Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)とオンフェイス(代表キム・ミンソク)は協会会員社及び国内インディーズ及び中小ゲーム開発社のためのゲーム制作デバイス専門会員専用モールを共同オープンすると明らかにした。 今回の会員専用モールは、細かい中小およびインディゲーム開発会社がゲーム開発のためのコン…

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(財)釜山情報産業振興院は、ゲームコンテンツ予備開発者および小規模インディーゲーム開発者のネットワーキング活性化、チームビルディング支援のために釜山グローバルゲームセンター「BGCインディラップ」に入居する予備開発者および小規模ゲーム開発者を募集すると明らかにした。 今回の入居募集日程は4月1日(金…

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京畿グローバルゲームセンターは「2022ゲーム企業再挑戦支援」プログラムに支援するゲーム企業を募集すると5日、ホームページ事業公告を通じて明らかにした。 今回の支援事業は都内失敗した経験のあるゲームプロジェクトおよび失敗経験のあるゲーム企業が新規に推進するプロジェクトを対象に進行され、4月5日から2…

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グローバルインディゲームフェスティバル、「2022インディクラフト」仮想ゲームショー出品のための国内外のインディゲーム開発会社の関心が続いている。 城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同で主管する「2022インディクラフト」は、2017年から推進してきたグローバルインディゲーム…

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グローバルスターイラストレーター/アニメーター「パーオン」作家原作IPベースの隠し絵を探すジャンルゲーム指先から広がる絵の具着色滲みエフェクトを通じて原作の暖かい感性そっくり表現4月29日グローバルローンチ予定、モバイル両大マーケット事前予約盛況裏に進行中 カジュアルゲーム専門開発会社(株)プレイア…

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デブシスターズ㈱(共同代表イ・ジフン、キム・ジョンフン)は開発スタジオデブシスターズキングダム㈱(共同代表チョ・ギルヒョン、イ・ウンジ)が開発したモバイルRPG「クッキーラン:キングダム」が第5回ポケットゲーマーモバイルゲームアワードで「ピープルチョイス」 Choice)を受賞したと6日明らかにした…

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– 国内ゲーム事業者のグローバル進出を支援するために協会-会員社間協力-米国・中国・EUなど11カ国の決済、等級分類など制度環境調査 韓国ゲーム産業協会(協会長カン・シンチョル、以下K-GAMES)は「グローバル政策環境調査結果報告書」を5日公開した。 報告書は過去2年余りの期間、協会-会員社間協力…

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– コンジンウォン、来る18日まで第1次グローバルゲームハブセンター入居社およびゲームベンチャー4.0募集- コロナ19危機克服のために2023年2月末まで賃貸全額支援…特典大幅拡大 文化体育観光部(長官ファンヒ)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は2022年第1次グロ…

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プレーエキスポ事務局と社団法人韓国インディゲーム協会は、PlayX4(プレイエキスポ)「インディオラクシル」オフラインゲーム展示参加チームを募集すると4日明らかにした。 「インディオラクシル」は、2018年のプレイエキスポを皮切りに有望なインディゲームを開発するチームを発掘し、ゲームの広報に役立てよ…

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韓国ゲーム開発者協会(協会長チョン・ソクヒ、以下KGDA)は大韓民国インディーゲーム開発者のための祭り「2022グローバルインディーゲーム制作経進大会(GIGDC)」を開催すると4日明らかにした。 斬新な企画力と実力を備えたゲーム開発者のための「GIGDC 2022」は6月27日(月)から7月7日(…

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