- スタジオケロシン新作、10月28日発売…最初のエピソード優先公開
- FPS伝説「クエーク」のスピード感と「ローラードローム」のスケートを組み合わせた蛍光光アーケードアクション
アニメ風主人公がロケットスケートに乗ってアリーナを歩き回って敵を相手にするアーケードFPS 「FIRESTARTERS」が10月28日、スチームに先駆けてリリースされた。
開発会社のスタジオ・ケロシン(Studio Kerosene)は、合計4つのエピソードの中で最初のエピソードを先に披露した。残りのエピソードは、先に試してみる期間中に無料アップデートを通じて順次追加する予定だ。
「ファイアスターターズ」のスチーム発売価格は9.99ドル(約£6.99 / €6.99)と策定された。開発会社側は今後の新しいエピソードが更新され追加されることで最終販売価格も徐々に引き上げられる予定だと明らかにした。
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ゲームの最大の特徴は、ハイパーFPSの代名詞「クイーク」スタイルの高速アリーナ戦闘に、スケートアクションFPSとして注目された「ローラードローム」特有のスケートシステムを組み合わせたという点だ。プレイヤーはアニメ風の主人公となり、ロケットスケートに乗ったままアリーナを縦横無尽にキスしながらスタイリッシュな戦闘を繰り広げることになる。
ここに叙事詩を深く伝えるビジュアルノーベル方式のストーリーカットシーンが加わり、華やかな蛍光アニメーション演出とフィビリン内私はハードコア戦闘空間が妙なコントラストを成し遂げ、独特の視覚的快感をプレゼントする。
実際に海外有名PCゲーム専門メディア「ロックペーパーショットガン(Rock Paper Shotgun)」は、発売前早く「ファイアスターターズ」を置いて「まるでクエイクとローラードロームを絶妙に混ぜたような期待作」と注目した。
最悪の犯罪組織が運営する生放送デスマッチスポーツ「スチール」
プレイヤーは沖縄裏路地出身の不良青少年収監者である主人公「ケラ(Kera)」となりゲームを開始する。ケラは世界最高の視聴率と悪名を誇る生中継剣闘スポーツ「スティール(STEEL)」の新しいファイターとして指摘され、残酷なアリーナに上がることになる。
「スチール」は日本最悪の犯罪組織が所有して運営する幕屋デスマッチスポーツで、出展者の生存可否よりは観衆の刺激的な楽しさと楽しさをより重要視するという残酷な設定を持っている。
ケラは自分の罪を洗い流すと同時にアリーナで新たに出会った仲間たちと共に真の自由を勝ち取るための凄まじい死闘を繰り広げる。これらの仲間の収監者で構成されたアンダードッグチームの名前であり、ゲームのタイトルが「ファイアスターターズ」だ。
「攻撃がまもなく生存」回復アイテムのないアリーナ…敵を倒して資源を確保
戦闘の核心は、休む隙間なく吹き飛ばされる移動と射撃の完璧な連携にある。主人公ケラは性能強化型「スチールバトルスーツ」とカスタムメイドの「ロケットスケート」を着用し、計6種の多彩な武器を扱う。プレイヤーは高速で走って滑るのはもちろん、壁面に乗るグラインドや空中降下打撃など、ダイナミックなアクションを駆使して集まるアンドロイドの群れを掃除しなければならない。
特にアリーナ内部には、体力や防具、弾薬を満たしてくれる別個の回復アイテムが一切存在しない。生存に必要なすべての資源は、倒れたAndroidの残骸でのみ獲得できます。つまり、絶えず追い出して敵を倒さなければ生き残ることができるピマリは構造をとっている。
開発を総括するアレックスハート(Alex Harte)リードデベロッパーは「ユーザーのシステムに強力なアドレナリンを直接注射するような爽やかな感覚を実現したかった」とし、「特有の高速移動システムもプレイヤーが一瞬も止まらず本能的に攻撃的なプレイを繰り広げるように誘導するための設計だ。
グローバルリーダーボード連動アーケードモード搭載… 「ノー(No)AI・自体エンジン」
今回公開されたエピソード1にはメインストーリーの強烈な導入部とともに繰り返しプレイの楽しみを加えた「解金型アーケードモード」が含まれた。ユーザーがストーリーモードで「ストーム(Storm)」を最初にクリアするとアーケードモードが開かれ、ここで自分だけの最高記録更新に挑戦できる。
特にスチームグローバルリーダーボードシステムを支援し、世界中のプレイヤーとスコア競争を繰り広げることになる。中継スポーツという設定にふさわしく観客の視線をひきつけ、より速くスタイリッシュに動いて高得点を狙うことが核心目標だ。
