최근기사

    30万部売れたボードゲームのデジタル新作、「ポーションメイキング」11月10日出撃

    2026년 10월 26일

    43万人の蒸し吸血鬼の幕屋ホテル経営、「ブラッディヘルホテル」2027年発売予告

    2026년 10월 26일

    夢の中の少年を探して名のない都市へ… 「ヒップノース」10月29日に正式リリース

    2026년 10월 26일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      夢の中の少年を探して名のない都市へ… 「ヒップノース」10月29日に正式リリース

      2026년 10월 26일

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      武林最強の者たちへ、血の復讐を——タイ・バンコク発の武侠ハクスラ『Burning Sword: Death Sun』11月17日にSteam早期アクセス開始決定、無料体験版も配信中

      2026년 10월 22일

      韓国・首都圏最大級のインディーゲーム&カルチャーフェス「BeaverRocks 2026」チケット先行販売開始——12月18〜20日ソウルSETECで開催、過去最多の約100チームが出展

      2026년 10월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      30万部売れたボードゲームのデジタル新作、「ポーションメイキング」11月10日出撃

      2026년 10월 26일

      43万人の蒸し吸血鬼の幕屋ホテル経営、「ブラッディヘルホテル」2027年発売予告

      2026년 10월 26일

      魔法が禁じられた中世で、正体を隠して生きる魔女に——セルビアの個人開発者による魔女ライフシム『The Witch Simulator』Steamページ公開、最大4人協力に対応し2027年第2四半期リリース予定

      2026년 10월 24일

      ホコリまみれのゲームカセットを磨いたらウィッシュリスト40万件! メルボルンの個人開発者によるレトロゲーム修復シム『Cozy Game Restoration』11月4日Steamリリース

      2026년 10월 24일

      カップ麺と海賊版ゲームを売って生き抜け——2000年代初頭の街角キオスクを営むストーリー重視シム『Lenin Street Geek Shop』無料体験版公開、『Torn Away』開発元perelesoqの新作

      2026년 10월 22일
    • ゲームレビュー

      『Poppy Playtime』の新スピンオフ『Escape From Playtime: A Smiling Critters Adventure』Steam早期アクセス開始——”アワー・オブ・ジョイ”後の空白を描く公式設定、最大8人協力のサバイバルホラー

      2026년 10월 25일

      元カプコン勢の新作ゾンビアクションRPG『Stupid Never Dies』ついに発売——ヒロイン・ジュリアの過去を描く実写前日譚「Julia Never Dies」も公開、ポップパンク80曲のサントラも配信開始

      2026년 10월 24일

      漫画風SFオープンワールドサバイバル『Wonderia』大型アップデートで「クリエイティブモード」を実装——ワールドのルール設計から戦闘アリーナ作りまで自由自在、11月2日までSteamで20%オフ

      2026년 10월 23일

      海の上の家を空まで——東京のインディースタジオBUBBLE GUMの放置系建築ゲーム『CELESTAY Craft&Slowlife』Steamで正式リリース

      2026년 10월 20일

      冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

      2026년 10월 17일
    • 特集

      【コラム】バイブコーディング時代は”プランナー全盛期”——インディー開発者はAIに何を「指示する」人になるべきか

      2026년 10월 20일

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    43万人の蒸し吸血鬼の幕屋ホテル経営、「ブラッディヘルホテル」2027年発売予告

    By Editorial Team2026년 10월 26일1 Min Read
    • スチームウィッシュリスト43万を突破…ゴシック風ブラックユーモア経営シミュレーション
    • 日中はホテル支配人、夜はダンジョンハンター… 2027年正式発売予告

    独創的なインディーゲームを待っているゲーマーたちの心臓を走らせるユニークな経営シミュレーション新作がベールを脱いだ。

    開発会社アンフォールドゲームズ(Unfold Games)とパブリッシャーガンビットデジタル(Gambit Digital)は22日、同社が開発中の1人称ヴァンパイアホテル経営サンドボックスゲーム「ブラッディヘルホテル(Bloody Hell Hotel)」の新規ゲームプレイトレーラー2を発表。言った。

    「ブラッディヘルホテル」は、数世紀の長い眠りから目覚めた吸血鬼となり、廃墟になってしまった昔の大邸宅を華やかな豪華ホテルに再建していくユニークなコンセプトのゲームだ。

    プレイヤーはホテルの支配者であり吸血鬼として部屋を飾って家具を配置してゲストを迎えなければならず、最高級料理を作っておもてなしするなど多彩なホテル経営の楽しさを味わうことができる。

    だが、普通の経営ゲームを考えたら誤算だ。ゲームの真の醍醐味は、吸血鬼というアイデンティティから出てくる特有のゴシック風の雰囲気と愉快ながらも繊細なブラックユーモアだ。

    濃厚な個性で武装した「ブラッディ・ヘルホテル」は、すでにグローバルインディシンでかなりの関心を受けている。現在、スチームウィッシュリスト(蒸し)登録数万、なんと43万5千件を突破し、大型期待作の半列に上がった。

    遺跡屋敷をホテルに…お客さんに合うか、狩るかな?

