최근기사

    日帝強占期のマスコミ検閲を扱ったK-インディー「その日の新聞」、光復節に当たる8月14日発売

    2026년 08월 01일

    可愛い村の裏に潜む闇——1人開発の手描きミステリーアドベンチャー『Allogloom』10月13日Steam正式リリース、デモ評価100%

    2026년 08월 01일

    「ホットライン・マイアミとジョン・ウィックの邂逅」——K-インディーアクション『Kusan: City of Wolves』全プラットフォーム同時リリース、Metacritic84点・Steam95%好評

    2026년 08월 01일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      日本App Store無料ゲーム1位の韓国発ASMR食べ放題ゲーム『フルーツ飴の達人』——RychmonstaRが日本独占IPエージェンシー契約を締結、ライセンシング・MD・ポップアップへ本格展開

      2026년 07월 28일

      異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

      2026년 07월 25일

      全タイトル均一価格1ドル——韓国モバイルゲーム大手111percentの親会社がSteam特化パブリッシャー「OFFMOON」を設立

      2026년 07월 15일

      BIC 2026最終選考作180本が発表——57カ国856作品から選ばれた精鋭、アーリーバードチケット発売開始

      2026년 07월 13일
    • おすすめ/プロモーション

      日帝強占期のマスコミ検閲を扱ったK-インディー「その日の新聞」、光復節に当たる8月14日発売

      2026년 08월 01일

      可愛い村の裏に潜む闇——1人開発の手描きミステリーアドベンチャー『Allogloom』10月13日Steam正式リリース、デモ評価100%

      2026년 08월 01일

      先に逝った愛犬への手紙——BitSummit PUNCH 2冠受賞の日本製ヒーリング散歩アドベンチャー『Finding Polka』8月12日Steam正式リリース

      2026년 07월 31일

      「ニッチすぎる」懸念をウィッシュリスト20万件が覆した——南アフリカ発ドレスメイキングシム『Dressmaker』9月21日Steam正式リリース

      2026년 07월 31일

      倒したボスの魂・スキル・肉体まで奪い取れ——韓国新生スタジオMongma Studioのダークファンタジーサバイバーズライク『REVENANT SURVIVORS』8月1日公開プレイテスト開始

      2026년 07월 30일
    • ゲームレビュー

      「ホットライン・マイアミとジョン・ウィックの邂逅」——K-インディーアクション『Kusan: City of Wolves』全プラットフォーム同時リリース、Metacritic84点・Steam95%好評

      2026년 08월 01일

      崩れる坑道と欲望の葛藤——ロンドン1人開発の1人称採掘ローグライト『Dwarf Delve』Steam・GOG・Epic同時正式リリース

      2026년 07월 29일

      都市伝説クリエイターとして「怪談工場」を経営する——1人開発のナラティブ経営シム『Legend Factory』7月24日Steam正式リリース

      2026년 07월 27일

      ハンターが狩られる側になる15夜——1人開発の協力コメディホラー『Huntin’ Buddies』Steam正式リリース

      2026년 07월 27일

      父が遺した日記帳が導く封印の山——アルゼンチン発1人称パズルアドベンチャー『Echoes From Ciudadela』Steam正式リリース

      2026년 07월 25일
    • 特集

      先に逝った愛犬への手紙——BitSummit PUNCH 2冠受賞の日本製ヒーリング散歩アドベンチャー『Finding Polka』8月12日Steam正式リリース

      2026년 07월 31일

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      BAFTA候補作『Terra Nil』デザイナーの新作——30分完結のピクセルローグライク都市建設『Combolands』8月24日Steam配信

      2026년 07월 30일

      発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

      2026년 07월 29일

      異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

      2026년 07월 25일
    • 公募展/支援事業

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    【ニュース】ソウル市、中小ゲーム社の世界進出を全面支援!「2026 ゲームマーケット」参加企業を募集

