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    サブカルチャー感性マトロバニアアクション「コタマ&アカデミーシタデル」スチーム発売

    By 인디게임닷컴 편집부2026년 01월 15일1 Min Read

    インディーゲームパブリッシャー2Pゲームズは、アトムストリングゲームズが開発し、自社でパブリッシングする横スクロールアクションメトロバニア「コタマ&アカデミーシタデル」を1月15日「スチーム」に正式発売したと明らかにした。

    コタマ&アカデミーシタデルは「ハードコアメトロバニア」と「サブカルチャー美学」が結合された作品だ。ゲーマーは謎の交換学生「コタマ」となり、派手ながらも奇妙なキャメルアカデミーシティを行き来し、独自の「プロバースト」システムと時間を戻す「リワインダー」能力を活用して封印された秘密を明らかにしていくことになる。

    探検が進むほど静かに見えたキャンパスは徐々に奇怪な敵と陰謀に染まり、ユーザーは個性あふれる少女たちとパーティーを構成してキャメルアカデミーシティの開校100周年記念祭に参加したり、都市のあちこちに散らばった「ビデオテープ」と自信出もつれた秘密を明らかにしなければならない。

    この作品は「ハードコアメトロバニア」と「サブカルチャー感性」の微妙な結合が特徴だ。高彩度の色味が引き立つビジュアルスタイルと洗練されたLive 2Dダイナミックイラストを披露する。視覚的完成度を一層強化するため、戦闘状態によってキャラクターの見た目が変化する「戦闘破壊システム」を導入し、緊張感あふれるボス戦では勝敗結果に応じて強烈な演出と「敗北CG」が適用され、高い没入感を提供する。

    戦闘システムは「弱攻撃」と「強攻撃」を組み合わせて攻撃と回復が一つの流れに循環される独自の「プロバースト」システムを中心に設計された。これにより、迅速で軽快な戦闘テンポを実現し、反応基盤の回避やガードだけでなく、様々な探索能力を戦闘メカニズムに積極的に活用するように構成された点が核心だ。

    特に、既存のメトロバニアジャンルの「引き抜き」の枠組みを破り、非線形探検構造を採択した。ゲームの進行に応じて、様々な移動や探索能力が順次解禁され、これにより、より自由度の高いプレイ体験を提供する。また、時間の流れに応じて変化するマップ構造と「リバイド能力」を活用した時空間パズルコンテンツを組み合わせて都市のあちこちを探索する過程ごとに持続的な新鮮さと発見の楽しみをプレゼントする。

    このほかストーリー没入を中心としたライトなプレイから極限のコントロールを追求するハードコア挑戦まで、細分化された難易度選択と「メモリオプション」システムにより、多様なレベルのプレイヤーすべてが最適なゲーム体験を享受できる。

    コタマ&アカデミーシタデルは現在、スチームデッキ「完璧互換」認証が完了し、韓国語をサポートしている。販売価格は21,500ウォンで発売記念10%限定割引特典が提供される。

    인디게임닷컴 편집부
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