英国の開発・パブリッシャーChucklefish(チャクルフィッシュ)とドイツ・ハーメルンのRobotality(ロボタリティ)が共同開発中のライフシミュレーション×ソーシャルRPG『Witchbrook(ウィッチブルック)』の韓国語対応が正式確定した。日韓地域パブリッシャーとしてKakehashi Gamesが参加することも同時に発表。PC(Steam)・Nintendo Switch・Nintendo Switch 2・Xboxでの展開が予定されており、正式リリース日は追って公開される。
魔法が日常に溶け込む港町「モスポート」——新米魔法使いとして第二の人生を始める
舞台は魔法が生活の一部として根付いた海辺の都市「モスポート」。Witchbrook大学に入学した主人公は、亡き叔母が残した森の小屋に使い魔「ペイブル」とともに移り住み、魔法使いとしての新生活をスタートさせる。
大学では連金術・薬学・占星術・神秘的な儀式まで多様な魔法を学ぶ。試験をパスするたびにカーライル教授から新たな呪文を習得し、使える魔法の幅が広がっていく。杖を手に入れると重い家具を動かすなど日常生活でも魔法が活躍する場面が増え、自然と世界観への没入感が高まる設計だ。
授業だけでなく、配達・商売・デート・カスタマイズも
授業以外の時間もコンテンツが充実している。住民から受けた注文に応えてモペドや箒で街に配達し、信頼を積み重ねながら事業を拡大できる。日曜市場では自ら店を開いて住民と交渉し、学費を稼ぐことも可能だ。
気に入った相手とデートを楽しみ、ミニビジュアルノベル形式の個人ストーリーを通じて関係を深めてロマンスへと発展させるソーシャル要素も搭載されている。服装・ヘアスタイル・アクセサリーで自由にキャラクターを着飾り、小屋と庭園もカスタマイズできる。
季節・昼夜・英国式交通まで——生きている街「モスポート」
モスポートは単なるゲームの舞台を超えた生きた都市として設計されている。季節が変わると街の風景・住民の衣装・年中行事・祭りが変化し、昼と夜が自然に移り変わる。街には各自の名前・外見・住居を持つ数百人の市民が生活しており、英国式の交通規則に従って走る車両まで実装されるなど細部へのこだわりが際立つ。
最大4人のオンライン協力プレイに対応。箒でのレースや街の自由探索など、友人と一緒に楽しめるコンテンツも用意されている。
「クランチなし」で作られた、ゆっくり育てた作品
Chucklefishは開発者の健康と休息を最優先する「ゼロ・クランチ(Zero Crunch)」ポリシーを掲げている。その結果として開発期間が長期化したことも正直に認めており、この誠実さはコージーゲームという作品のトーンとも一致している。
なお同社は『Stardew Valley』のパブリッシャーとして知られており、コージーゲームジャンルへの深い理解を持つスタジオだ。日本・韓国地域でKakehashi Gamesがパブリッシングを担うことで、東アジア圏での展開にも力が入れられている。
編集部コメント
「魔法学校生活×ライフシム×ロマンス」という組み合わせは、『Stardew Valley』や『Story of Seasons』が切り拓いた農場ライフシムのフォーミュラを「魔法学校」という舞台に移植した設計として読める。英国式交通規則を持つ車両が走る街や、数百人の固有住民という作り込みの深さは、開発期間の長さと「ゼロ・クランチ」というポリシーの産物として伝わってくる。
日本語・韓国語の公式対応が確定し、Nintendo Switch 2を含む全プラットフォームへの展開も予定されており、コージーゲームファンへのアクセシビリティは申し分ない。正式リリース日の発表が今後の最大の注目点だ。
‘場所ブルック( Witchbrook) ‘関連情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | チャークルフィッシュ(Chucklefish)、ロボタリティ(Robotality)共同開発 |
| パブリッシャー | チャークルフィッシュ(グローバル)、掛橋ゲームズ(日本・韓国) |
| ジャンル | 人生シミュレーション、ソーシャルRPG |
| プラットフォーム | PC(Steam)、ニンテンドースイッチ、ニンテンドースイッチ2、Xbox |
| 発売日 | 2026年(正確な日程未定) |
| 言語 | 韓国語公式支援確定 |
| 反応/評価 | 発売前にスチームユーザーレビューなし |
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