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    【速報】韓国インディー『INARI』がKickstarterで大旋風!開始わずか17分で目標達成

    By Editorial Team2026년 01월 19일Updated:2026년 01월 20일1 Min Read

    ハイスピード手裏剣アクションの快進撃。目標額の600%超え、世界中のゲーマーから熱視線。

    2026年 1月 19日 | インディーゲームドットコム デスク

    韓国の新進気鋭デベロッパー 1HP STUDIO が手掛けるアクションプラットフォーマー 『INARI(イナリ)』 が、世界最大のクラウドファンディングプラットフォーム「Kickstarter(キックスターター)」にて驚異的な成果を上げ、K-インディーゲームの底力を世界に見せつけている。

    ■ わずか17分で目標達成、累計6万ドルを突破

    1月13日に開始された『INARI』のプロジェクトは、公開からわずか17分で目標額の1万ドルを達成するという快挙を成し遂げた。開発チームは「コミュニティの圧倒的な反応を目の当たりにし、チーム一同、身の引き締まる思いだ」とコメントしている。

    勢いは止まらず、1月19日午前時点で支援者は1,342人に達し、累計支援額は約6万3,627ドル(約940万円)を記録。これは初期目標額の600%を超える数字であり、キャンペーン終了の2月12日に向けてさらなる伸びが期待されている。

    ■ 1日平均1.2万ドルを調達する異例のスピード

    本キャンペーンの1日平均の調達額は1万2,109ドルに上り、Kickstarterにおけるゲームプロジェクトの平均成功率(約35.83%)を遥かに上回るペースで進行している。

    目標の大幅な超過達成を受け、開発チームは新たな「ストレッチゴール」を提示した。

    • 追加コンテンツ: 多言語ローカライズ、隠しステージ、新ボス、新エリアの追加。
    • 豪華な演出: マルチエンディング、オープニングアニメーション、スピードランモード、さらにはDLC拡張パックの制作まで。 世界中のファンの支持により、これらの追加要素の実現可能性が一段と高まっている。

    ■ 東洋ファンタジー×超高速アクション:『INARI』とは?

    『INARI』は、東洋ファンタジーの世界観を舞台に、強力な君主に反旗を翻した「七人の王女(Seven Daughters)」を追う処刑人 「イズナ(Izna the Reaper)」 の死闘を描く。

    • 核となるシステム: 手裏剣を投げた位置へ瞬時にテレポートするメカニクス。この能力を駆使して敵陣を縦横無尽に駆け巡り、カタナで一刀両断するスタイリッシュなアクションが最大の特徴だ。
    • 豪華な系譜: 開発チームは『Katana ZERO』『Nine Sols』『Celeste』『Ghostrunner』といった名作からインスピレーションを受けたと明かしており、精緻な操作感と緊張感を追求している。

    ■ 2月12日までキャンペーン継続、Steamでデモ版公開中

    現在、Steamでは無料デモ版がプレイ可能となっており、Kickstarterキャンペーンは2月12日まで継続される。正式な発売日は未定だが、PC(Steam)プラットフォームを最優先に開発が進行中だ。


    区分主な内容
    スタジオ名1HP STUDIO
    代表とディレクターイ・ジョンフン(JUNG HOON LEE)
    設立年2025年1月
    スケール6人(2025年基準)
    主な歴史•2025年:釜山インディカテクトフェスティバル(BIC)展示
    •2025年:グローバルインディゲーム製作経陣大会(GIGDC)一般部制作部門大賞受賞
    キックスターターファンディングページ[INARI] KICKSTARTER
    公式トレーラー[INARI] Official Gameplay Trailer
    スチームショップページ[INARI] – Steam Store
    Editorial Team
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