    By Editorial Team2026년 04월 01일1 Min Read

    チャイナジョイ・BIC・G-STARに「ソウル館」を造成。ブース費用から商談、FGTまで「ワンストップ」で提供。

    2026年 4月 1日 | インディーゲームドットコム 編集部

    グローバルゲーム市場がプラットフォームや大手パブリッシャーを中心に再編される中、中小デベロッパーが単独で海外に進出するハードルは年々高まっている。ソウル市はこうした現場の声に応え、個別の企業では負担が重い展示会参加費用やグローバルネットワークを「ソウル館」という形で共同支援する。

    ■ 1. 今年は3つの主要マーケットで「ソウル館」を運営

    2026年度は、市場特性の異なる3つの国際的なゲームイベントでソウル館が運営される。

    • ChinaJoy(7月・上海): アジア圏、特に巨大な中国市場進出の足掛かりとして9社を支援。
    • BIC Festival(8月・釜山): グローバルなインディーネットワークの構築と、熱心なユーザーからのフィードバック収集を目的に6社を支援。
    • G-STAR(11月・釜山): 国内外の主要バイヤーが集結するB2B機会に焦点を当て、9社を支援。

    ■ 2. 展示だけではない「実質的な成果」へのこだわり

    選定された企業には、ブースの賃借・設営、広報物の製作、通訳などのインフラ支援はもちろん、ビジネスを成功に導くための付加価値サービスが提供される。

    • B2B支援: グローバルパブリッシャーや有力バイヤーとの事前マッチング、専用商談スペースの提供。
    • B2C支援: 現地の一般ユーザーを対象とした試遊(FGT:Focus Group Test)の実施。反応データの分析やフィードバックレポートの提供により、市場競争力の検証を助ける。

    ■ 3. 昨年度は1社あたり平均400万ドルの商機を創出

    この支援事業の実効性は、昨年の数字が証明している。2025年度の東京ゲームショウおよびG-STARでのソウル館運営では、参加18社で合計225件の商談が行われ、約7,700万ドル(約116億円)規模の成約推進額を記録した。

    参加したWon and Oneのイ・ウォヌク代表は、「世界のインディー開発者と交流し、パブリッシャーから生きた市場情報を得られたことが最大の収穫だった」と語る。

    「中小のアイデアが、ソウルの看板を背負って世界の舞台へ。ネットワークの限界を、行政の力で突破する。」


    📋 「2026 ゲームマーケット・ソウル館」募集概要

    項目内容
    主催ソウル特別市 / ソウル経済振興院 (SBA)
    対象ソウル市内に所在するゲーム開発会社 (計24社前後)
    対象イベントChinaJoy (上海), BIC (釜山), G-STAR (釜山)
    主な支援内容ブース設営、ビジネスマッチング、通訳、ユーザーテスト報告書等
    昨年度の成果成約推進額 約7,700万ドル (参加18社合計)
    応募期間2026年 4月 1日 〜 4月 20日
    申請方法ソウル経済振興院(SBA) 公式サイトにてオンライン申請
    公式サイトsba.seoul.kr

    💡 編集部の視点:2026年、行政は「パブリッシャー」の役割を担う

    かつての行政支援は「場所を貸すだけ」のものが多かったですが、今のソウル市の支援は、データ分析やバイヤーマッチングまで踏み込んだ「パブリッシング支援」に近い形に進化しています。特に中小企業にとって最も不足している「現地の生の情報」と「有力企業への接点」を提供してくれる本事業は、グローバル進出を夢見る開発者にとって、最も確実なステップアップの機会になるでしょう。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

    Related Posts

    AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

    2026년 07월 28일

    『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

    2026년 07월 22일

    北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

    2026년 07월 14일

    フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

    2026년 07월 14일
    Editors Picks

    先に逝った愛犬への手紙——BitSummit PUNCH 2冠受賞の日本製ヒーリング散歩アドベンチャー『Finding Polka』8月12日Steam正式リリース

    2026년 07월 31일

    BAFTA候補作『Terra Nil』デザイナーの新作——30分完結のピクセルローグライク都市建設『Combolands』8月24日Steam配信

    2026년 07월 30일

    発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

    2026년 07월 29일

    ドッペルゲンガーを見破れ——1人開発の協力ホラー『Shift at Midnight』Steam正式版「非常に好評」90%でPC・Xbox同時リリース

    2026년 07월 24일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.