公募展/支援事業

Google Playとの提携でプロモーション支援も。3月25日受付締切、海外市場への「直接進出」をトータルバックアップ。 2026年 3月 16日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、国内の中小ゲーム企業がパブリッシャーを通さず自ら海外市場を開拓することを…

5月21日からKINTEXで開催。国内外のパブリッシャー、投資家、プラットフォームが集結する「1:1ビジネスマッチング」の全貌。 5月21日から24日にかけて、京畿道高陽(コヤン)市のKINTEXにて「PlayX4 2026」が開催される。B2B(ビジネス)トラックは最初の2日間に集中して行われ、イ…

忠北グローバルゲームセンターは本日、地域のインディーゲーム産業を活性化するための「2026 インディースタートアップ製作支援事業」の募集を開始した。本事業は、技術力はあるが資本や環境が不足している初期段階の開発チームを「発掘」し、自立を助けるための救済策だ。 ■ 1. 「自己負担0ウォン」の衝撃 通…

京畿コンテンツ振興院は本日、京畿道内のゲームデベロッパーを対象とした「2026年 京畿ゲーム制作支援事業」の募集要項を発表した。本事業は、単なる資金援助に留まらず、コンテンツIPのライセンス提供、AIソリューションの活用、そしてグローバルパブリッシングの連携までを見据えた「実戦型」の支援プログラムだ…

「資本の論理」を排し、純粋な育成成果を世界へ。8月に釜山BEXCOで開催、今年はさらに展示規模を拡大。 2026年 3월 12일 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(BIC組織委)は、8月に開催される「BIC Festival 2026」において、公…

「脱・ブロック」の象徴。ビジュアルとゲーム性の限界に挑む「ノベルゲーム」開発者に、メンターシップとリソースを全開放。 2026年 3月 11日 | インディーゲームドットコム 編集部 サンフランシスコで開催中の GDC 2026 にて、ロブロックスはプラットフォームの次世代を担うクリエイター支援プロ…

6ヶ月間の集中教育と専門家メンタリング。Smilegateのビジネスノウハウを直接学べる絶好のチャンス。 忠南コンテンツ振興院(忠南グローバルゲームセンター)は、地域内のゲーム開発エコシステムを構築するため、Stove Indie(Smilegate運営)と協力した大規模な育成プログラムを開始する。…

B2Bに特化したグローバル・ネットワーキングの祭典。公式ブース提供からピッチング大会、海外展示会への連携まで、インディー支援の決定版。 2026年 3월 6일 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年5月26日から28日まで、ソウル・三成(サムソン)駅の繊維センター(Tex+Fa Hall…

グラフィック・プログラミングの2分野で3ヶ月の短期集中。受講後の「インターンシップ採用」実績も魅力。 2026年 3월 4일 | インディーゲームドットコム 編集部 大田情報文化産業振興院(DICIA)は、地域経済を牽引する実務型ゲーム開発人材を育成するため、「大田グローバルゲームセンター inDゲ…

最大4,000万ウォンの資金援助とマーケティング支援。前年度は「BTSクッキングオン」など、累計450万DLの成果。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とSBAは、中小ゲーム企業の制作効率向上とグローバル競争力強化を目的とした支援事業を本格化させる。締め切りは3…