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全北コンテンツ振興院では、全北地域ゲーム企業の実務型専門人材養成のための専門人材を養成しようと、全北グローバルゲームセンターでゲームアカデミー教育生を無料で募集すると明らかにした。 最近、アンリアルエンジンを活用したソウルゲーム1人開発など、アンリアルエンジンを活用したゲーム制作の他、建築シミュレー…
城南市が主催し、城南産業振興院と(社)韓国モバイルゲーム協会が主管する2024国際ゲーム産業カンファレンスが5月30日、31日両日間京畿創造革新センターで開催される。以下のリンクから確認可能だ。 <Source: Indiecraft> <Source: Indiecraft>…
メタバス産業を率いる青年開発者と創作者を養成する「メタバスアカデミー」が第3期教育生を募集する。アカデミーは今年「サービス開発・創作」と「自律専攻」の過程を通じて計300人を養成する予定だ。 科学技術情報通信部主催、情報通信産業振興院、韓国電波振興協会主管とする「METAVERSE ACADEMY」…
– エグタルト、ピクセルアートベースのスタイリッシュアクション「メタルスーツ」公式デモスチームに初公開- 24年6月スチームネクストフェストを一ヶ月控えて事前にデモ公開- ゲームストーリーと全体的なゲームの世界観体験や世界観内の一部の惑星をプレイ可能 https://youtu.be/uAWjsii…
– 5. 1. ゲーム産業振興総合計画(2024~2028)発表- ゲーム産業第2の跳躍のための3大推進戦略、12の核心課題の樹立- Kゲーム競争力と制度的環境、成長基盤ともに「レベルアップ」 政府は5月1日(水)、経済副首相駐在緊急経済長官会議で「ゲーム産業振興総合計画(2024~2028)*」を…
ソース:www.unrealengine.com エピックゲームズコリアは、ゲーム開発者とすべての産業のクリエイターのための新機能と改善点を提供するアンリアルエンジンの新規アップデート、アンリアルエンジン5.4が正式発売されたと24日発表した。 Unreal Engine 5.4アップデートは、△ア…
釜山市(市場パク・ヒョンジュン)は明日(10日)から(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下、BIC組織委)が「釜山インディコネクトフェスティバル2024(以下ビアイ氏(BIC)2024)」展示参加作受付をすると明らかにした。 「ビアイさん(BIC)2024」は、来る8月16日から1…
ソース: Unity Unityが国内開発者を対象にUnityの最新コア技術やロードマップ、活用事例を披露する「U Day Seoul」を来る5月に開催する。 「ユ・デイ・ソウル(U Day Seoul)」は5月22日、板橋競技創造革新センターで行われ、5月22日、23日両日間ユニティコリア公式Yo…
京畿道と京畿コンテンツ振興院は「第19回競技ゲームオーディション」に参加する未来スターゲームコンテンツを4月15日まで募集すると15日明らかにした。 今年で19回目を迎える競技ゲームオーディションは、書類審査-1次オーディション-最終オーディションを経て未発売の有望ゲームコンテンツを発掘し、各種特典…
– ‘メタルスーツ’第2回GYAAR studioインディゲームコンテストでアナラブルメンション(Honorable Mention)賞受賞- 受賞作には支援金とともにバンダイナムコグループのノウハウと強みを活用した多様な支援プログラム提供される予定 エグタルト(代表パク・ジンマン)は自社が開発中の…