Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

– 国内ゲーム事業者のグローバル進出を支援するために協会-会員社間協力-米国・中国・EUなど11カ国の決済、等級分類など制度環境調査 韓国ゲーム産業協会(協会長カン・シンチョル、以下K-GAMES)は「グローバル政策環境調査結果報告書」を5日公開した。 報告書は過去2年余りの期間、協会-会員社間協力…

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– コンジンウォン、来る18日まで第1次グローバルゲームハブセンター入居社およびゲームベンチャー4.0募集- コロナ19危機克服のために2023年2月末まで賃貸全額支援…特典大幅拡大 文化体育観光部(長官ファンヒ)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は2022年第1次グロ…

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プレーエキスポ事務局と社団法人韓国インディゲーム協会は、PlayX4(プレイエキスポ)「インディオラクシル」オフラインゲーム展示参加チームを募集すると4日明らかにした。 「インディオラクシル」は、2018年のプレイエキスポを皮切りに有望なインディゲームを開発するチームを発掘し、ゲームの広報に役立てよ…

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韓国ゲーム開発者協会(協会長チョン・ソクヒ、以下KGDA)は大韓民国インディーゲーム開発者のための祭り「2022グローバルインディーゲーム制作経進大会(GIGDC)」を開催すると4日明らかにした。 斬新な企画力と実力を備えたゲーム開発者のための「GIGDC 2022」は6月27日(月)から7月7日(…

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○「競技ゲームアカデミー創業過程11期」4月26日まで募集○合計20チーム(30人内外)選抜/6ヶ月コースで創業とゲーム開発支援 京畿道は、ゲーム創業及び開発専門教育プログラムである「京畿ゲームアカデミー創業過程11期」受講生を来る4月26日まで募集すると4日明らかにした。 板橋競技グローバルゲーム…

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■京畿道、5月12日~15日、KINTEX第2展示場で2022プレイエキスポ開催■輸出相談会及び展示会参加企業はホームページ(playx4.or.kr)を通じて4月15日までに申請■マイクロソフトなど28カ国150以上の海外企業参加決定 首都圏最大規模の融合ゲームショー「2022 PlayExpo(…

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‘ハートレス’は偶然にした苗の事件に巻き込まれた主人公が本人の死を防ぎ、事件の真実を掘るために苦軍奮闘するストーリーを持つアクションゲームだ。 ゲームを開発中の「クレゼント(Cresent)」は、Create Present、つまり、現在を楽しむことができるプレゼントのようなゲームを開発することを目…

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https://youtu.be/EBaxaqKz4pA 4人の開発者で構成された新生ゲーム開発会社メガテントは自社が開発した初のインディー発売作「ターン・ザ・ライン!」を来る4月1日スチームアリーアクセスで発売したと明らかにした。 「ターン・ザ・ライン!」は「月にあるウサギたちが働くデザート工場」…

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リアルタイム3Dコンテンツ制作および運用プラットフォームを提供するUnityが、新規サンプルゲーム「Gigaya」ティーザー映像を公開したと31日明らかにした。 パズルプラットフォーマーサンプルゲーム「ギガヤ」は、プログラマー、アーティスト、デザイナーなど多様な分野のクリエイター15人で構成されたユ…

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