최근기사

    残業の終わりに戦場に…会社員RPG「レジャーバウンド」8月11日発売予告

    2026년 06월 28일

    目の前の人、本当に人間そうなの? 「セキュリティ51」7月27日スチーム出撃

    2026년 06월 28일

    500万ダウンロードが作った自信、「A Webbing Journey」、新規リビングレベルアップデート

    2026년 06월 27일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      インディクラフト2026ネットワーキングデー開催… AI・事業化支援情報共有

      2026년 06월 24일

      カセットフューチャリズムが織りなす「記憶再生」のナラティブCRPG

      2026년 06월 23일

      【最安値】最大50%割引!インディーゲームの祭典「BIC 2026」ブラインドチケット販売開始

      2026년 06월 22일

      【開幕】K-インディーの精鋭がパンギョに集結!企画展「PAN:PLAY」本日よりスタート

      2026년 06월 15일

      ドラマ『参教育』にサプライズ登場した『俺だけネクロマンサー育成』、YLAB IPシナジーが注目

      2026년 06월 11일
    • おすすめ/プロモーション

      残業の終わりに戦場に…会社員RPG「レジャーバウンド」8月11日発売予告

      2026년 06월 28일

      目の前の人、本当に人間そうなの? 「セキュリティ51」7月27日スチーム出撃

      2026년 06월 28일

      江戸時代の里山で採集・料理・茶屋経営——2人組インディー『Gendo the Gatherer』体験版が期間限定公開中

      2026년 06월 26일

      韓国伝統の冥界×都市オカルト——NewCoreGamesの新作ローグライトアクション『7Trials』情報解禁

      2026년 06월 23일

      バーチャルYouTuberと恐怖の融合——K-インディー『ヤンデレウイルス』Steamネクストフェストのサブカルチャー部門4位獲得

      2026년 06월 22일
    • ゲームレビュー

      500万ダウンロードが作った自信、「A Webbing Journey」、新規リビングレベルアップデート

      2026년 06월 27일

      ゴルフ場にゾンビが襲った… 「Left Fore Dead」リリース

      2026년 06월 27일

      K-協同アクション「ウダンタンタン! GOラニーとDAリスの大冒険 ‘…スイッチを発売

      2026년 06월 27일

      イスタンブール発、秋葉原再現——『ガチャカプセルショップシミュレーター』2週間でカプセル開封1,460万個の快進撃

      2026년 06월 26일

      ブラジルの4人インディーチームが作り上げた悪夢——『Doctor Viscera: Definitive Edition』Steamレビュー100%でリリース

      2026년 06월 24일
    • 特集

      2か月で作った「かくれんぼ」インディーゲーム『MECCHA CHAMELEON』、リリース10日で500万本突破

      2026년 06월 20일

      Steam Next Festを沸かせたK-インディーゲーム――グローバルユーザーを前に存在感を証明

      2026년 06월 18일

      ジブリの感性とジオラマパズルの出会い――『Woodo』Steamで好評

      2026년 06월 18일

      インディー開発者も必ず知っておくべき確率型アイテムの情報表示

      2026년 06월 18일

      Twitchのチャットが運命を変える――『Dark Stream』デモ公開

      2026년 06월 17일
    • 公募展/支援事業

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일

      【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

      2026년 05월 26일

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    公募展/支援事業

    【公募】世界中のインディーが釜山で繋がる!「BIC 2026」本日15時より受付開始

    By Editorial Team2026년 04월 08일Updated:2026년 04월 27일1 Min Read

    「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。

    2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部

    今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者が深く「コネクト(接続)」する場として進化を続けている。本日より開始された出展受付では、作品の状況に合わせた3つの主要部門に加え、新たな展示形態が用意された。

    [関連記事:釜山インディコネクトフェスティバル2026、オンライン事業説明会公開]

