美国芝加哥的独立游戏工作室 Stellar Jockeys 将邪典经典游戏 Brigador 系列的后续作《Brigador Killers(布里加多尔杀手)》正式在 Steam 与 GOG 抢先体验。
以超过 10 万件愿望单记录发售的本作,以系列特有的破坏性等距战斗为基础,叠加了步兵动作、车辆战、武器库构建、基地发展,以及更为灵活的任务结构——较前作呈现出大幅扩展的战场。
对抗企业占领军的反军——从步兵战到车辆战
《Brigador Killers》的舞台,是企业势力发挥强大支配力的行星”Mar Nosso(马尔·诺苏)”。玩家成为在敌后活动的反军部队”Team Anchor(锚队)”的一员,对抗企业占领军。
战斗以往以徒步与车辆之间的方式展开。玩家不仅可亲自运用多样武器与敌人交战——还可在战场上夺取或缴获车辆亲自驾驶。同时构建属于自己的武器库、强化战力,向统治 Mar Nosso 的企业家们直接宣战。
游戏保留了前作《Brigador: Up-Armored Edition》代表性的战术性破坏与压倒性火力——同时进一步提升了动作的密度。以步兵进行战斗的同时,必要时可登上重武装车辆横扫战场——依据战斗状况迅速切换战略。
结合资源管理与装备制作的撤离式生存要素
《Brigador Killers》的特色是将致命的枪战与撤离类型特有的生存及资源管理要素相结合。
玩家须在战场上收集资源,高效管理有限的物品栏——在任务之间可以制作或升级装备。
抢先体验版本中,此前在 Alpha 与 Demo 版本中被指出的推进结构也得到了大幅改善。前版本中从初期便相对容易接触中高级装备,导致难度与成长意义减弱的问题——本版本重新设计了成长结构,须通关更高难度的任务才能使用上等级武器。
车辆同样并非从一开始便可自由使用。须完成 Angel Base 的初期任务至一定程度后才能使用车辆——此后移动至新基地时,车辆成为必要条件。
试玩版好评率高达 93%,但抢先体验版发布后评价却褒贬不一。
《Brigador Killers》引起了广泛关注,在正式抢先体验版发布之前推出的演示版获得了超过 400 条评论,好评率高达 93%。
然而,在Steam平台正式开启抢先体验后,玩家们的评价褒贬不一。基于最初的334条评价,好评率为62%,目前评级为“褒贬不一”。
海外媒体 Game8 对游戏的氛围和战斗体验给予了积极评价,称“即使是基本的资源收集任务或跑腿任务,也因为游戏独特、自由奔放和高强度的氛围而显得意义非凡”。
开发商 Stellar Jockeys 预计《Brigador Killers》的抢先体验期至少会持续到 2026 年底,并计划通过每月发布开发日志来分享开发进度。
试玩版和正式抢先体验版之间的评价差异似乎受到了抢先体验期间正在进行的平衡性调整和系统改动的影响。未来内容更新和系统改进后,初始评价会如何变化,还有待观察。
Demo 好评 93% 到抢先体验”褒贬不一”—— 平衡性课题待解
《Brigador Killers》在正式抢先体验发售之前,公开的 Demo 以 400 条以上评测为基准,录得 93% 的好评——受到了广泛关注。
然而抢先体验正式发售后在 Steam 汇集的评价,出现了一定程度的分化。发售初期 334 条评测为基准,好评比例录得 62%——目前获得”褒贬不一(Mixed)”评价。
海外媒体 Game8 评价道——”即便是基本的资源筹措任务或跑腿任务,凭借游戏特有的粗犷而高强度的氛围,也具备了真正的分量感“——对游戏的氛围与战斗体验给予了正面评价。
开发商 Stellar Jockeys 表示《Brigador Killers》的抢先体验期间预计至少延续至 2026 年末——计划每月通过开发日志共享开发进度。
再度回归的 Makeup and Vanity Set —— 粗粝工业音响
体现系列粗犷而沉重工业感性的作曲家 Makeup and Vanity Set 同样参与了本作。他通过原声音乐,以音乐形式呈现了企业反乌托邦、化为废墟的城市、机械兵器所创造的暴力战场的氛围。
较前作规模与系统更加扩展的本作,音乐同样以更具攻击性的音响与冰冷的数字合成器为中心构成——带来比以往更为粗粝而压倒性的音响。
《Brigador Killers》正是前作粉丝长期翘首期盼的续作——以 10 万件以上愿望单确保的稳固粉丝基础,在抢先体验发售后可能引发高度关注。
不过 Demo 与抢先体验版本之间评价大幅分化——今后通过平衡性调整与内容更新,能否将初期评价提升至正面方向——将成为迈向正式 1.0 发售之际的主要课题。
《Brigador Killers》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | 星光骑师(美国芝加哥) |
| 出版商 | 明星骑师 |
| 类型 | 等距视角动作、战术射击、撤离、科幻 |
| 平台 | PC(Steam、GOG、Itch) |
| 发布日期 | 2026年8月20日(抢先体验,预计至少持续到2026年底) |
| 愿望清单 | 发售时销量超过10万册 |
| 语言 | 计划在发布时添加英语、法语、德语、日语、俄语、中文(简体/繁体)和西班牙语。 |
| 反应/评价 | 试玩版:好评率 93%(超过 400 条评价)→ 正式抢先体验版:好评率 62%,评价褒贬不一(334 条评价) |
| Steam 页面 | 捷径 |