開発会社側は今回の作品をいかなる商用ツールも経ず、独自のエンジンを通じて最初から最後まで純粋に製作(From Scratch)したと明らかにした。おかげで過度な容量負担がなくなり、画面がぼやけるAIアップスケーリング技術やシェーダーコンパイルによる途切れもなく快適な駆動環境を保障するという点を強みに打ち出した。
また、ゲーム開発の全過程に生成型AIツールを一切使用していない100%手作業グラフィックだという点を付け加え、インディーゲーム特有の職人技を強調した。
直接開発・パブリッシングする独立スタジオ… 1.0フルバージョンまで最大2年予告
スタジオケロシンはスチームショップページを通じて外部資本の干渉なしに自ら資金を調達する純粋独立開発会社だとチームを紹介している。パブリッシャーを経ずにゲームの開発からグローバルユーザーを対象としたサービスパブリッシングまで全過程を直接引き受けて進行する。
今回のスチームに先んじて試す(早期アクセス)期間は約18ヶ月から24ヶ月(最大2年)ほど続くと予想される。開発会社は合計4つのストーリーエピソードを披露する計画であり、最後のエピソードアップデートを終える時点で正式バージョンである1.0に切り替えるというロードマップを立てた。
ただし、エピソード全体の数は、将来の開発プロセスとユーザーのフィードバックに応じて一部変動する可能性があります。また、先に試してみるバージョンの購入者は、正式リリースまでに追加されるすべてのエピソードとコンテンツの更新を別途費用なしで無料で提供することができる。
スチーム初期反応「非常に肯定的」…韓国語未サポートと低仕様の最適化が際立って
記事作成時点基準で「ファイアスターターズ」のスチームユーザー評価は27件が登録されており、このうち92%のユーザーが肯定的な評価を下している。まだ累積評価数が多くない発売初期段階だが、ハイパーアーケードアクションを待ってきたコアユーザーの間で肯定的な第一印象を残すことに成功した姿だ。
公式支援言語は英語、日本語、ロシア語の3つの言語でインターフェースと字幕を提供し、韓国語は正式にサポートしない。ゲームの最小駆動仕様は、Windows 10オペレーティングシステムをベースに4コアCPU(Intel i3またはAMDライゼン3級)、RAM 2GB、Vulkan 1.3をサポートするVRAM 2GB級グラフィックカードで非常に低く策定され、優れた最適化を誇る。
一方、高速アクション演出の特性上、画面に強烈なフラッシュとストロボ(シンチレーション)効果が頻繁に含まれており、光過敏性発作(エピレフ時)に対するユーザー注意警告が表示される。また、スチームショップページのガイドラインに従い、インゲーム内の流血表現と強い暴力性、大まかな言語、成人と選定的なテーマ、喫煙描写などが含まれていることを告げている。
高速高速移動と攻撃志向的なハードコア戦闘を前面に掲げた「ファイアスターターズ」は、スタイリッシュなアニメ風カットシーンで叙事詩を解いていくと同時に、アーケードモードを通じて挑戦欲求と繰り返しプレイを刺激する作品だ。
「ノーAI・自体エンジン」というトゥクシムの上にアドレナリン・ソググチは、高速アクションを乗せた「ファイアスターターズ」が約2年と予告されたアーリーアクセスの旅中に密度の高いコンテンツ拡張を成し遂げ、ハイパーFPSファンの新しい遊び場として位置づけることができるだろう。
「ファイアスターターズ(FIRESTARTERS)」関連情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | スタジオ・ケロシン(Studio Kerosene) |
| パブリッシャー | スタジオ・ケロシン(Studio Kerosene) |
| ジャンル | アーケードムーブメントFPS、アクション |
| プラットフォーム | PC(スチーム) |
| 発売日 | 2026年10月28日 スチームに先んじてみる(エピソード1/4) |
| 価格 | 9.99ドル/ 6.99ポンド/6.99ユーロ(エピソードを追加すると引き上げられる予定) |
| 言語 | 英語、日本語、ロシア語(韓国語未サポート) |
| 反応/評価 | スチームユーザー評価27件中92% |
| スチームページ | ショートカット |














