최근기사

    喪失と再建の鍛冶屋…「トカトントン:片腕が鍛冶屋」スチーム出撃準備

    2026년 05월 21일

    ブラウザ・ディスコードで100万人楽しんだ興行作「ソウルバウンド」スチーム発売予告

    2026년 05월 21일

    ドイツ「テロと民主主義の危機」をゲームに… 「SOKO 1977」2027年発売予定

    2026년 05월 21일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      サイコフラックスエンターテイメント、PlayX4 2026に発売予定作5種展示

      2026년 05월 20일

      ビッグジャム4期K-インディゲーム6種、日本「ビットサミット2026」出撃

      2026년 05월 19일

      資金111億ウォン投入、スーパーファストが描く「グローバル・コンテンツ・ユニバース」

      2026년 05월 18일

      【特報】発売1週間で20万本突破!『Dead as Disco』がSteamで「圧倒的に好評」の快進撃

      2026년 05월 14일

      「インディクラフト2026」過去最多の417タイトルが集結

      2026년 05월 13일
    • おすすめ/プロモーション

      喪失と再建の鍛冶屋…「トカトントン:片腕が鍛冶屋」スチーム出撃準備

      2026년 05월 21일

      ブラウザ・ディスコードで100万人楽しんだ興行作「ソウルバウンド」スチーム発売予告

      2026년 05월 21일

      ドイツ「テロと民主主義の危機」をゲームに… 「SOKO 1977」2027年発売予定

      2026년 05월 21일

      【デモ公開】AIの暴走から生き延びよ。LINE GAMESの新作SFホラー『CODE EXIT』始動

      2026년 05월 20일

      ハードボイルド・スチームパンクアクションK-インディー『MODULE:BERSERK』リリース予告

      2026년 05월 20일
    • ゲームレビュー

      オープンワールド生存RPG「ザ・デッド・アウェイト」正式発売… 1.5年早期アクセスピリオド

      2026년 05월 21일

      90年代感性のリサイクルショップ経営――『Thrifty Business』Steamで「非常に好評」スタート

      2026년 05월 20일

      朝鮮王朝史上最悪の災厄をゲームに――生存戦略インディー『黎明村(Dawn Village)』Steamリリース

      2026년 05월 19일

      Steamで40万本を売り上げたヒーリングゲーム『SUMMERHOUSE』、コンソール版リリース

      2026년 05월 19일

      SuperMagFest最優秀アート受賞作『Gold Gold Adventure Gold』正式リリース

      2026년 05월 18일
    • 特集

      【速報】過去最大規模!「INDIE Live Expo 2026.4.25」閉幕。インディー新作200本が一堂に

      2026년 04월 26일

      インディーゲーム開発会社なら注目… 4月支援事業・公募展まとめ

      2026년 04월 07일

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일
    • 公募展/支援事業

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일

      【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

      2026년 04월 13일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    公募展/支援事業

    【公募】総額500万ドルの衝撃! KRAFTON×Neptuneが仕掛ける「カジュアルゲーム」の革命

    By Editorial Team2026년 04월 09일Updated:2026년 04월 10일1 Min Read

    4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。

    2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部

    今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲットは、独創的なアイディアを持つグローバルな開発会社およびインディースタジオ。

    ■ 1. 「ハイブリッドカジュアル」こそが、今の正解

    公募の対象となるのは、今世界中で急成長を遂げている**「ハイブリッドカジュアルゲーム」**だ。

    • 定義: 誰でもすぐに遊べるハイパーカジュアルな操作性に、キャラクターの育成や収集といったRPG的な深みを加えたジャンル。
    • 収益性: 広告(IAA)とアプリ内課金(IAP)を組み合わせることで、持続可能なビジネスモデルを構築できる。

    ■ 2. 育成ブランド「Flick」がグローバル進出をフルサポート

    選定されたタイトルは、Neptuneのパブリッシングブランド**『Flick(フリック)』**を通じて、以下の強力な支援を受けることができる。

    • 高速検証: アイディアが市場で通用するかを素早くテストし、データに基づいた改善案を提示。
    • スケーリング: KRAFTONのパブリッシング経験を活かし、初期段階からグローバルローンチ、その後の商用化までをワンストップで支援。

    ■ 3. 完成品でなくてもOK! 門戸は広く開かれている

    「まだ完成していないから……」と諦める必要はない。

    本公募展は、完成した作品だけでなく、プロトタイプ段階のプロジェクトも応募可能だ。4月21日から約1ヶ月間の受付期間内に、公式ホームページを通じて自身のアイディアをぶつけてほしい。

    「小さなアイディアが、データの海で輝きを放つ。その挑戦を、KRAFTONとNeptuneが全力で支える。」


    📋 『Flick x KRAFTON Casual Game Challenge Season 01』概要まとめ

    項目内容
    イベント名Flick x KRAFTON Casual Game Challenge Season 01
    主催株式会社KRAFTON / 株式会社Neptune
    募集期間2026年 4월 21일 〜 5월 18일 (約1ヶ月間)
    対象全世界の開発会社およびインディースタジオ
    賞金・支援規模総額 500万ドル (約 7.5億円相当)
    募集ジャンルハイブリッドカジュアルゲーム (プロトタイプも可)
    主な特典「Flick」によるグローバルパブリッシング、テスト・改善支援
    結果発表2026年 7月予定
    公式サイトflickdifferent.com

    💡 編集部の視点:2026年、インディーは「資本」と「データ」を味方につける

    これまでのインディー公募展は賞金がメインでしたが、今回のKRAFTONとNeptuneのタッグは、その先の「成功」を保証しようとする強い意志が感じられます。

    ハイブリッドカジュアルというジャンルは、開発力だけでなく**「市場分析力」**が勝敗を分けます。500万ドルという巨額の資金だけでなく、両社が持つ膨大な運用データにアクセスできることこそが、インディー開発者にとって真の報酬となるでしょう。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

    2026년 05월 19일

    【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

    2026년 05월 17일

    【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

    2026년 04월 22일

    【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

    2026년 04월 15일
    Editors Picks

    Steamで40万本を売り上げたヒーリングゲーム『SUMMERHOUSE』、コンソール版リリース

    2026년 05월 19일

    ポストアポカリプス×料理アクション――K-インディー『Lone Chef』が提示する異色の組み合わせ

    2026년 05월 18일

    【特報】発売1週間で20万本突破!『Dead as Disco』がSteamで「圧倒的に好評」の快進撃

    2026년 05월 14일

    【新作】ジャズが流れるモノクロの街で。猫探偵の事件簿『Feline Forensics』

    2026년 05월 13일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.