    プレイヤーは何世紀にもわたって眠りに落ちた。狩猟感を探して出る代わりにホテルを開いてゲストが直接訪れるようにするのがゲームの出発点だ。

    壊れた家具を修理し、部屋を掃除し、壁紙を新しく塗るなど、邸宅を手にして、客室を飾って施設を拡張していく。予約管理から客室の準備と食事の提供まで、ホテル運営を直接担当し、評判と財政も取り揃えなければならない。事業が大きくなれば職員を雇って日常業務を任せることができる。

    客ごとに性格と好み、秘密が違う。満足のいくサービスを提供すれば良い評価を受けるが、夜に客室にこっそり入ってゲストの血を吸うことも可能だ。ただし、ゲストが死ぬと宿泊費を受けられず、失踪事件が続くと吸血鬼ハンターの目標になることができるので慎重な判断が必要だ。

    ホテルの扉を閉めて歩いて、農業やダンジョン探検だけに没頭する「遊戯的」プレイも可能だ。ゲーム内のほとんどの活動は強制ではなく選択肢だからです。

    吸血鬼の宿命である吸血衝動でさえ「吸血鬼協議会」が販売する血を購入してくれることができ、無邪気な宿泊客をただ一人も傷つけずにホテルを正直に運営する「平和主義者」ルートも完璧に支援する。

    農業と料理、製作、ダンジョン探検がかみ合うゲームシステム

    公開された新規トレーラーでは、客室の改造や飾りから農業、料理、製作、台帳作業、そしてダンジョン探検と戦闘につながる多彩なゲームプレイシステムが登場する。

    プレイヤーは作物やキノコを栽培するのはもちろん、ゾンビ鶏の卵を集めたり、アンデッド牛の搾り出す気象天外な方法で食材を調達することになる。確保した材料はレシピに合わせて調理した後、宿泊客におもてなしすることができるが、「食品に入る肉の源はあえて埋めないでください」という式のスパイシーなブラックユーモアも盛り込まれている。

    また、邸宅地下に設けられた作業場では、収集した資源で金属を製錬して強力な武器を製作する大腸技術システムも支援する。

    ホテルの地下の奥深いところには、毎回構造がランダムに変更される危険な「ログライク型ダンジョン」が堕ちている。プレイヤーはこのダンジョンで希少資源を採掘し、手作りの武器でモンスターたちと死闘を繰り広げなければならない。

    合計6つの吸血鬼クラスと気象天外のホテル経営の目

    ゲーム内には隠れ、魔法、戦闘能力を合わせる合計6種類の吸血鬼クラスが存在し、クラス別技術と強化要素だけになんと270個に達して育成の楽しみを加えた。

    また、コウモリに変身して素早く移動したり、危険を回避することができ、直接危険な狩りに出る代わりに、宿泊客の一部に催眠をかけて奴隷にした後、ダンジョンで代わりに残す悪辣な(?)選択も可能だ。

    この他にも猫、犬、クモなど固有の能力を持ったペットを養子縁組してホテル業務を助けるようにするなどサンドボックスジャンル特有の膨大な自由度を誇る。

    ゴシックな雰囲気とブラックユーモア…トレーラーオーディオも違う演出

    スチームショップページによると、このゲームは華やかな3Dグラフィックスと独創的なスタイライズドアート、そしてゴシック、ダークファンタジー、ダークコメディなどを核心キーワードとして掲げている。

    公式報道資料も、独特のゴシック風の雰囲気の中で、多彩なシミュレーションシステムと居心地の良い生活型コンテンツ、そしてスパイシーなブラックユーモアが絶妙に調和していることを重ね強調した。

    ゲーム内の音楽やサウンドはベールに包まれている。ただ、開発陣は今回のトレーラーのサウンド演出を置いて「既存のゲームトレーラーでは簡単に見づらい非伝統的で破格的な方式を試みた」と明らかにして期待感を加えた。

    実際に開発会社アンフォールドゲームズ(Unfold Games)は著名な映画作曲家のブラッド・マルフレッツ(Wlad Marhulets)が設立したインディスタジオであるだけに、今後公開されるゲームの聴覚的完成度にも格別な関心が集まると見られる。

