- 「アワー・オブ・ジョイ」以降の隠された物語…スチーム先にしてみて本格出発
- スマイルクリターズになってプレイタイム工場脱出する最大8人協同サバイバル
人気マスコットホラーフランチャイズ「パピープレイタイム(Poppy Playtime)」の世界観を拡張した新作が公開された。
デベロッパーMob Entertainment(Mob Entertainment)は同社のサバイバルホラー新作「エスケーププロムプレイタイム:アスマイリングクリタスアドベンチャー(Escape From Playtime:A Smiling Critters Adventure)」を去る10月21日、PCゲームプラットフォーム正式発売したと明らかにした。
今回の新作はプレイヤーたちが力を合わせて生き残る協同型サバイバルホラーゲームだ。ソロプレイはもちろん、最大8人が1つのチームを構成して廃墟になったプレイタイム社工場の暗い深淵を探検することができる。
プレイヤーは小さくてかわいいおもちゃのキャラクターである「Smiling Critters(Smiling Critters)」となり、工場のあちこちを歩き回り、生存と脱出に必要な様々な資源を収集し、無事に生き返らなければならない。
ゲームの最大の特徴は、毎回変化するダイナミックな環境と極度の緊張感です。プレイするたびに教室、倉庫、実験室など工場内部の構造と施設通路がランダムに変更され、毎回新しい戦略が求められる。
ここに小さなおもちゃの低く制限された視野(目の高さ)から眺める奇妙な工場内部、暗闇の中で絶えず徘徊してプレイヤーを狙う脅威的な怪物たちが恐怖感を極大化する。
また、近くにいる仲間同士だけで音声をやりとりできる「近接音声会話(Proximity Chat)」システムを導入して没入感を一層引き上げた。同僚との距離が遠くなるとコミュニケーションが切れるだけに、危険に満ちた工場内で生存のためのチームメンバー間の密接な協働と緊密なチームワークが核心楽しい要素として作用する見通しだ。

「アワー・オブ・ジョイ」以降、チャプター1以前の話
今作の時間的背景は「アワー・オブ・ジョイ(Hour of Joy)」事件以後から「パピー・プレイタイム:チャプター1(Poppy Playtime: Chapter 1)」以前までだ。既存シリーズで詳しく取り上げられなかった時期で、開発会社はエスケーププロムプレイタイムもパピープレイタイムの正式世界観に含まれる作品だと説明した。
プレイヤーが担当するキャラクターは「パピプレイタイム:チャプター3」で初登場したおもちゃラインスマイルクリターズだ。彼らは正体不明の存在「ボイス(Voice)」の指示に従って工場のあちこちを探索することになる。
ボイスは忠誠心と役に立たないことを証明したおもちゃに自由と新しい宝の座を約束する。代わりに工場に入って必要な部品と資源を持って来ることを要求する。しかし、ボイスが誰なのか、約束を信じてもよいかはわからない。渋滞と目的が不明なボイスを信じて従うことができるかが物語の重要な軸をなす。
ゲームは毎回変わる工場のある区域で始まる。プレイヤーは必要な資源を見つけて運びながら一緒に移動するか、さまざまな方向に散在して探索するかを決定しなければならない。より多くの資源を狙うか、リスクが大きくなる前に戻るかを判断するのもプレイヤーの分け前だ。
工場の中にはプレイタイム社が生み出した失敗作モンスターたちが歩き回る。直接対戦するのではなく、パズルを解いて手がかりを集めたり、必要な道具を確保しながら脅威を避けなければならない。隠れ家や迂回路を利用してモンスターの視線を他の場所に回すなど、状況に応じた対応も必要だ。

おもちゃの目の高さで見る工場、異なる構造と近接音声会話
エスケーププロムプレイタイムの特徴の一つは、スマイルクリターズの小さな小柄を活用した「ミニモード(Mini Mode)」だ。プレイヤーは工場のあちこちを飛び回って飛び上がり、既存のパピプレイタイムで見た場所をまったく異なる目の高さで探索することができる。
工場の構造は毎回同じではありません。ボイスが施設の構造を変えるという設定の下、環境が手続き的に生成され、おなじみのプレイタイム社の空間もプレイするたびに異なる姿で登場する。同じ場所と状況を繰り返し覚える方式ではなく、毎回変わった環境を把握し、対応するプレイが重要だ。
協同プレイでは「近接音声会話」が活用される。近い距離にいる同僚と直接会話して情報をやり取りすることができますが、声も危険要因になる可能性があります。開発者は、不注意なささやきの一つがミッションを台無しにする可能性があると説明した。チームメンバーとのコミュニケーションが生存に必要ながらも同時に緊張感を高める装置として活用されるわけだ。
進行状況と報酬は、「パーマラウンジ(Perm-A-Lounge)」コンピュータを介して接続する「プレイタイムウェブポータル(Playtime Web Portal)」で確認することができる。ここではプレイタイム社に関連する隠された秘密も追加で発見することができる。