    ■ 1. あなたの作品はどの部門? 3つの主要カテゴリー

    BIC 2026は、開発フェーズや経歴に応じたきめ細やかな募集を行っている。

    • 一般部門(General): 現在開発中、またはリリースから1年以内の作品が対象。
    • ルーキー部門(Rookie): 学生、または2002年〜2012年生まれの未就業者が対象。教育機関の卒業制作なども含まれる。
    • コネクトピック(Connect Pick): 非競争部門。リリースから1年以上経過した作品や、過去にBICに出展経験のある作品も応募可能。

    ■ 2. 新設「プライムインディー」で広がるビジネスの可能性

    今年から新たに導入された**「プライムインディー(Prime Indie)」**は、より規模の大きなインディースタジオやパブリッシャーを対象とした有料ブース・カテゴリーだ。

    複数のプロジェクトを抱えるスタジオや、開発に深く関与しているパブリッシャーが、より広い展示空間とビジネスネートワークを活用できるよう設計されている。

    ■ 3. 部門別・応募スケジュールまとめ

    各部門で締切日が異なるため、事前のチェックが必須だ。すべての受付は韓国時間の午後3時に開始・終了する。

    部門受付期間選定方法
    一般部門 (General)4/8 〜 5/14専門審査員による審査
    ルーキー部門 (Rookie)4/8 〜 6/17専門審査員による審査
    コネクトピック (Connect Pick)4/15 〜 5/26ユーザー(ビックコネクターズ)投票

    ※一般・ルーキー部門は「プレイ可能なビルド」の提出が必須。コネクトピックは「プレイ動画」の提出が必須となる。


    ■ ハイブリッド開催:オンラインとオフラインの融合

    今年のBICも、世界中どこからでも参加できるオンラインと、釜山の熱気を直接感じるオフラインを組み合わせたハイブリッド形式で運営される。

    • オンラインフェスティバル: 2026年 8月 7日 〜 8月 28日
    • オフラインフェスティバル: 2026年 8月 14日 〜 8月 16日(釜山 BEXCO 第1展示場 2ホール)

    「BICは、開発者が作品を披露し、ゲーマーや業界人と直接出会える貴重な場所です。今年は新たにプライムインディーを新設し、より多様な創作者が新しい機会を掴めるよう準備しました。」

    — チュ・ソンピル BIC組織委員長


    📋 「BIC 2026」出展応募ガイド

    項目内容
    イベント名第12回 釜山インディーコネクトフェスティバル 2026 (BIC 2026)
    受付開始2026年 4月 8日 (水) 15:00 〜
    応募対象国内外のインディーゲーム開発者、学生、チーム
    選定結果発表6月第4週 〜 7月第1週 予定
    オフライン会場釜山広域市 BEXCO (Bexco, Busan)
    公式サイトbicfest.org

    💡 編集部の視点:2026年、BICは「インディーの深掘り」へ

    これまでのBICは「新しい才能の発見」に注力してきましたが、今年の「プライムインディー」の新設からは、成長したインディースタジオがさらに飛躍するための「ビジネスプラットフォーム」としての意志が強く感じられます。

    また、10代のクリエイター(2012年生まれまで)をルーキー部門に含めている点は、韓国のゲーム開発教育の低年齢化と層の厚さを象徴しています。締め切り当日はサーバーが混雑するため、余裕を持ってビルドをアップロードしておくのが、釜山への近道ですよ!

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

    2026년 06월 24일

    グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

    2026년 06월 08일

    【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

    2026년 05월 26일

    【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

    2026년 05월 19일
    Editors Picks

    2か月で作った「かくれんぼ」インディーゲーム『MECCHA CHAMELEON』、リリース10日で500万本突破

    2026년 06월 20일

    ジブリの感性とジオラマパズルの出会い――『Woodo』Steamで好評

    2026년 06월 18일

    Twitchのチャットが運命を変える――『Dark Stream』デモ公開

    2026년 06월 17일

    瞬きをすると世界が変わる――『Time To Wake Up』最終デモ公開

    2026년 06월 16일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.