최근기사

    部屋の隅にあるYouTubeから放送局まで、「クリエイタータイクーン」スチームページを開く

    2026년 11월 06일

    8歳の少女の低勝冒険… 90年代ルカスアーツ感性アドベンチャー「ゴーストハウンティング」体験版公開

    2026년 11월 06일

    ゴシック風ドットで描くアクション… 「ブラッドラッシュ:アンダーインウィッシュ」が12月3日に正式リリース

    2026년 11월 06일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      『ディズニー まちがい探し』のLUNOSOFTが本社を韓国・順天市へ移転——人気Webtoon原作のストーリーADV開発に着手、地方発のIPゲーム戦略を本格始動

      2026년 11월 05일

      育てた野菜を投げつけろ!——畑がそのまま戦場になる最大4人の対戦パーティーゲーム『Planted!』がPS5/Xbox Series X|Sで配信開始、Steam版は審査遅延で年内に延期

      2026년 11월 01일

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      武林最強の者たちへ、血の復讐を——タイ・バンコク発の武侠ハクスラ『Burning Sword: Death Sun』11月17日にSteam早期アクセス開始決定、無料体験版も配信中

      2026년 10월 22일
    • おすすめ/プロモーション

      部屋の隅にあるYouTubeから放送局まで、「クリエイタータイクーン」スチームページを開く

      2026년 11월 06일

      8歳の少女の低勝冒険… 90年代ルカスアーツ感性アドベンチャー「ゴーストハウンティング」体験版公開

      2026년 11월 06일

      ゴシック風ドットで描くアクション… 「ブラッドラッシュ:アンダーインウィッシュ」が12月3日に正式リリース

      2026년 11월 06일

      日本語音声加算「異端審判官シェパード」、11月11日体験版公開

      2026년 11월 06일

      運命の女神にして戦乙女——ラグナロク後の北欧神話世界でタレットを築き、自ら剣を振るうアクションタワーディフェンス『SKULD』無料体験版がSteamで公開、学生発スタジオのデビュー作はKickstarterで目標の140%達成

      2026년 11월 05일
    • ゲームレビュー

      サッカーボールを蹴りながら、始業のチャイムまでに学校へ——90年代日本アニメ風の手描きで描く”通学路”サイドスクロールADV『Kick』がSteamで発売、スイスの個人開発者のデビュー作

      2026년 11월 05일

      仲間を燃やし、囮にして、ひとりだけ逃げてもいい——”裏切りアリ”の協力ダンジョン探索『PIT OF GOBLIN』が正式リリース、早期アクセスで20万本突破の話題作がPS5/Xbox Series X|Sにも登場(Game Pass対応)

      2026년 11월 05일

      1959年、英国の屋敷で相次ぐ不審死——事故か、自殺か、他殺か。法医学ミステリーADV『Death at Fleming Manor』がSteamで発売、K-インディーSUPERTHUMbの新作はウィッシュリスト10万件突破

      2026년 11월 04일

      ARPG『Queen’s Domain』発売——ウィッシュリスト30万件の期待作がSteamで「圧倒的に好評」、Switch 2/PS5/Xbox Series X|Sでも配信

      2026년 11월 04일

      行方不明の妻を追って、夢の中の町へ——ギリシャ個人開発の心理ホラーADV『Inner Voice』に無料大型アップデート「Last Dream」配信、新パズルと10以上の恐怖演出を追加

      2026년 11월 03일
    • 特集

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      【コラム】バイブコーディング時代は”プランナー全盛期”——インディー開発者はAIに何を「指示する」人になるべきか

      2026년 10월 20일

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    【韓国】全南(チョンナム)地域のゲーム企業、年間売上189.7億ウォンを記録…目標を80%以上上回る大幅達成

    By Editorial Team2025년 12월 31일1 Min Read

    全南情報文化産業振興院(院長:イ・イニョン)は31日、2025年の「全南地域基盤ゲーム産業育成事業」において、売上、雇用、グローバル進出の全指標で目標を大きく上回る成果を収めたと発表した。コロナ禍以降の停滞期を脱し、地域のゲームエコシステムが本格的な成長期に入った格好だ。

