公募展/支援事業

■創作に専念できるよう体系的で持続的な支援で創作者の成長図■創作者、インディーゲームフェスティバル2023バーニングビーバーにゲーム展示やネットワーキング機会を確保 スマイルゲートフューチャーラップ(以下「フューチャーラップ」)は、スマイルゲートメンバーシップ(以下「SGM」)インディゲーム部門15…

韓国コンテンツ振興院と西江大学産学協力団、韓国インディゲーム協会は2023年コンテンツ創意人材同伴事業を進行するために「インディゲーム開発者養成メンタリング」プログラムを本日(19日)から5月2日まで創意教育生を募集すると言った。 「2023年コンテンツ創意人材同伴事業」は、韓国コンテンツ振興院支援…

京畿コンテンツ振興院(以下、京コンジン)は去る3月24日から来る10日までコンテンツIPを活用したゲーム制作企業を募集している。 2017年から現在まで7年間進行してきたIP活用ゲーム制作支援事業は、京畿道中小ゲーム企業の競争力強化のためにOSMU戦略をゲーム分野に移植し、多様なコンテンツIPを活用…

– グローバル発売ゲームコンテンツ対象合計210百万ウォン規模のマーケティング実費支援- 専門企業のコンサルティングを通じて選定企業マーケティング遂行能力強化… 4月14日まで募集 釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)は釜山地域優秀ゲームコンテンツのグローバル…

– グローバル発売ゲームコンテンツ対象合計210百万ウォン規模のマーケティング実費支援- 専門企業のコンサルティングを通じて選定企業マーケティング遂行能力強化… 4月14日まで募集 釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)は釜山地域優秀ゲームコンテンツのグローバル…

○京畿道、「第18回試合ゲームオーディション」参加者募集- 4月4日(火)までオンライン受付。来年上半期のゲーム開発完了が可能なゲームなら参加可能○最終オーディションはスピードデート方式の深層面接でゲームメンタリング強化○最終10個のゲーム選抜、合計1億9千万ウォン規模の賞金、後続支援提供、入居スペ…

2023年5月を熱く盛り上げグローバルインディゲームフェスティバル、’2023インディクラフト’に対するインディゲーム開発者たちの問い合わせが続いている。 「2023インディクラフト」はコロナ19の脅威から抜け出して初めて再開するイベントであるだけに、インディゲーム開発者のための様々な部分を準備して…

ソウル市がゲーム産業の腰軸である「中小ゲーム開発会社」の育成に乗り出す。 ゲーム分野 中小企業、スタートアップにネイバークラウド、スマイルゲートなどゲーム業界を代表する大・中堅企業とのコラボレーション機会を提供し、市場に通じるようなゲーム制作とマーケティングを支援し、海外市場進出までできるように支援…

釜山広域市(市長パク・ヒョンジュン)と釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は3月23日オンライン説明会を公開し、来る8月25日’釜山インディコネクトフェスティバル2023(以下BICフェスティバル2023) ‘を開催すると明らかにした。 「BICフェ…

3年ぶりにオフライン展示会に戻ってきたグローバルインディゲームフェスティバル、’2023インディクラフト’出品作募集が23日(木)開始する。 城南市が主催し、城南産業振興院(院長リュ・ヘフィル)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)が共同主管する「2023インディクラフト」は2017年から…