Author: Editorial Team
秘密の宝物が眠った箱、あたたかく微笑んでくれる常連客、誰もが気軽に立ち寄れる町のたまり場――。Steamで4,000件以上の「圧倒的に好評」を記録した『Sticky Business』の開発元Spellgarden Gamesの新作『Thrifty Business(スリフティ・ビジネス)』が、去る…
1670年――朝鮮王朝の歴史上、最悪の災厄のひとつとして数えられる「庚辛大飢饉(けいしんだいききん/The Great Gyeongshin Famine)」。飢餓と疫病、社会的混乱が朝鮮全土を覆っていた時代を舞台にした生存戦略ゲームが、その姿を現した。韓国のインディー開発元**Aesthmaris…
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
ゲーム文化財団、釜山情報産業振興院、パールビス、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会は「BIGEM(BIC Indie Global Expansion Marketing、以下ビッグジャム)」4期選定作6種の日本ビットサミットパンチ2026展示参加を支援すると明らかにした。 ■ 1. 「B…
ドイツ・ベルリン拠点のインディー開発者Friedemann Allmenröderと、パブリッシャーFuture Friends Gamesによるミニ建築サンドボックスゲーム『SUMMERHOUSE(サマーハウス)』が、PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switchで同時リリ…
「学級委員長になったら、誕生日パーティーを開いてあげる」――母親のたった一言が、10歳のジミンの人生を丸ごと塗り替えてしまう。模範生の姉と可愛がられる弟のあいだで、常に透明人間のように生きてきたジミンに、ようやく訪れた一度きりのチャンス。 韓国の1人開発者SIMSANG YOONが開発し、LINE …
サンゴ礁が消え、生態系が崩壊しつつある海――。その只中で、深海を蘇らせる最後の希望として選ばれた守護者**タラッサ(Thalassa)**の旅が、いま始まる。 ノルウェー・オスロ拠点のインディースタジオMegapopが開発し、英国のパブリッシャーKasedo Gamesがサービスする水中都市建設ゲー…
韓国のインディースタジオProject Moreum Inc.が開発、「クックトロイドヴァニア」という新ジャンルを定義 ポストアポカリプス×料理×メトロイドヴァニア、170種類超のレシピが戦闘と物語を支える 「美しいゲーム」とデモプレイは好評、操作設定の改善要望はコミュニティフィードバックで反映中 …
資金援助からグローバル事業化、拠点オフィスのインフラ提供まで。クリエイターが開発に没頭できる環境を整え、インディーゲームを持続可能なビジネスへと育成する。 ■ 1. 単なるパブリッシングを超えた「カルチャーテック」への跳躍 スーパーファストの今回のプロジェクトは、一つのゲームIPを基盤に多様なコンテ…
PC Gamer Showcase 2024で初披露…ポーランドのインディースタジオCanCanCanAManのデビュー作独創的な2.5Dアートと逆RPG型都市経営…『Black & White 2』へのノスタルジアから生まれたインディー新作初期は「アートとヒーローシステムは好評」も、バラン…