Author: 인디게임닷컴 편집부
リアルタイム3Dコンテンツ制作および運用プラットフォームを提供するUnityが、新規サンプルゲーム「Gigaya」ティーザー映像を公開したと31日明らかにした。 パズルプラットフォーマーサンプルゲーム「ギガヤ」は、プログラマー、アーティスト、デザイナーなど多様な分野のクリエイター15人で構成されたユ…
https://youtu.be/wZDf_iCnw50 グローバルゲームディストリビューター「ディボルバーディジタル」はウルフアイスタジオの最初の作品、Weird Westを韓国時間4月1日に正式発売すると発表した。 「Weared West」はPC、PlayStation 4、Xbox Oneプ…
ケセラゲームズ(代表パク・ジェヒョン)はエイプリルフールを迎え、自社が開発・サービスするオリジナルリズムゲーム「KALPA(カルパ)」とコミックシミュレーションアクションゲーム「サアアアズムシミュレータ非常に一般的な鹿物語(以下鹿シミュレータ)」のコラボレーションを実施すると1日明らかにした。 今回…
(財)全羅北道コンテンツ融合振興院グローバルゲームセンターは「2022全北インディゲーム制作支援事業」を公告を進め、4月13日まで参加業者を募集すると30日明らかにした。 優秀なアイデアと企画を保有したインディーゲーム発掘を通じた都内ゲームの多様性確保及び生態系の底辺拡大のために進められる今回の事業…
LX韓国国土情報公社(社長キム・ジョンリョル・以下LX公社)が(財)全北コンテンツ融合振興院(院長チェ・ヨンソク・以下振興院)とゲームを通じたメタバス産業活性化に速度を出す。 LX公社チェ・ソンウク本部長と振興院チェ・ヨンソク院長は29日、全州全北コンテンツ融合振興院で「メタバスコンテンツ発掘および…
韓国コンテンツ振興院は29日、事業公告を通じて、グーグルプレイ、ネイバーウェブトゥーンと共同で進行するウェブトゥーンIP連携ゲーム制作支援事業「2022グローバルウェブトゥーンゲームス with グーグルプレイ、ネイバーウェブトゥーン」参加企業を募集すると明らかにした。 グローバルウェブトゥーンIP…
GISTA組織委員会は11月17日に開催される予定の国際ゲーム展示会「GISTAR 2022」を新種コロナウイルス感染症(コロナ19)発生以前と同じ首脳開催の元年とし、オフライン展示を拡大運営すると明らかにした。 組織委は現在、展示や公演など文化体育行事が急速に正常化しているという点、3月1日から施…
京畿道はゲーム開発に必要なグラフィック・サウンドなどのリソースを無料で共有し、共生するゲーム文化を造成し、共有価値を広げる「京畿道ゲームリソース共有プラットフォーム(www.resourcebank.or.kr)」運営機関を来月11日日まで公募すると30日明らかにした。 京畿道は板橋を中心に多数のゲ…
■ 9月1日から4日まで4日間釜山港国際展示コンベンションセンターでオフライン進行■一般部門4月25日~5月25日、ルーキー部門5月16日~6月20日まで出品作受付■コネクトピック新設、ビッグコネクトズ2期募集など新たな試み目 釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と(財)釜山情報産業振興院(院長チョン・…
アイアンソース(ironSource、NYSE:IS)は、発売前のゲーム開発の方向性から市場可能性分析まで可能な業界初のモバイルゲームアプリ用「市場性テストツール」を正式発売したと29日明らかにした。 アイアンソースの市場性テストツールは、ゲームとユーザーをマッチングする予測サンドボックスを提供し、…