- 台北ゲームショー「インディゲームアワード2026」トップモバイルゲーム受賞
- ID@Xbox x IGNショーケースで新規トレーラー公開、第3章第1回
- アウタースロース・「スレイ・ザ・スパイヤー」開発 ケーシー・ヤノなど開発資金支援
韓国2人インディゲーム開発会社コンコード(CONCODE)がミステリーアクションアドベンチャー新作「グレーテイル(Graytail)」の新規トレーラーを公開し、発売時期を2027年末に確定した。
コンコードは現地時間20日に行われた「ID@Xbox x IGNショーケース」で「グレーテイル」の新しい映像を披露し、グローバルゲーマーたちの注目をひきつけた。今回のトレーラーは特有の2.5Dグラフィックス演出を強調し、現在開発が真っ最中の「チャプター3」のインゲーム姿を最初に盛り込んだ。
これと共に開発会社側は同日「アモンアーズ」開発会社インナースロース(Innersloth)が運営するインディゲームファンドである「アウタースロース(Outersloth)」から開発資金を誘致したと発表した。アウタースロースは開発会社に知的財産権(IP)と創作の方向性を100%保障する相生型ファンドだ。
2.5D演出の新規トレーラー、3回目のチャプター初公開
今回のトレーラーは2.5D演出を前面に出して開発中の3番目のチャプターのシーンを初めて披露した。コンコードが約4年間開発してきた「グレーテイル」は、ゼルダシリーズからインスピレーションを受けたミステリーアクションアドベンチャーだ。
物語は太平洋で行方不明になった有名な女性パイロットの行方を追跡しながら始まる。ひどい頭痛に苦しむ探偵は、パイロットの娘と一緒に事件を掘り下げる。
プレイヤーは杖を主武器として使用し、傘やフリスビーなどの補助武器も活用する。バイクに乗って五つの地域を探検し、武器と周辺のものを組み合わせてパズルを解いていく。
アウタースロース・ファンディング、「スレイ・ザ・スパイヤー」ケイシー・ヤノド参加
アウタースロースは開発会社が知識財産権と創作方向を維持したままゲームを完成するよう資金を支援するファンドだ。
今回の投資には、アウタースロースの他にも「スレイ・ザ・スパイヤー」を開発したメガクリット・ゲームズのケーシー・ヤノ(Casey Yano)と身元を公開していない投資パートナーが参加した。パブリッシング契約ではなくファンディングであるだけに、「グレーテール」はコンコードが直接発売する。
シン・ミョンジンコンコード共同創業者は、アウタースロースがミーティング後迅速に投資を決定して驚いたと明らかにした。彼は「初めから一番一緒にしたかったパートナーだった」とし、ファンディングを通じて開発を続けていくと同時にゲームを直接発売する経験も積むことができ、意味が大きいと話した。
ウィッシュリスト5万、体験版「非常に肯定的(98%)」
コンコードの「グレイテール」は台北ゲームショーが主催した「インディゲームアワード2026」で「最高のモバイルゲーム(Best Mobile Game)」を受賞した。 51カ国・地域で515チームが出品した大会で、主催側は「グレーテール」の滑らかな物語展開とエレガントな視覚的スタイルを高く評価した。
現在、ゲームはスチームウィッシュリスト5万を記録しており、体験版はスチーム利用者評価で「非常に肯定的」(98%)を受けた。コンコードは今回のファンディングをもとに戦闘システムを改善し、物語や各地域をより密度を高める計画だ。
既存体験版は2026年11月に終了する。開発会社は新しい戦闘システムを盛り込んだ体験版を今後公開する予定だ。新共同創業者は、戦闘をさらに深く整え、完成度を高めるために発売時期を2027年末に決めたと説明した。他のプラットフォームバージョンは、その後、順次披露する予定だ。
モバイルゲーム「家に帰る猫」で作られた韓国の2人開発会社
コンコードは2021年に設立された韓国の2人インディゲーム開発会社だ。シン・ミョンジン共同創業者はプログラミングと物語を、キム・ソンヒャン共同創業者はアートとアニメを務めている。
コンコードの最初の作品であるモバイルストーリーゲーム「家に行く猫(The Way Home)」は、累積ダウンロード350万回と評価4.7を記録した。両開発者は企画と開発からアート、リリースまでゲーム制作の全過程を直接担当している。
「グレーテール」は2027年末にPCとXboxプラットフォームとして発売される予定だ。既存の体験版は11月に終了し、新しい戦闘を盛り込んだ体験版の公開が予告された。ゲームはスチームページとXboxストアのウィッシュリストに追加できます。








