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    公募展/支援事業

    【公募】総額500万ドルの衝撃! KRAFTON×Neptuneが仕掛ける「カジュアルゲーム」の革命

    By Editorial Team2026년 04월 09일Updated:2026년 04월 10일1 Min Read

    4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。

    2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部

    今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲットは、独創的なアイディアを持つグローバルな開発会社およびインディースタジオ。

    ■ 1. 「ハイブリッドカジュアル」こそが、今の正解

    公募の対象となるのは、今世界中で急成長を遂げている**「ハイブリッドカジュアルゲーム」**だ。

    • 定義: 誰でもすぐに遊べるハイパーカジュアルな操作性に、キャラクターの育成や収集といったRPG的な深みを加えたジャンル。
    • 収益性: 広告(IAA)とアプリ内課金(IAP)を組み合わせることで、持続可能なビジネスモデルを構築できる。

    ■ 2. 育成ブランド「Flick」がグローバル進出をフルサポート

    選定されたタイトルは、Neptuneのパブリッシングブランド**『Flick(フリック)』**を通じて、以下の強力な支援を受けることができる。

    • 高速検証: アイディアが市場で通用するかを素早くテストし、データに基づいた改善案を提示。
    • スケーリング: KRAFTONのパブリッシング経験を活かし、初期段階からグローバルローンチ、その後の商用化までをワンストップで支援。

    ■ 3. 完成品でなくてもOK! 門戸は広く開かれている

    「まだ完成していないから……」と諦める必要はない。

    本公募展は、完成した作品だけでなく、プロトタイプ段階のプロジェクトも応募可能だ。4月21日から約1ヶ月間の受付期間内に、公式ホームページを通じて自身のアイディアをぶつけてほしい。

    「小さなアイディアが、データの海で輝きを放つ。その挑戦を、KRAFTONとNeptuneが全力で支える。」


    📋 『Flick x KRAFTON Casual Game Challenge Season 01』概要まとめ

    項目内容
    イベント名Flick x KRAFTON Casual Game Challenge Season 01
    主催株式会社KRAFTON / 株式会社Neptune
    募集期間2026年 4월 21일 〜 5월 18일 (約1ヶ月間)
    対象全世界の開発会社およびインディースタジオ
    賞金・支援規模総額 500万ドル (約 7.5億円相当)
    募集ジャンルハイブリッドカジュアルゲーム (プロトタイプも可)
    主な特典「Flick」によるグローバルパブリッシング、テスト・改善支援
    結果発表2026年 7月予定
    公式サイトflickdifferent.com

    💡 編集部の視点:2026年、インディーは「資本」と「データ」を味方につける

    これまでのインディー公募展は賞金がメインでしたが、今回のKRAFTONとNeptuneのタッグは、その先の「成功」を保証しようとする強い意志が感じられます。

    ハイブリッドカジュアルというジャンルは、開発力だけでなく**「市場分析力」**が勝敗を分けます。500万ドルという巨額の資金だけでなく、両社が持つ膨大な運用データにアクセスできることこそが、インディー開発者にとって真の報酬となるでしょう。

    Editorial Team
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