Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

スマイルゲートフューチャーラップは、インディゲーム創作公募展「2022インディゴ(IndieGo)」を来月22日まで開催すると25日明らかにした。 2022インディゴは、潜在力を備えた初期インディゲーム創作チームを発掘し、インディゲームの先・後輩間寄付及び講演を通じたコミュニティ構築を目的に開催され…

Read More

ビジュアルノベル「雨が降り始めたが、落ち葉はすでに濡れていた」というまるで小説一冊を読むように快適で穏やかに構成された作品だ。ゲームは甘いバックグラウンドミュージックとサウンドトラックを元に感性的な学生時代の思い出を扱っており、シンプルながらも直感的なUIとモダンなデザインを通じて独特の感性を誇った…

Read More

◈ ゲーム企画、グラフィックス、プログラミング分野別専門家のカスタマイズされたメンタリングプログラム◈満34歳以下の予備就・創業者対象月150万ウォンメンティ支援金支給◈計26名選抜、5月16日から11月19日まで6ヶ月間進行 韓国コンテンツ振興院と順天郷大学は、ゲームコンテンツ制作専門家たちとのレ…

Read More

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は、インディー開発会社のルトレス・スタジオ(代表パク・ヒョンジェ)が開発した2Dアクションプラットフォーマーゲーム「死亡ろ覚」のニンテンドースイッチバージョンを21日、グローバル正式発売したと明らかにした。 「死亡余閣」は、韓国の伝統説話「バリ姫の物…

Read More

スーパープラネットは国内インディゲーム開発会社デブボックスが開発したモバイルアクションRPG「神々のダンジョン(Dungeon of gods)」を全世界170カ国にグローバル発売したと21日明らかにした。 「神々のダンジョン」は半神の主人公がモンスターでいっぱいのダンジョンを突破し、「神」たちの王…

Read More

スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は、グローバルインディーゲーム専門パブリッシャーデボルバーデジタルでパブリッシングしている逆ホラーゲーム「キャリオン(Carrion)」とアクションゲーム「ディスクルーム(Disc) 「R…

Read More

国内アプリマーケットストアワンストア(代表イ・ジェファン)は3月、優秀ベータゲームにエンディシックスゲームズの「レールXレール」を選定したと21日明らかにした。 「レールXレール」は列車を目的地に送ることが目標である簡単で簡単な方式のレール回しパズルゲームである。新しい方式のパズルゲームだが、おなじ…

Read More

ベスピングローバルはアカマイコリアと共に「進化するセキュリティ攻撃、最善の防御戦略および実戦事例」ウェビナーを28日共同開催すると明らかにした。 両社は今回のウェビナーにセキュリティ専門家たちを投入して多様化し、インテリジェントに進化するクラウドセキュリティ攻撃を防御するための具体的な戦略と実践事例…

Read More

文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催し、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管する「LOGIN TO BE WINNER」が来る6月27日(月)から7月7日(木)まで約10日間、GIGDC2022公式ホームページを通じて作品受付を行う。 <2022グローバルインディーゲーム制作競進大会(GI…

Read More

韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は去る1日、全国初等低学年(1~3年生)および青少年(初4~6年生、中・高等学年)を対象に、ゲーム利用特性とゲーム行動タイプを分析ある「2021ゲーム過没入総合実態調査」報告書を発刊した。 今回の調査は、全国の青少年学生10万人、小学校、…

Read More