シングルプレイホラーで最大8人の協働サバイバルに拡張
モブエンターテインメントは2015年、ジャック・ベランガー(Zach Belanger)とセス・ベランガー(Seth Belanger)兄弟が設立した独立エンターテイメント会社だ。 2021年に初めてリリースされたマスコットホラーシリーズパピプレイタイムを通じて名前を知らせ、開発会社によるとシリーズは数百万枚以上販売され、複数のプラットフォームに領域を広げてきた。
最近ではゲーム開発だけでなく、オリジナルコンテンツやパブリッシング、消費財、ライブ体験などでパピプレイタイムIPを拡張している。
パピプレイタイムシリーズはこれまでエピソード型シングルプレイホラーを中心に展開された。 2022年には、1人のプレイヤーがモンスターになって生存者を追撃する非対称マルチプレイスピンオフ「プロジェクトプレイタイム(Project:Playtime)」も披露した。
今回エスケーププロムプレイタイムはここで再び方向を変えた。プレイヤー同士で競争する方式ではなく、最大8人が力を合わせてAIが操縦するモンスターと工場の危険から生き残る方式だ。パピプレイタイムの恐怖要素に協力と探索、資源回収要素を組み合わせたのが特徴だ。

オープンベータ意見を反映して最大8人に拡大
先に試してみるバージョンにはスマイリング・クリッターズ8種が登場し、このうち4種はゲームを進行しながら拡張できる。
開発会社は発売に先立ち進んだオープンベータを通じて利用者の意見を収束し、これを反映してマルチプレイ最大人数を8人に拡大した。事前公開当時、一部のメディアでは最大4人協同ゲームとして紹介されたが、先に試してリリースバージョンは1人から最大8人までプレイできる。
発売記念特典も設けられた。発売後30日間、「Founders’ Pack」を無料で受けることができ、スマイリング・クリッターズ8種の代替見た目と追加報酬が含まれる。ゲーム価格は9.99ドルで、発売を記念して一時的に10%割引される。無料で提供される「パピプレイタイム:チャプター1」を保有する利用者には、追加10%割引も提供される。
モブエンターテイメントは2026年の残りの期間と2027年にかけて新しいゾーンと敵、アイテム、コスメティック、ゲームプレイ機能などを継続的に追加する予定だ。具体的な先読みロードマップは、コミュニティの意見に応じて変更されることがあります。現在公開されているプラットフォームはPCスチームとしてのみ提供されています。
エスケーププロムプレイタイムは特有の奇怪なマスコットホラー世界観に「8人協同サバイバル」という新しい生存公式を成功的に移植した。特に既存原作でベールに包まれていた「アワーオブジョイ」以降の空白を公式世界観(キャノン)で埋め込んだという点でストーリーを追跡してきたファンたちの好奇心を強烈に刺激している。
今すぐ早期アクセスで最初の足を踏み入れたプレイタイム社工場は、今後より深い闇と新しいモンスターを注ぐ準備をしている。正体を隠した謎の存在「ボイス」の真実は何だろうか。
残酷なおもちゃ工場で繰り広げられるこの凄まじい死闘が果たして「パピプレイタイム」の巨大な残酷童話をどこまで拡張していくか、全世界ホラーゲーマーたちの注目が集中している。
「エスケーププロムプレイタイム(Escape From Playtime)」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | モブエンターテイメント(Mob Entertainment) |
| パブリッシャー | モブエンターテイメント(Mob Entertainment) |
| ジャンル | 協働サバイバルホラー、エクストラクション |
| プラットフォーム | PC(スチーム) |
| 発売日 | 2026年10月21日(スチーム先にしてみる) |
| プレイ人数 | 1~8人 |
| 価格 | 9.99ドル(一時的に10%発売割引、チャプター1保有者追加10%割引) |
| スチームページ | ショートカット |

