Author: Editorial Team
■ 9. 24. チェ・フィヨン長官、板橋ゲーム業界の現場を探し、ゲーム会社代表たちとゲーム政策方向議論 文化体育観光部(以下、文体部)チェ・フィヨン長官は9月24日(水)午前、板橋ゲーム人材院とグローバルゲームハブセンター(京畿城南市)を訪問し、ゲーム会社代表に会い、新政府のゲーム政策方向を議論し…
■スマイルゲートフューチャーラップ、ネイバーウェブトゥーンと手をつないで人気のウェブトゥーンIP活用ゲームジャム開催■人気IP基盤コンテンツ創作/香油方式拡張し、創作と消費の境界虚無は参加型フェスティバル スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は「ネイバーウェブトゥーンと一緒にビ…
グローバルインディーゲームパブリッシャー・デボルバーデジタルは、ゲイブ・クジロ、マクシー・ボーク、ベネット・フォーディーが共同開発した新作「ベビー・ステップ」をPCとPlayStation 5プラットフォームを通じて韓国時刻9月24日に正式発売したと明らかにした。 「ベビーステップ」は持っているもの…
■インディーゲーム創作者たち、7週間進行したゲーム制作過程を振り返り、最終ゲームビルド体験してお互い応援■創作者として成長できる経験、チームワークによるコラボレーションの価値を学び…先輩創作者のメンターは実用的 スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は今月20日、スマイルゲートキ…
グローバルインディゲームパブリッシャーデボルバーデジタルが来る現地時間9月18日から25日までスチームでパブリッシャーセールを進行する。今回のセールは最近発売作から古典名作まで幅広く含まれた歴代級規模で、人気作たちを最低価格で会う機会だ。 https://youtu.be/EkfRmW2p5C0 今…
GSTAR組織委員会(委員長チョ・ヨンギ、以下組織委)は「国際ゲーム展示会GISTA2025」の主要参加者とともに確定したプログラムと日程を公開した。 今年、GSTARは展示だけでなく毎年成長を続け、代表コンテンツとして位置づけられたG-CON、昨年から規模を大きく広げ、展示会のコンテンツ多様化と産…
グラビティの日本支社であるグラビティゲームアライズ(Gravity Game Arise, GGA)は9月25日から28日まで幕張メッセで行われる「東京ゲームショウ2025(TOKYO GAME SHOW 2025)」に参加すると18日明らかにした。 グラビティゲームアライズ(GGA)は本社または支…
NCソフトAI(AI)開発部門の子会社NC AIが9月19日「第1回バルコ3Dゲーム制作公募展」の受賞作を公式発表した。今回の公募展は、AIベースの3Dアセット制作ツール「バルコ3D」を活用した初のゲーム創作競進大会で、合計200以上のチーム、300人余りの志願者が参加し、熱い関心の中で盛り上がった…
城南市(市長シンサンジン)が主催し、城南産業振興院(院長イ・イジュン)、ゲーム文化財団(理事長有病)が主管するゲーム文化祭「GXG 2025(Game culture X Generation 2025)」が来る9月19日(金)から20日、 GXG 2025はゲーム業界関係者と一般市民、ゲームユーザ…
グローバルゲームパブリッシャーCFK(代表 구창식)は自社がパブリッシングするインディー期待作「ラフィン」と「ナイトメア:ザ・ルナティック」、そして「キャットガールサバイバー」を9月25日から28日まで日本で開催される東京ゲームショウ2025(TGS 2025) すべてのゲームは観覧客が直接体験でき…