Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

◦2022コンテンツ創意人材同伴事業「創意教育生(メンティ)募集(4.18(月)~4.29(金)」) ◦インディゲーム創作者青年人材の創作能力開発と現業開発者間のネットワーキングを設ける 韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ)とハルエンターテインメントは、未来有望なゲームコンテンツ制作者の育成の…

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韓国モバイルゲーム協会は、グローバルインディゲームフェスティバル「2022インディクラフト」仮想ゲームショーの出品作募集を14日締め切った中、歴代最多の国内241個、海外50個のインディゲームが最終支援したと18日明らかにした。 2019年から中小インディゲーム開発会社の新しいゲーム公募展を標榜し始…

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「通水」はPC版で開発中のカジュアル対戦アクションゲームで、相手の「後通水」を打つバトルロイヤル方式で進行される。ゲームはストレス解消を目的に軽く楽しめるように構成されており、ストーリーのない代わりに様々なコンセプトの新規モードを楽しむことができる。 「通水」を開発中のVioceanは、プログラマー…

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清州市が支援し、清州市文化産業振興財団が運営する忠北グローバルゲームセンターが来る27日午後6時まで新規入居企業を募集すると明らかにした。 募集対象は忠北道内のゲーム制作事業者登録を持つ企業と予備創業企業で、予備創業企業の場合、入居日基準で3ヶ月以内にゲーム制作事業者登録を完了すればよい。 入居スペ…

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パールアビス(代表ホ・ジンヨン)が2022年採用連携型夏インターンを16日(土)から募集する。 募集分野は▲プログラミング▲アート▲ゲームデザイン▲事業及び運営▲マーケティング▲人事▲映像制作など計19部門で歴代最多分野で採用する。支援対象は基卒業者および2023年2月以内に卒業予定者だ。 志願者は…

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イントラゲームズはサウスポゲームズが開発し、自社とネオウィズがパブリッシングする「スカル:ザヒーロースレイヤー」のコンソールパッケージを14日、国内に正式発売すると明らかにした。 「スカル:ヒーロースレイヤー」コンソールパッケージはPlayStation®4とNintendo Switch™で、韓国…

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ゲーム物管理委員会は14日、ゲーム物管理委員会釜山本庁で韓国ゲーム産業協会と韓国著作権保護院、韓国著作権委員会、韓国コンテンツ振興院および文化体育観光部が参加した中、韓流ブームの一等公信であるゲーム産業振興のためのゲーム著作権保護関連業務条約を締結したと明らかにした。 昨年、24億5千ドルの貿易収支…

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スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)が運営するインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は、バニマルスで開発し、スカイストーンゲームズでパブリッシングする「アンダーイング(Undying)」の正式サービス契約を締結して来る第3四半期内に発売する予定だと13日明らかにした。 「アン…

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スマイルゲートストーブは、インディー開発者とファンのためのコミュニケーションの場「賢いデモ生活」の4月参加者を募集すると明らかにした。 「賢いデモ生活」は創作者とユーザーの間隔は狭く、ゲームのクオリティは高めるためのインディーゲームデモプレイイベントとして、ファンは様々なインディーゲーム体験版を楽し…

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– メタバスサービス開発者およびコンテンツ創作者合計180人、4月25日まで募集– 教育費全額無料、毎月最大100万ウォン(最大5ヶ月)の訓練支援費の支給及び多様な特典 科学技術情報通信部が主催し、情報通信産業振興院(NIPA)と韓国電波振興協会(RAPA)が主管するメタバス創作者のためのギャラ、「…

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