Author: 인디게임닷컴 편집부

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■釜山地域の4つの大学の学生のためのゲーム業界の就職と創業のインサイト共有■ゲーム開発者早期発掘、育成…釜山地域ゲーム開発文化の底辺拡大 スマイルゲートグループ(CVOクォンヒョクビン)の創業財団オレンジプラネット(以下「オレンジプラネット」、センター長ソサンボン)は19日、釜山東西大学セントムキャ…

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釜山広域市(市長パク・ヒョンジュン)と(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下、BIC組織委員会、組織委員長ソ・テゴン)は、釜山インディコネクトフェスティバル(以下BICフェスティバル)2023の展示作品のうち、4つの作品を来る1月25日から28日まで4日間台湾台北で開かれる台北ゲー…

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グローバルゲーム企業グラビティがインディゲーム2種に対するグローバルパブリッシング契約を締結したと19日明らかにした。 グラビティは今回のパブリッシング契約でEXLIXの’Shambles’、SSUN GAMESの’Light Odyssey’をグローバル地域にそれぞれ披露する予定だ。グラビティは本…

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スマイルゲートゲームプラットフォームストーブがクラシックビジュアルノーベル「サヤの歌」公式韓国語版を発売し、これを記念した割引プロモーションを進行すると10日明らかにした。 「サヤの歌」は、日本ゲーム開発会社ニトロプラスが去る2003年に披露した作品で、交通事故から生き残った主人公「咲坂ふみのり」が…

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– ユニークなキャラクターと豪快な戦闘システムをもとに全プラットフォーム累積販売量200万達成- スチーム(Steam)「アクションログライク」、「ログライク」ジャンル部門最高人気製品1位記録中 ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)がサービスし、サウスフォーゲームズ(代表パク・サンウ)…

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– パンクランドリニューアル1年…前年比売上高40%上昇、歴代最大売上高達成- 1人開発者33ゲームズ製作「ドクターRPG」累積売上高9億ウォン、「パンクランド今年のゲーム」に選定 スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)は自社インディゲームプラットフォーム「パンクランド(PUNKLAND)」の1年間…

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韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は、サブカルチャー産業とともに新たなインディゲーム分野の突破口を設けるために「イラストスターフェス」(主催スターライク、シナリウム)と協業、「インディゲーム特別ゾーン」を開設することで協議したと26日明らかにした。 2024年2月17日~18日の両日間一…

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ゲームサーバーSaaSのリーダーである「バックエンド」を運営している(株)AFI、代表クォン・オヒョンは、2023年のゲームジャム「最初からバックエンド」を成功裏に終えたと26日明らかにした。 裏端は「高速サーバー機能実装が可能」というサービスの特徴と、短期間にゲームを開発しなければならないゲームジ…

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ゲームサーバーSaaSのリーダーである「バックエンド(Backnd) 」を運営している(株)エイエフアイ(AFI、代表クォンオヒョン)は2023ゲームジャム「最初からバックエンドまで」を成功裏に終えたと26日明らかにした。 裏端は「高速サーバー機能実装が可能」というサービスの特徴と、短期間にゲームを…

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社団法人韓国インディゲーム協会(協会長チェフン)は「ICC JEJUインディオラクル常設館」展示出品作を常時募集すると19日明らかにした。 ICC JEJUインディオラクル常設館は、韓国インディゲーム協会が国内ゲームコンテンツを組み込んだ展示事業を拡大するために大韓民国を代表する人気インディゲームを…

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