韓国の2人組インディーゲーム開発会社CONCODE(コンコード)が、ミステリーアクションアドベンチャーの新作**『Graytail(グレイテイル)』**の新トレーラーを公開し、リリース時期を2027年末に決定した。
CONCODEは、現地時間10月20日に開催された「ID@Xbox × IGN ショーケース」で『Graytail』の新映像を披露し、世界中のゲーマーの目を引いた。今回のトレーラーは本作ならではの2.5Dグラフィックの演出を強調したもので、現在開発の真っ只中にある「チャプター3」のゲーム内映像が初めて収められている。
あわせて開発元は同日、『Among Us』の開発元Innersloth(イナースロス)が運営するインディーゲームファンド**「Outersloth(アウタースロス)」から開発資金を獲得した**と発表した。Outerslothは、開発会社に知的財産権(IP)と創作の方向性を100%保証する、共存共栄型のファンドだ。
2.5D演出の新トレーラー、第3章を初公開
今回のトレーラーは、2.5D演出を前面に押し出し、開発中の第3章の場面を初めて公開した。CONCODEが約4年にわたって開発してきた『Graytail』は、ゼルダシリーズから着想を得たミステリーアクションアドベンチャーだ。
物語は、太平洋で行方不明となった有名な女性パイロットの行方を追うところから始まる。ひどい頭痛に悩まされている探偵が、パイロットの娘とともに事件の真相に迫っていく。
プレイヤーは杖をメインウェポンとし、傘やフリスビーといったサブウェポンも活用する。バイクに乗って5つの地域を探索し、武器と周囲のオブジェクトを組み合わせてパズルを解いていく。
Outerslothからの資金獲得、『Slay the Spire』のCasey Yano氏も参加
Outerslothは、開発会社が知的財産権と創作の方向性を保ったままゲームを完成させられるよう資金を支援するファンドだ。
今回の出資には、Outerslothのほか、『Slay the Spire』を開発したMega Crit GamesのCasey Yano(ケイシー・ヤノ)氏と、身元を公表していない投資パートナーも参加した。パブリッシング契約ではなくファンディングであるため、『Graytail』はCONCODEが自らリリースする。
CONCODE共同創業者のシン・ミョンジン氏は、Outerslothがミーティング後すぐに出資を決めてくれたことに驚いたと明かした。「最初から一番一緒に組みたかったパートナーでした」と語り、ファンディングによって開発を続けながら、ゲームを自らリリースする経験も積めることに大きな意味があると述べた。
ウィッシュリスト5万件、体験版は「非常に好評」(98%)
『Graytail』は、台北ゲームショウが主催した**「Indie Game Award 2026」で「Best Mobile Game」を受賞**した。51の国・地域から515チームが応募した大会で、主催者は本作の滑らかなストーリー展開と優雅なビジュアルスタイルを高く評価した。
現在、ゲームはSteamのウィッシュリスト5万件を記録しており、体験版はSteamユーザーレビューで「非常に好評」(98%)を獲得している。CONCODEは今回のファンディングをもとに戦闘システムを改善し、ストーリーと各地域をより密度高く磨き上げていく計画だ。
現行の体験版は2026年11月に終了する。開発元は、新たな戦闘システムを盛り込んだ体験版を後日公開する予定だ。シン共同創業者は、戦闘をより深く磨き上げて完成度を高めるために、リリース時期を2027年末に設定したと説明している。その他のプラットフォーム版は、その後順次展開していく計画だという。
モバイルゲーム『The Way Home』を生んだ韓国の2人組スタジオ
CONCODEは、2021年に設立された韓国の2人組インディーゲーム開発会社だ。シン・ミョンジン共同創業者がプログラミングとナラティブを、キム・ソンヒャン共同創業者がアートとアニメーションを担当している。
CONCODEの第1作であるモバイル向けストーリーゲーム『The Way Home(原題:집에갈고양)』は、累計350万ダウンロード、評価4.7を記録した。2人の開発者は、企画・開発からアート、リリースに至るまで、ゲーム制作の全工程を自ら手がけている。
『Graytail』は2027年末にPCとXboxでリリース予定だ。SteamページおよびXboxストアで、ウィッシュリストに登録できる。
編集部コメント
『Among Us』の成功で得た資金を、IPと創作の自由を保証する形で次世代のインディーに還元するOutersloth——そのファンドが、韓国の2人組スタジオに出資したというのは、K-インディーにとって象徴的なニュースだ。しかも『Slay the Spire』のCasey Yano氏という”インディーの成功者”も名を連ねており、本作が海外の開発者コミュニティから強い期待を寄せられていることがうかがえる。パブリッシャーを介さずセルフパブリッシングを選んだ点も、2人のクリエイターとしての主体性を感じさせる。
ゼルダライクな探索と謎解きに、頭痛を抱えた探偵と行方不明のパイロットの娘というミステリー仕立ての物語、そして杖・傘・フリスビーといったユニークな武器の組み合わせ。体験版で98%という高評価を得ながらも、戦闘をさらに磨くためにリリースを2027年末に設定した判断は、品質へのこだわりの表れだろう。現行の体験版は11月で終了するので、気になる人は今のうちにプレイしておくのがおすすめだ。








