公募展/支援事業

■能力を備えた優秀な創業者が対象実施、選抜されたチームには様々な特典が付与されている■今年初めて導入した事前育成プログラムで、MVP、IR作成法ガイドなども提供 スマイルゲートオレンジプラネット創業財団は第5回全州創業競技大会を開催すると13日(水)明らかにした。 全州市とオレンジプラネットが共に主…

OP.GGはソウル市とソウル経済振興院(SBA)と協力してゲーム企業の新規マーケティングプラットフォーム発掘のための「SBA X OP.GG」ゲームコンテンツマーケティング支援プログラムを進行すると明らかにした。 今回のプログラムでOP.GGはソウル経済振興院とソウル素材ゲーム企業を対象に自社ゲーム…

– 楽しくクリエイティブなインディーゲームを楽しめるオンラインフェスティバル- 来る7月6日まで参加受付、8月10日から1週間の進行- 合計1億ウォン相当の賞金と特典を提供する「BEX Award」も開催 ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は、国内インディゲーム開発会社が参加する「バ…

バンダイナムコエンターテインメントとバンダイナムコスタジオは、バンダイナムコスタジオのインディーゲームレーベル「GYAAR Studio」で「第2回GYAAR Studioインディーゲームコンテスト」を開催すると発表した。 「第2回GYAAR Studioインディーゲームコンテスト」は、インディーゲ…

– ゲームスコム、東京ゲームショウ韓国共同館参加募集..国内ゲーム会社海外進出拡大目的- 8月のゲームスカムで15のゲーム会社と海外主要バイヤー対象B2Bビジネス相談進行- 9月東京ゲームショー、海外進出コンサルティングからビーズマッチング、現地企業探訪など支援プログラムを設ける 文化体育観光部(長…

韓国ゲーム開発者協会(協会長チョン・ソクヒ)は文化体育観光部の後援と韓国コンテンツ振興院の主観で創意的で独創的なインディーゲームを発掘するために「2023グローバルインディーゲーム制作競進大会」(以下、軽進大会)を「UNLOCK YOUR POTENTIAL」 「スローガンと共に開催すると明らかにし…

■創作に専念できるよう体系的で持続的な支援で創作者の成長図■創作者、インディーゲームフェスティバル2023バーニングビーバーにゲーム展示やネットワーキング機会を確保 スマイルゲートフューチャーラップ(以下「フューチャーラップ」)は、スマイルゲートメンバーシップ(以下「SGM」)インディゲーム部門15…

韓国コンテンツ振興院と西江大学産学協力団、韓国インディゲーム協会は2023年コンテンツ創意人材同伴事業を進行するために「インディゲーム開発者養成メンタリング」プログラムを本日(19日)から5月2日まで創意教育生を募集すると言った。 「2023年コンテンツ創意人材同伴事業」は、韓国コンテンツ振興院支援…

京畿コンテンツ振興院(以下、京コンジン)は去る3月24日から来る10日までコンテンツIPを活用したゲーム制作企業を募集している。 2017年から現在まで7年間進行してきたIP活用ゲーム制作支援事業は、京畿道中小ゲーム企業の競争力強化のためにOSMU戦略をゲーム分野に移植し、多様なコンテンツIPを活用…

– グローバル発売ゲームコンテンツ対象合計210百万ウォン規模のマーケティング実費支援- 専門企業のコンサルティングを通じて選定企業マーケティング遂行能力強化… 4月14日まで募集 釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)は釜山地域優秀ゲームコンテンツのグローバル…