    ■ 目標達成率180.7%、雇用創出も好調

    全南グローバルゲームセンターの集計によると、2025年の支援対象となった地域ゲーム企業の総売上高は**189億7,000万ウォン(約20億円)**に達した。これは当初目標の105億ウォンに対し、**180.7%**という驚異的な達成率である。

    雇用面でも144名の新規採用を記録し、目標(100名)を44%上回った。若年層の雇用創出において、ゲーム産業が新たな原動力として定着しつつあることを示している。

    ■ 日本・東南アジア市場への進出が加速

    今回の躍進の背景には、積極的なグローバル戦略がある。同センターは今年、**東京ゲームショウ(TGS)**やタイゲームショウへの出展支援、グローバルIRデモデイの開催を通じて海外販路を拡大。その結果、計5件の輸出契約が成立した。

    • 主な成功事例:
      • New Salt(株式会社ニューソルト): カジュアルRPG『スピンヒーロー』がタイのパブリッシャーと東南アジア進出契約を締結。
      • Superflux(株式会社スーパーフラックス): ブロックチェーン基盤のコンテンツで米国企業と大型契約を締結。

    ■ AI・Unity教育を通じた人材育成の好循環

    また、最新トレンドを反映した人材育成も功を奏している。Unityや生成AIを活用した開発教育課程を通じて140名の修了生を輩出し、その一部は地域企業への就職や新規創業へと繋がった。「教育→プロジェクト→創業→事業化」という全周期の支援構造が、地方の課題である人材不足の緩和に寄与したと評価されている。

    ■ 2026年は欧米市場への拡大を目指す

    振興院のイ・イニョン院長は、「今年の成果は単なる数字以上の意味を持つ。地域のゲーム企業が自生力を備え、世界へ羽ばたく土台が整った転換点だ」と述べた。

    振興院は2026年、支援規模をさらに拡大し、メタバースやAI基盤のコンテンツ制作支援を強化する方針。また、進出対象地域を欧州や北米へと広げ、市場の多角化を推進していく計画だ。


    💡 ニュースのポイント(日本語解説)

    • 全南(チョンナム): 韓国南西部に位置する地域。ソウル周辺(首都圏)に集中しがちなゲーム産業を地方へ分散させるモデルケースとして注目されています。
    • 目標の大幅超過: 目標比180%という数字は、地方自治体の支援事業としては極めて異例の成功例と言えます。
    • TGS(東京ゲームショウ)の活用: 日本の市場を重要視しており、実際に日本のイベント参加が成果に直結している点が特徴です。

    全南地域の企業が日本のパブリッシャーと協力する機会も増えそうですね。特定の企業やゲームタイトルについてより詳細な情報が必要であれば、続けてお知らせください!

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

    2026년 10월 06일

    総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

    2026년 10월 06일

    東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

    2026년 09월 18일

    企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

    2026년 09월 16일
    Editors Picks

    古いPCのフォルダに眠る、老夫婦57年の愛の記録——Windows XP風の仮想デスクトップを探索する”フォルダヴァニア”ADV『MyDear.exe』発売、『The Rogue Prince of Persia』のディレクター&プロデューサーが手がけるデビュー作

    2026년 11월 05일

    仲間を燃やし、囮にして、ひとりだけ逃げてもいい——”裏切りアリ”の協力ダンジョン探索『PIT OF GOBLIN』が正式リリース、早期アクセスで20万本突破の話題作がPS5/Xbox Series X|Sにも登場(Game Pass対応)

    2026년 11월 05일

    恋するネコ2匹の、ほっこり協力生活——ポーランドの夫婦開発者が贈る2人協力ゲーム『Purrfect Together: Two Cozy Cats』Steamページ公開、いつでもパートナーを抱きしめられる”ハグ専用ボタン”搭載

    2026년 11월 03일

    行方不明の妻を追って、夢の中の町へ——ギリシャ個人開発の心理ホラーADV『Inner Voice』に無料大型アップデート「Last Dream」配信、新パズルと10以上の恐怖演出を追加

    2026년 11월 03일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.