Author: Editorial Team

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「すべてのゲームのための祭典」を標榜する韓国のインディーゲーム展示会「Seoul Game Town(ソウルゲームタウン)」の第2回が、7月4日(土)に板橋(パンギョ)にて開催され、盛況のうちに幕を閉じた。約300名の来場者が会場を訪れ、35チームの個性あふれる作品を体験。一部の人気ブースでは1時間…

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欧州の2人組開発チームが手がけるインディー重砲シミュレーター『Iron Nest: Heavy Turret Simulator(アイアンネスト)』が、8月6日にSteamで正式リリースされることが決定した。6月15日に公開された無料デモはインディーゲームとしては異例の57万5,000人がプレイし、…

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韓国・釜山・蔚山・慶南(부울경)地域を代表する国内唯一のローカルインディーゲーム展示会「第4回 BUILD 051(빌드 051)」が、6月25日から26日の2日間にわたり、釜山・西面のKT&G상상마당(サンサンマダン)1階ラウンジで開催された。東西大学アンカー事業団が主催し、釜山インディー…

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スペイン・カルタヘナの1人インディースタジオPalitroqueが開発した風刺ディストピア・ライフシミュレーション『Dystopicon(ディストピコン)』が、7月27日にSteamで正式リリースされる。2018年にitch.ioで公開されたプロトタイプが1万2,000件以上のダウンロードを記録して…

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3人組の国際インディーチームIcebound Labsが開発中のサバイバル釣りホラーアドベンチャー『Trawler’s Wake(トロウラーズ・ウェイク)』が、新たなゲームプレイトレーラーの公開とSteamウィッシュリストページの全面リニューアルを実施し、リリースへの期待感を高めている。昼間は釣りと…

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オランダのインディースタジオSquare Glade Gamesは、キャンピングカー系オープンワールドヒーリングアドベンチャー『Outbound(アウトバウンド)』の初の大型コンテンツアップデート「Fishing Update(フィッシングアップデート)」を、Steam・Epic Games Sto…

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本作の核心は、生産から販売までのサプライチェーン全体を自らの手で構築することだ。 農場・鉱山・油田・工場・物流施設・小売店を運営し、原材料を加工して最終消費財を生産する。小麦を栽培して小麦粉を作り、それをパンに加工するルートも、砂から半導体を製造してコンピューターの生産につなげる複合ラインも構築でき…

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ラテンアメリカの1人開発者Anoftが数年をかけて開発中の物理ベース協力強盗シミュレーター『Loot List: Thief Sim(ルートリスト: シーフシム)』のプレイアブルデモがSteam Next Festを通じて公開された。毎ミッションごとに動的生成される「ルートリスト(盗品リスト)」を軸…

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ベルギー・ワロン地域のインディースタジオBadass Mongooseが開発する白黒パズルアドベンチャー『Helix: Descent N Ascent(ヘリックス)』が、7月23日にSteamとNintendo Switchで同時リリースされる。当初5月リリースを目指していた本作は、Steamデモ…

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米LAのインディースタジオOmniMegaSuperCorpのデビュー作となるターン制タクティカルRPG『Ledgerbound(レジャーバウンド)』が、当初の7月14日から約1ヶ月延期され、2026年8月11日にSteam正式リリースされることが発表された。延期について開発チームは「最高の完成度を…

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