Author: 인디게임닷컴 편집부
– ゲームに関心と能力を保有した青少年対象として来る4月22日まで募集- ゲーム開発実務教育提供、ゲーム競技大会及び展示機会付与 ネットマーブル文化財団(理事長バン・ジュンヒョク)は、ゲームアカデミー7期正規課程参加青少年を来る4月22日まで募集すると明らかにした。 2016年から始まった「ゲームア…
https://youtu.be/HaoIqiceDxY ココナッツゲームズ(代表キム・イソン)は放置型ロールプレイングゲーム「陽気なダンジョンヒーロー」を去る20日、Apple App StoreとGoogle Playストアに公式ランチしたと明らかにした。 「陽気なダンジョンヒーロー」は狩りとア…
ハッピーリスは、近い将来を背景にするSFパズルビジュアルノベルゲーム「Coral Drive(Coral Drive)」のスチームアリーアクセスバージョンを発売したと23日明らかにした。 インディーゲームプロジェクトで始まった「コーラルドライブ」は、宇宙船制作だけでなく、様々なキャラクターと出会い、…
ネオウィズ(共同代表ムン・ジス、キム・スンチョル)はサウスフォーゲームズ(代表パク・サンウ)が開発した2Dアクションゲーム「スカル(Skul)」のスチーム(Steam)特別割引を進行すると23日明らかにした。 今回の特別割引はスカルがスチーム特別フィーチャードに選ばれたことを記念して進行することで、…
ケルンメッセ韓国代表部ラインメッセは、欧州最大規模のゲームショー「ゲームスカム2022」の参加者を来る4月28日まで募集すると明らかにした。 ドイツのケルンで毎年開催されるゲームスカムは、訪問者だけで37万人を超える世界3大ゲームショーの一つに数えられる。 2020年と2021年のコロナ状況でオンラ…
ウィメイド、3月21日から25日まで米国で開幕するGDC参加国内企業最大規模60ブース参加…ウィミックス開発、事業部門講演も進行グローバルゲーム会社やブロックチェーン産業分野企業など活発なミーティング計画 ウィメイド(代表チャン・ヒョングク)が米国現地で開かれるGDC開幕とともに本格的なグローバル市…
データ&分析プラットフォームdata.ai(旧アプリアニー)が3月22日「2022年モバイルゲームの現状」を発表した。 同報告書によると、世界のモバイルゲーマーは、2021年の1年に830億件のモバイルゲームをダウンロードし、1,160億ドル(ハンファ約143兆ウォン)を消費し、前例のない記録を達成…
ワンストア(代表イ・ジェファン)は2月優秀ベータゲームでエンドルフィンコネクトが開発した’アグリフード:パズルディフェンス’を選定したと22日明らかにした。 「アグリフード:パズルディフェンス」は、ネイバーウェブトゥーンの人気作品である「アグリフード」IPをベースにしたパズルRPGだ。ブロックを3つ…
ソウル産業振興院(SBA)と韓国ゲーム開発者協会(KGDA)はソウル上岩洞にあるソウルゲームコンテンツセンター内のゲームラップ入居者を募集する。 1人開発者および5人以下小規模開発会社を対象にゲーム制作スペースを提供する今回のプログラムは、 24時間運営される事務スペースを月管理費66,000ウォン…
韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は、グローバルショートフォームモバイルビデオプラットフォームチックトークが韓国モバイルゲーム協会の役員社である副会長として加入したと21日明らかにした。 今回の役員社加入を通じて韓国モバイルゲーム協会はチックトークに総会議決権行事及び協会単独公式行事後援…