公募展/支援事業

京畿コンテンツ振興院は本日、京畿道内のゲームデベロッパーを対象とした「2026年 京畿ゲーム制作支援事業」の募集要項を発表した。本事業は、単なる資金援助に留まらず、コンテンツIPのライセンス提供、AIソリューションの活用、そしてグローバルパブリッシングの連携までを見据えた「実戦型」の支援プログラムだ…

「資本の論理」を排し、純粋な育成成果を世界へ。8月に釜山BEXCOで開催、今年はさらに展示規模を拡大。 2026年 3월 12일 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(BIC組織委)は、8月に開催される「BIC Festival 2026」において、公…

「脱・ブロック」の象徴。ビジュアルとゲーム性の限界に挑む「ノベルゲーム」開発者に、メンターシップとリソースを全開放。 2026年 3月 11日 | インディーゲームドットコム 編集部 サンフランシスコで開催中の GDC 2026 にて、ロブロックスはプラットフォームの次世代を担うクリエイター支援プロ…

6ヶ月間の集中教育と専門家メンタリング。Smilegateのビジネスノウハウを直接学べる絶好のチャンス。 忠南コンテンツ振興院(忠南グローバルゲームセンター)は、地域内のゲーム開発エコシステムを構築するため、Stove Indie(Smilegate運営)と協力した大規模な育成プログラムを開始する。…

B2Bに特化したグローバル・ネットワーキングの祭典。公式ブース提供からピッチング大会、海外展示会への連携まで、インディー支援の決定版。 2026年 3월 6일 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年5月26日から28日まで、ソウル・三成(サムソン)駅の繊維センター(Tex+Fa Hall…

グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…

最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…

光州グローバルゲームセンターが贈る、6ヶ月間の「超」密着育成プログラム。計12チームを選抜し、制作から創業までを徹底サポート。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 光州情報文化産業振興院(GICON)は、地域内の優れたアイデアを持つインディーゲーム開発者を支援するため、「…

会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…

「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…