡大する

    By Editorial Team2025년 12월 19일Updated:2026년 01월 17일1 Min Read

    – KOCCA、2026年コンテンツ予算7,050億ウォン、前年比8.2%増額
    – ゲーム・音楽・ファッションなどジャンル別支援拡大、研究開発(R&D)予算454億増額

    韓国コンテンツ振興院(以下KOCCA)が2026年のゲーム分野予算を前年比101億ウォン増額し、ゲーム産業支援体系の大転換を予告した。

    文化体育観光部とKOCCAは去る17日ソウルCOEXで開催した「NEXT K 2026」行事で来年度コンテンツ支援政策方向を発表した。今回のイベントは、既存に個別に行われていた支援事業説明会とコンテンツ産業決算・展望セミナーを初めて統合した席で、コンテンツ企業と創作者たちに政策情報と産業展望を同時に提供した。

    全体予算8.2%増加、ゲーム・R&D・海外進出集中投資

    KOCCAは2026年の全体支援予算を前年比8.2%増の7,050億ウォンに編成した。分野別では研究開発(R&D)予算が454億ウォン増え、最大の増加幅を記録し、ゲーム分野が101億ウォン、海外進出支援が83億ウォンそれぞれ増額された。

    ゲーム分野の予算増額は、ゲーム産業を将来の成長動力として育成するための政府の意志を反映したものとみられる。 KOCCAはゲーム及び新技術分野で支援体系の大転換とともにコンテンツ制作現場の人工知能(AI)導入拡散に集中する計画だ。

    文体部も別途ゲーム制作環境AI転換支援に75億ウォンの新規予算を編成するなど、ゲーム産業の技術革新を裏付けている。

    輸出鈍化の中の政策転換プレッシャー

    今回の予算増額は韓国ゲーム産業が直面した輸出鈍化状況とは無関係ではないと解釈される。近年、コンソールとPC市場の回復、購読型流通拡大、地域別規制強化などグローバル市場環境が急変し、既存のモバイル中心の戦略だけでは限界にぶつかっているという指摘が出ている。

    一方、業界では予算増額自体よりも支援方式の変化がより重要であるという声が出ている。単に予算規模を育てるよりも、グローバル製作能力の強化とコラボレーションネットワークの構築、コンソール・PCプラットフォーム対応能力の向上など、実質的な競争力強化の方策が必要だということだ。

    6大重点推進方向提示

    KOCCAは2026年の重点推進方向に▲研究開発(R&D)▲放送映像▲ゲーム及び新技術▲知識財産(IP)▲コンテンツ基盤造成▲コンテンツ輸出など6大分野を提示した。

    特にコンテンツ輸出拡大のために全世界30拠点を中心とした戦略的進出体系を構築し、「K-コンテンツ主導文化輸出50兆ウォン」達成を目標に掲げた。

    IP分野では、スーパーIPの発掘とジャンル別のグローバル流通網の拡大に集中し、コンテンツベースの造成のために政策金融支援の拡大とAI時代のカスタマイズされた人材養成体系への転換を推進する。

    KOCCA関係者は「今回の予算編成を通じて技術競争力を強化し、Kコンテンツのグローバル市場進出を加速するだろう」と明らかにした。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

    2026년 06월 08일

    【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

    2026년 05월 26일

    【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

    2026년 05월 19일

    【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

    2026년 05월 17일
    Editors Picks

    小さなオルゴールに込められた家族の記憶――感性パズル『Swan Song』正式リリース

    2026년 06월 08일

    物理ベースの鎖戦闘『Chained Beasts』、デモ好評のなかで期待感が上昇

    2026년 06월 08일

    フィリピンの1人開発者による冷戦スパイ野心作――『The Syndicate』デモ公開

    2026년 06월 04일

    中国で340万人がプレイした武侠RPG『The Scroll of Taiwu』、8年越しのグローバルリリース

    2026년 06월 02일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.