최근기사

    韓国・ベトナム、両国インディゲーム生態系活性化のための協力拡大

    2026년 05월 11일

    2026年「ネクソン開発者カンファレンス(NDC)」、19日から参観客申請受付

    2026년 05월 11일

    ラブクラフトとシュールリアル探検を組み合わせた「ヒップノース」スチームで好評

    2026년 05월 11일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      韓国・ベトナム、両国インディゲーム生態系活性化のための協力拡大

      2026년 05월 11일

      2026年「ネクソン開発者カンファレンス(NDC)」、19日から参観客申請受付

      2026년 05월 11일

      【特報】『ステッパー・レトロ』日本語ボイスデモ解禁&クラウドファンディング始動!

      2026년 05월 07일

      【速報】TGS 2026「SELECTED INDIE 80」スポンサー決定! インディーの祭典がさらに加速

      2026년 04월 27일

      K-インディー「ペブルナイツ」、スチーム人気・売上同伴上昇…グローバル興行青信号

      2026년 04월 15일
    • おすすめ/プロモーション

      【新作】視聴者が世界を変える。90年代感溢れるSFアクション『Angel Guardian』

      2026년 05월 09일

      崩壊する現実。独りきりのアパートで、純子は「嘘」と向き合う

      2026년 05월 08일

      【新作】リズムを武器に戦うコウモリ!『Spanky “Bat-a-Swing”』デモ版が100%好評を記録

      2026년 05월 08일

      【新作】新婚の夢は、なぜ砕かれたのか?『Lover’s Enigma』5月20日発売

      2026년 05월 07일

      【新作】90年代アーケードの魂が再燃!『Dark Scrolls』5月28日、PC & Switchで同時発売

      2026년 05월 06일
    • ゲームレビュー

      ラブクラフトとシュールリアル探検を組み合わせた「ヒップノース」スチームで好評

      2026년 05월 11일

      犯罪経営ゲーム「ザボスギャングスター」大規模アップデート

      2026년 05월 09일

      【新作】進化こそが最強の武器。青いスライムがカニを目指す『Everything is Crab』

      2026년 05월 08일

      【新作】音楽で辿る青春の断片。傑作ナラティブ『Mixtape』が贈る「あの頃」の記憶

      2026년 05월 08일

      【新作】120万人が熱狂! リズム・ビートエムアップ『Dead as Disco』がSteamを席巻

      2026년 05월 07일
    • 特集

      【速報】過去最大規模!「INDIE Live Expo 2026.4.25」閉幕。インディー新作200本が一堂に

      2026년 04월 26일

      インディーゲーム開発会社なら注目… 4月支援事業・公募展まとめ

      2026년 04월 07일

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일
    • 公募展/支援事業

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일

      【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

      2026년 04월 13일

      【公募】「AIでゲームの版図を塗り替えろ」Gemblo、2026 創意人材同行事業の参加者募集

      2026년 04월 09일

      【公募】総額500万ドルの衝撃! KRAFTON×Neptuneが仕掛ける「カジュアルゲーム」の革命

      2026년 04월 09일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    【ニュース】ソウル市、中小ゲーム社の世界進出を全面支援!「2026 ゲームマーケット」参加企業を募集

    By Editorial Team2026년 04월 01일1 Min Read

    チャイナジョイ・BIC・G-STARに「ソウル館」を造成。ブース費用から商談、FGTまで「ワンストップ」で提供。

    2026年 4月 1日 | インディーゲームドットコム 編集部

    グローバルゲーム市場がプラットフォームや大手パブリッシャーを中心に再編される中、中小デベロッパーが単独で海外に進出するハードルは年々高まっている。ソウル市はこうした現場の声に応え、個別の企業では負担が重い展示会参加費用やグローバルネットワークを「ソウル館」という形で共同支援する。

    ■ 1. 今年は3つの主要マーケットで「ソウル館」を運営

    2026年度は、市場特性の異なる3つの国際的なゲームイベントでソウル館が運営される。

    • ChinaJoy(7月・上海): アジア圏、特に巨大な中国市場進出の足掛かりとして9社を支援。
    • BIC Festival(8月・釜山): グローバルなインディーネットワークの構築と、熱心なユーザーからのフィードバック収集を目的に6社を支援。
    • G-STAR(11月・釜山): 国内外の主要バイヤーが集結するB2B機会に焦点を当て、9社を支援。

    ■ 2. 展示だけではない「実質的な成果」へのこだわり

    選定された企業には、ブースの賃借・設営、広報物の製作、通訳などのインフラ支援はもちろん、ビジネスを成功に導くための付加価値サービスが提供される。

    • B2B支援: グローバルパブリッシャーや有力バイヤーとの事前マッチング、専用商談スペースの提供。
    • B2C支援: 現地の一般ユーザーを対象とした試遊(FGT:Focus Group Test)の実施。反応データの分析やフィードバックレポートの提供により、市場競争力の検証を助ける。

    ■ 3. 昨年度は1社あたり平均400万ドルの商機を創出

    この支援事業の実効性は、昨年の数字が証明している。2025年度の東京ゲームショウおよびG-STARでのソウル館運営では、参加18社で合計225件の商談が行われ、約7,700万ドル(約116億円)規模の成約推進額を記録した。

    参加したWon and Oneのイ・ウォヌク代表は、「世界のインディー開発者と交流し、パブリッシャーから生きた市場情報を得られたことが最大の収穫だった」と語る。

    「中小のアイデアが、ソウルの看板を背負って世界の舞台へ。ネットワークの限界を、行政の力で突破する。」


    📋 「2026 ゲームマーケット・ソウル館」募集概要

    項目内容
    主催ソウル特別市 / ソウル経済振興院 (SBA)
    対象ソウル市内に所在するゲーム開発会社 (計24社前後)
    対象イベントChinaJoy (上海), BIC (釜山), G-STAR (釜山)
    主な支援内容ブース設営、ビジネスマッチング、通訳、ユーザーテスト報告書等
    昨年度の成果成約推進額 約7,700万ドル (参加18社合計)
    応募期間2026年 4月 1日 〜 4月 20日
    申請方法ソウル経済振興院(SBA) 公式サイトにてオンライン申請
    公式サイトsba.seoul.kr

    💡 編集部の視点:2026年、行政は「パブリッシャー」の役割を担う

    かつての行政支援は「場所を貸すだけ」のものが多かったですが、今のソウル市の支援は、データ分析やバイヤーマッチングまで踏み込んだ「パブリッシング支援」に近い形に進化しています。特に中小企業にとって最も不足している「現地の生の情報」と「有力企業への接点」を提供してくれる本事業は、グローバル進出を夢見る開発者にとって、最も確実なステップアップの機会になるでしょう。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

    2026년 04월 22일

    【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

    2026년 04월 15일

    【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

    2026년 04월 13일

    【公募】「AIでゲームの版図を塗り替えろ」Gemblo、2026 創意人材同行事業の参加者募集

    2026년 04월 09일
    Editors Picks

    【新作】進化こそが最強の武器。青いスライムがカニを目指す『Everything is Crab』

    2026년 05월 08일

    【新作】ドラゴンと育む、魔法の農園ライフ。待望の新デモが6月5日に解禁!

    2026년 05월 06일

    【新作】母娘の生存劇、その「痛み」と「絆」。『The Road of Dust and Sorrow』デモ版公開

    2026년 04월 29일

    【新作】ひとり目覚めたムーミントロールの成長譚。『ムーミントロール:冬の温もり』本日発売!

    2026년 04월 27일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.