Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

○「競技ゲームアカデミー創業過程11期」4月26日まで募集○合計20チーム(30人内外)選抜/6ヶ月コースで創業とゲーム開発支援 京畿道は、ゲーム創業及び開発専門教育プログラムである「京畿ゲームアカデミー創業過程11期」受講生を来る4月26日まで募集すると4日明らかにした。 板橋競技グローバルゲーム…

Read More

■京畿道、5月12日~15日、KINTEX第2展示場で2022プレイエキスポ開催■輸出相談会及び展示会参加企業はホームページ(playx4.or.kr)を通じて4月15日までに申請■マイクロソフトなど28カ国150以上の海外企業参加決定 首都圏最大規模の融合ゲームショー「2022 PlayExpo(…

Read More

‘ハートレス’は偶然にした苗の事件に巻き込まれた主人公が本人の死を防ぎ、事件の真実を掘るために苦軍奮闘するストーリーを持つアクションゲームだ。 ゲームを開発中の「クレゼント(Cresent)」は、Create Present、つまり、現在を楽しむことができるプレゼントのようなゲームを開発することを目…

Read More

https://youtu.be/8l3VzZCDQyc イントラゲームズ(代表ペ・サンチャン)はサウスポゲームズが開発し、自社とネオウィズがパブリッシングする「スカル:ザヒーロースレイヤー(Skul:The Hero Slayer)」のコンソールパッケージ予約販売を行うと1日明らかにした。 「スカ…

Read More

https://youtu.be/EBaxaqKz4pA 4人の開発者で構成された新生ゲーム開発会社メガテントは自社が開発した初のインディー発売作「ターン・ザ・ライン!」を来る4月1日スチームアリーアクセスで発売したと明らかにした。 「ターン・ザ・ライン!」は「月にあるウサギたちが働くデザート工場」…

Read More

リアルタイム3Dコンテンツ制作および運用プラットフォームを提供するUnityが、新規サンプルゲーム「Gigaya」ティーザー映像を公開したと31日明らかにした。 パズルプラットフォーマーサンプルゲーム「ギガヤ」は、プログラマー、アーティスト、デザイナーなど多様な分野のクリエイター15人で構成されたユ…

Read More

ケセラゲームズ(代表パク・ジェヒョン)はエイプリルフールを迎え、自社が開発・サービスするオリジナルリズムゲーム「KALPA(カルパ)」とコミックシミュレーションアクションゲーム「サアアアズムシミュレータ非常に一般的な鹿物語(以下鹿シミュレータ)」のコラボレーションを実施すると1日明らかにした。 今回…

Read More

(財)全羅北道コンテンツ融合振興院グローバルゲームセンターは「2022全北インディゲーム制作支援事業」を公告を進め、4月13日まで参加業者を募集すると30日明らかにした。 優秀なアイデアと企画を保有したインディーゲーム発掘を通じた都内ゲームの多様性確保及び生態系の底辺拡大のために進められる今回の事業…

Read More

LX韓国国土情報公社(社長キム・ジョンリョル・以下LX公社)が(財)全北コンテンツ融合振興院(院長チェ・ヨンソク・以下振興院)とゲームを通じたメタバス産業活性化に速度を出す。 LX公社チェ・ソンウク本部長と振興院チェ・ヨンソク院長は29日、全州全北コンテンツ融合振興院で「メタバスコンテンツ発掘および…

Read More