公募展/支援事業
最大4,000万ウォンの賞金から月150万ウォンの創作支援金まで。4月はK-インディーの未来を決める「勝負の月」になる。 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 毎年春、韓国ではインディーゲーム業界を対象とした支援事業や公募展が相次いでスタートします。2026年の4月も、1人…
TOP 50選定で城南「GXG 2026」でのオフライン展示権を獲得。Gamescom 2026への出展支援や、世界各国のパブリッシャーとのビジネスマッチングも。 2026年 4月 6日 | インディーゲームドットコム 編集部 『2026 インディクラフト』は、独創的なアイデアを持つインディー開発者…
最大賞金4,000万ウォンの主人公になる中小インディー開発会社募集グローバルパブリッシャービーズマッチングやオフライン展示など実質的なメリットを提供 城南産業振興院(院長チャ・グァンスン)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)が国内インディゲーム発掘とグローバル進出支援のための’2026イ…
ネオプル・Com2uSなどの現役スペシャリストが直接指導。月150万ウォンの創作支援金を受けながら、AI時代の次世代ゲーム開発者を目指す22名を募集。 2026年 4月 1日 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年の現在、インディーゲーム開発においてAIリテラシーは「あれば良いもの」から…
昨年は12地域から422作品が参加。今年は「VTuber・ストリーマー」も主役に。8月のSteam大型フェスに向けて始動。 2026年 4月 1日 | インディーゲームドットコム 編集部 「East Asia Indie Games Celebration」は、東アジアのインディーゲーム開発者が国境…
チャイナジョイ・BIC・G-STARに「ソウル館」を造成。ブース費用から商談、FGTまで「ワンストップ」で提供。 2026年 4月 1日 | インディーゲームドットコム 編集部 グローバルゲーム市場がプラットフォームや大手パブリッシャーを中心に再編される中、中小デベロッパーが単独で海外に進出するハー…
「小さなタッチが作る大きな変化」。全世界のインディーを対象に、データ分析からマーケティングまで「フルコース」で支援。 2026年 3月 26日 | インディーゲームドットコム 編集部 ネプチューンが、ハイブリッドカジュアルゲーム市場の攻略に向けた専用ブランド「Flick」をローンチし、本格的なパブリ…
総計42プロジェクトを選定、最大1億8,000万ウォンを支援。ネイバークラウドやエピックゲームズなど、大手企業との「共同成長」を強力にバックアップ。 2026年 3月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国コンテンツ振興院は、有望なコンテンツ企業を創業から飛躍まで全周期で支援する「20…
▶創業3年以内にスタートアップ・予備創業者の対象▶6つの課題選定、課題当たり最大5千万ウォン支援… 4月7日受付締切 全北グローバルゲームセンターは、ゲーム制作におけるAI技術の活用を支援するユニークな公募を発表した。本事業は、単に資金を出すだけでなく、AIを活用して制作効率を飛躍的に高める「次世代…
スローガンは『Buff Your Indie Spirit』。8月14日から釜山BEXCOにて開催。本日よりYouTubeで詳細な事業説明会を公開。 2026年 3月 20日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎える「BIC Festival 2026」が本格的に始動した。本日…