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– エグタルト、ピクセルアートベースのスタイリッシュアクション「メタルスーツ」公式デモスチームに初公開- 24年6月スチームネクストフェストを一ヶ月控えて事前にデモ公開- ゲームストーリーと全体的なゲームの世界観体験や世界観内の一部の惑星をプレイ可能 https://youtu.be/uAWjsii…

– 5. 1. ゲーム産業振興総合計画(2024~2028)発表- ゲーム産業第2の跳躍のための3大推進戦略、12の核心課題の樹立- Kゲーム競争力と制度的環境、成長基盤ともに「レベルアップ」 政府は5月1日(水)、経済副首相駐在緊急経済長官会議で「ゲーム産業振興総合計画(2024~2028)*」を…

ソース:www.unrealengine.com エピックゲームズコリアは、ゲーム開発者とすべての産業のクリエイターのための新機能と改善点を提供するアンリアルエンジンの新規アップデート、アンリアルエンジン5.4が正式発売されたと24日発表した。 Unreal Engine 5.4アップデートは、△ア…

釜山市(市場パク・ヒョンジュン)は明日(10日)から(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下、BIC組織委)が「釜山インディコネクトフェスティバル2024(以下ビアイ氏(BIC)2024)」展示参加作受付をすると明らかにした。 「ビアイさん(BIC)2024」は、来る8月16日から1…

ソース: Unity Unityが国内開発者を対象にUnityの最新コア技術やロードマップ、活用事例を披露する「U Day Seoul」を来る5月に開催する。 「ユ・デイ・ソウル(U Day Seoul)」は5月22日、板橋競技創造革新センターで行われ、5月22日、23日両日間ユニティコリア公式Yo…

京畿道と京畿コンテンツ振興院は「第19回競技ゲームオーディション」に参加する未来スターゲームコンテンツを4月15日まで募集すると15日明らかにした。 今年で19回目を迎える競技ゲームオーディションは、書類審査-1次オーディション-最終オーディションを経て未発売の有望ゲームコンテンツを発掘し、各種特典…

– ‘メタルスーツ’第2回GYAAR studioインディゲームコンテストでアナラブルメンション(Honorable Mention)賞受賞- 受賞作には支援金とともにバンダイナムコグループのノウハウと強みを活用した多様な支援プログラム提供される予定 エグタルト(代表パク・ジンマン)は自社が開発中の…

■確率型アイテム情報公開施行に先立ち、アイテム範囲、表示事項及び方法具体的基準を設ける■ 確率情報公開違反監視のためのモニティリング団、法律遵守案内専担窓口運営 文化体育観光部(長官有人村、以下文体部)は2月19日(月)、確率型アイテム情報公開制度(以下、確率情報公開)施行(3.22.)に先立ち、確…

– アジア、アメリカ、ヨーロッパ、中東など18カ国9,200人対象のKゲーム利用行動調査- 海外ユーザーの韓国ゲームの平均利用時間と支出コストの継続的な成長傾向- ブラジル・インニー・サウジアラビアなど新興市場でのKゲーム躍進が目立つ 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒ…

なぜ開発者カンファレンスはもはや興奮しないのですか?世界的に有名な講演者を前面に掲げた今年のGISTAカンファレンスやインベンチャーカンファレンスなど、ごく少数のメジャーイベントを除いて、もはや国内でゲーム開発者セミナーやカンファレンスが興行したという話を聞きにくいです。 三上真司と金剛線ディレクタ…