Author: 인디게임닷컴 편집부
インディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は505ゲームズと「ラビットアンドベアスタジオ」、「夏目アタリ」で開発中のJRPG期待作「白英雄伝ライジング」と「白英雄伝」の正式流通契約を締結したと25日明らかにした。 「白英雄伝」は「幻想守護戦」と「キャッスルバニア(Catlecania)製…
マイクロソフトは25日、Xbox公式ホームページを通じて自社が運営するインディゲーム制作支援プログラム「ID@Xbox」を通じて、過去9年間で合計25億ドル(ハンファ約3兆477億ウォン)以上の収益をインディゲーム開発者に支給したと明らかにした。 2013年に発売された「ID@Xbox」は、Xbox…
ウェブジェン(代表キム・テヨン)は、社会貢献事業「青少年コーディング工作所 with ウェブジェン」の2022年運営を開始すると25日明らかにした。 ウェブジェンは城南市青少年財団に青少年教育事業「青少年コーディング工作所 with ウェブジェン」と「ゲーム過没入予防プログラム」の運営に必要な寄付金…
384 エピックゲームズの韓国法人エピックゲームズコリア(代表パク・ソンチョル)は、エピックゲームズストアで「春のセール」を進行すると25日明らかにした。 Epic Games Storeの利用者は今回の「春のセール」イベントを通じて、4月7日まで数百のゲームやアドオンを75%まで割引価格で会うこと…
スーパーキャットは、未来のドットアーティスト育成のためのプログラム「スーパーキャットドットアカデミー(以下SDA)」の3期受講生を募集すると25日明らかにした。 SDAは12週間のカリキュラムの間、スーパーキャットの現職ドットアーティストたちに理論から実務まで伝授されるプログラムで、体系的な実務課題…
ゲーム、アプリ、ストーリーコンテンツなど多様なモバイルコンテンツをサービスするアプリマーケットワンストア(代表イ・ジェファン)が14四半期連続最大実績を更新して2021年年間取引額1兆ウォンを超えたと25日明らかにした。 ワンストアは昨年1兆1,319億ウォンの取引額を記録し、前年の8,845億ウォ…
The Korea Mobile Game Association announced on the 24th that it will start recruiting entries for ‘2022 Indiecraft’, hosted by Seongnam City and co-ho…
韓国モバイルゲーム協会は、城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同主管する「2022インディクラフト」の出品作募集を開始すると24日明らかにした。 2017年から推進してきたグローバルインディゲーム公募展「インディクラフト」は創造的なアイデアと優れたゲーム制作技術を保有した中小、…
釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)と(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は釜山インディコネクトフェスティバル行事公式キャラクター「ジョン(Jon)」が3月24日YouTubeチャンネル僕はジョン・インディ(JON-N-INDIE)を通じ…
384 ネクソン(代表イ・ジョンヒョン)は24日午前’ダンジョン&ファイターモバイル’をグーグルプレイストアおよびアップルアプリストアを通じて国内に正式発売したと明らかにした。 ゲームは最大100万人のユーザーが同時に接続でき、合計8つのサーバーのうちの1つを選択してキャラクターを作ることが…