    「DARQ」開発会社Unfold Games…発売目標は2027年

    アンフォールドゲームズ(Unfold Games)は、国内外のインディーゲームファンに大きな愛を受けたパズルアドベンチャーゲーム「ダーク(DARQ)」を開発した実力派スタジオだ。前作「ダーク」は超現実的な夢の中の環境と夢幻的な雰囲気、そして壁と天井を行き来して重力を鎮める独創的なゲームプレイで平壇の絶賛を受けたことがある。

    スタジオ側は今回の新作「ブラッディヘルホテル」を通じて、一人称シミュレーションジャンルで最も大胆で野心的な作品を披露するという抱負を堂々と掲げた。

    グローバルゲームの専門メディア「ゲマツ」によると、このゲームは当初、2026年のアーリーアクセス(先に試してみる)の形でユーザーを先に会う予定だった。しかし、パブリッシャーの追加投資が決定し、完成度を極限に引き上げてくる2027年すぐに正式版を発売する方向に旋回した。

    開発会社も公式メッセージを通じて発売時点変更に対する了解を求める一方、これまでのゲーム開発費を前作「ダーク」の販売収益だけで全額自体調達してきたことを明らかにし、作品に対する純粋な情熱と独立性をもう一度証明して見せた。

    ウィッシュリスト43万5千件、待ち時間が長くなったほど大きくなった関心

    「ブラッディヘルホテル」は、2022年8月に初公開以来、全世界のインディーゲーマーたちのレーダー網に捉えられ、着実に株価を上げてきた作品だ。

    当時、日本メディアは巨匠チームボタン監督を連想させる特有の残酷童話風ビジュアルにホテル経営とダンジョン探検を組み合わせた独創性に注目した。

    一部の西欧圏メディアは農耕と生活を手掛けた「スターデュ・バレー」の香りが出ながらも、ホテル所有者が宿泊客を駅で捕食することができるという繊細な差別点をウィットに照らしたりもした。

    特に開発陣は、一度の長い呼吸よりプレイヤーの売り場の選択によって全く異なる叙事詩が繰り広げられる高い多回車プレイ価値(Replayability)を念頭に置いて設計を進めたと明らかにした。

    まだ発売前であるだけにユーザー評価はないが、ゲームを推薦したスチームキュレーター数だけすでに17ヶ所に達する。今回の新規トレーラーを通じてゲームの圧倒的な深さが証明されると同時に、発売が2027年に多少遅れただけに、インディーシーンでは熱い期待感と濃厚な物足りなさが交差する雰囲気だ。


    「Bloody Hell Hotel」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社Unfold Games
    パブリッシャーUnfold Games, Gambit Digital
    ジャンル一人称ホテル経営シミュレーション、サンドボックス
    プラットフォームPC(スチーム、Windows)
    プレイ人数シングルプレイ
    発売日2027年(詳細日程未定)
    価格未公開
    言語インターフェース13カ国語サポート(韓国語、英語、日本語など)、音声・字幕未サポート
    反応/評価スチームウィッシュリスト43万5千件以上(スチーム利用者評価なし)
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    30万部売れたボードゲームのデジタル新作、「ポーションメイキング」11月10日出撃

    2026년 10월 26일

    魔法が禁じられた中世で、正体を隠して生きる魔女に——セルビアの個人開発者による魔女ライフシム『The Witch Simulator』Steamページ公開、最大4人協力に対応し2027年第2四半期リリース予定

    2026년 10월 24일

    ホコリまみれのゲームカセットを磨いたらウィッシュリスト40万件! メルボルンの個人開発者によるレトロゲーム修復シム『Cozy Game Restoration』11月4日Steamリリース

    2026년 10월 24일

    カップ麺と海賊版ゲームを売って生き抜け——2000年代初頭の街角キオスクを営むストーリー重視シム『Lenin Street Geek Shop』無料体験版公開、『Torn Away』開発元perelesoqの新作

    2026년 10월 22일
    Editors Picks

    ホコリまみれのゲームカセットを磨いたらウィッシュリスト40万件! メルボルンの個人開発者によるレトロゲーム修復シム『Cozy Game Restoration』11月4日Steamリリース

    2026년 10월 24일

    人類が消えた世界で目覚めたロボットの物語——日本の個人開発者Yuji氏の『人のいない世界に(In a World After People)』Steam Next Festに参加、ウィッシュリスト1万件突破

    2026년 10월 21일

    1998年・雨の東京で、世界の終わりを願う少女と出会う——PAX East「Best of Show」受賞のローファイ・サイコスリラー恋愛ADV『Rain98』Steam体験版を公開

    2026년 10월 20일

    孤児の少年と子ゾウの絆を描く——1514年にローマ教皇へ贈られた実在のゾウに着想を得たポルトガル発アクションADV『Hanno: A Magical Tale』新情報公開、2027年Steamリリース予定

    2026년 10월 20일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.