최근기사

    インディーゲームフェスティバル「釜山インディコネクトフェスティバル2026」開催

    2026년 08월 15일

    魔法学校入学から恋愛まで…チャコールフィッシュ新作「ウィッチブルック」の目

    2026년 08월 15일

    8年間一人で磨いたデビュー作「アンチル・ノースエンズ」、8月末に早期アクセス出撃

    2026년 08월 15일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      インディーゲームフェスティバル「釜山インディコネクトフェスティバル2026」開催

      2026년 08월 15일

      3大アプリマーケットフィーチャード3冠を経て正式リリース——シューティング放置型RPG『고냥이 마법사(Cat Butler)』Google Play・Oneストア配信開始、人気キャラ「익명이」コラボも同時展開

      2026년 08월 13일

      BIC 2026がYouTubeと連携——インストール不要でインディーゲームを即プレイ「YouTube Playables」に韓国インディー5社7作品が試験展開

      2026년 08월 11일

      2人チームの1年作が「Steam TOP 5」へ——重砲シム『Iron Nest』リリース初週30万人突破、レビュー98%「圧倒的好評」・最高同時接続1万7,599人

      2026년 08월 10일

      正式リリースから数日で累計100万人突破——『Mistfall Hunter』9月にソロモード追加、シーズン1中盤へ向け本格展開

      2026년 08월 09일
    • おすすめ/プロモーション

      魔法学校入学から恋愛まで…チャコールフィッシュ新作「ウィッチブルック」の目

      2026년 08월 15일

      8年間一人で磨いたデビュー作「アンチル・ノースエンズ」、8月末に早期アクセス出撃

      2026년 08월 15일

      ゾンビを捕まえる清掃業者マネージャー… 「アンデッドナイトクルー」第4四半期発売予告

      2026년 08월 15일

      悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

      2026년 08월 13일

      20年以上の歴史を持つミニチュアボードゲームIPが初のPC化——カナダ15人チームのターン制アリーナ戦略『Infinity: HexaDome Tactics』9月10日Steam正式リリース、最終プレイテスト8月18日まで

      2026년 08월 13일
    • ゲームレビュー

      【レビュー】『SURA: Shattered Star』——抜刀と納刀の二拍子が生む、2ヶ月製のスタイリッシュアクションの可能性と限界

      2026년 08월 14일

      ——1人開発の韓国モバイルローグライクRPG『꿈의 용병단(Dream Mercenary Corps)』Google Playにてリリース

      2026년 08월 13일

      『ゴッド・オブ・ウォー』シネマティックアニメーター2人が8年かけて作った剣収集ローグライクRPG『Swordcery』Steam アーリーアクセス開始——ウィッシュリスト3万件突破

      2026년 08월 12일

      廃墟の荒野から希望の農場へ——ポストアポカリプス農場シム『Doloc Town』v1.0正式リリース、Steam「圧倒的好評」95%でアーリーアクセス卒業

      2026년 08월 07일

      サメ型ショットガンとケチャップランチャーでゾンビを倒せ——ブラジル発カラフルピクセルアートシューター『Ghetto Zombies: Graffiti Squad』8月27日PS4・PS5・Switch同時コンソールリリース

      2026년 08월 05일
    • 特集

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

      2026년 07월 29일
    • 公募展/支援事業

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    京畿グローバルゲームセンター、2026年上半期新規入社事業募集(板橋)

    By Editorial Team2025년 12월 19일Updated:2025년 12월 24일1 Min Read

    板橋でゲーム産業の未来を開く

    京畿コンテンツ振興院が運営する京畿グローバルゲームセンター(GGC)が2026年上半期新規入社企業募集に乗り出した。今回の募集は大韓民国ゲーム産業の中心地である京畿道板橋で有望なゲームスタートアップと中小企業の成長を支援するために設けられた。

    主な募集内容

    今回の募集では、空間支援13社内外と仮想オフィス10社内外を選抜する予定だ。選ばれた企業は最初の1年間入居でき、延長審査を通じて追加延長も可能だ。

    入社企業には、デポジットと賃料が全額無償で支援され、京畿道城南市盆唐区大王板橋路645番ギル12に位置する京畿創造経済革新センター内事務空間が提供される。

    様々なサポート特典

    京畿グローバルゲームセンターは、単純な空間提供を超えてゲーム企業の全方位的成長を支援する。主な支援内容は以下の通りである。

    エクセラーレーティングプログラムを通じて入居企業は体系的な事業化支援を受けることができ、デモデープログラムを通じて投資家との連結機会も提供される。また、センターのソーシャルメディアおよびオンラインメディアを活用した広報支援とともに、投資誘致および保証支援も連携される。

    教育参加支援、マーケティング支援、輸出支援など競技コンテンツ振興院の多様なプログラムとも連携され、会議室、休憩室、タンビ室、OAインターネットなどの便宜施設や中央冷暖房システムも提供される。

    サポート対象と資格

    申請対象は、京畿道でゲーム関連事業を営む企業、入居後30日以内に京畿道に本店移転が可能な企業、そして京畿道でゲーム関連創業を希望する予備創業者である。

    ただし、国税や地方税を滞納中の場合、政府や地方自治団体事業参加に制限がある場合、金融機関から債務不履行に規制中の場合、そして公告締切日基準の景気グローバルゲームセンターの空間支援を既に受けている企業は支援が制限される。

    申請方法とスケジュール

    申請受付は2026年1月12日まで行われ、電子メール( gamecenter@gcon.or.kr )で申請することができる。選定手続きは一次書類審査、二次発表評価を経て最終合格者を選定し、合格者は条約後に入居することになる。

    京畿コンテンツ振興院の関係者は「京畿グローバルゲームセンターは京畿道が支援し、京畿コンテンツ振興院が運営するゲーム分野専門支援事業ブランドで、ゲーム産業のメカイン板橋で有望ゲーム企業が成長できるよう最善を尽くして支援する」と明らかにした。

    詳細は京畿グローバルゲームセンターのホームページ( http://gnext.or.kr/)を通じて確認することができ、公告文及び支援書類は該当ホームページからダウンロードすることができる。

    お問い合わせ:京畿グローバルゲームセンター
    電話: 031-776-4783
    Eメール: gamecenter@gcon.or.kr

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

    Related Posts

    AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

    2026년 07월 28일

    『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

    2026년 07월 22일

    北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

    2026년 07월 14일

    フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

    2026년 07월 14일
    Editors Picks

    高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

    2026년 08월 10일

    俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

    2026년 08월 05일

    バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

    2026년 08월 03일

    真実を記録するか、生き残るか——日本統治期の言論検閲を題材にした韓国学生チームのK-インディー歴史政治シム『그날의 신문』光復節に合わせ8月14日Steam配信

    2026년 08월 01일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.