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▶ 인디게임 지원 나선 금융·IT 기업들, 무엇을 노리나▶ K-인디게임 전성시대, 대기업·핀테크가 생태계 키운다 좋은 게임을 만들기 위해 필요한 것은 창의성과…
▶ 컨퍼런스에서 축제로…GDC, 구조부터 문화까지 전면 혁신▶ 참가비 낮추고 공간 늘리고…인디게임 개발자에 열린 기회 제공 세계 최대 게임 개발자 행사인…
▶ 2026년 9월 17~21일, 마쿠하리 멧세 개최 예정▶ 셀렉티드 인디 80 통해 소규모 개발사에 무료 전시 기회 제공 아시아 최대…
▶ PC·콘솔 부문 신설… 인디를 주류로 끌어올린 2025 APAC 어워즈▶ 규모가 아닌 아이디어의 승리… 인디게임 덕코프·림버스 컴퍼니 동시 수상 글로벌…
▶ 창의적 기획안을 보유한 예비 창업자와 기업 대상, 총 130개 과제 모집▶ 단계별 선정 과제 대상, 국내외 7개 선도기업별 특화…
GRIS와 Neva로 전 세계 감동시킨 스페인 소규모 개발사의 궤적수채화 같은 그래픽, 구조화된 감정선…대사 없이 전하는 서사와 감동 게임이 굳이 말을…
논산 훈련소 3주간의 기초군사훈련. 대부분의 사람들에게는 그저 힘든 기억으로 남는 시간이지만, 두 명의 청년에게는 인생을 바꾸는 전환점이 되었다. 병역특례 게임업체에서…
글로벌 게임 업계를 강타한 ‘해고 한파’가 한국 게임 산업에도 영향을 미치고 있다. 북미와 유럽을 중심으로 시작된 대규모 구조조정 바람이 국내…
호주 멜버른에 본사를 둔 인디게임 개발사 Massive Monster가 450만 장 이상 판매된 ‘Cult of the Lamb’으로 인디게임계의 대표 성공 사례로…
일본 TearyHand Studio ‘and Roger’, 대상·최우수 오디오상 동시 수상 한국한국 Concode, 아시아 최대 인디게임 시상식서 ‘Graytail’로 최우수 모바일 게임상 영예…