- 250万人が楽しんだ前作新たに再構築… 5つのクラスと強烈なゾンビの戦いを披露
- アンリアルエンジン5で強化された戦闘とゴア効果…スチームデッキまでサポートするフリー協同FPS
- 発売初日のスチーム「非常に肯定的」… 250万人が楽しんだ前作の楽しみを現代的に再構築
ラプター・バイト(Raptor Byte)が開発し、indie.ioがパブリッシングする5人協同FPS 「コードネームキュア2(Codename CURE II)」が7月24日、スチームに無料で正式発売された。
コードネームキュア2はゾンビアポカリプス以後の世界を背景に最大5人のプレイヤーが1チームを成し、感染体を掃除する協同FPSだ。プレイヤーはそれぞれの役割に合ったクラスを選択して多様な任務に投入され、チームメンバー間の協力と戦略的な戦闘が核心だ。
発売とともに新規銃器と武器アタッチメント、ミリタリースタイルコスメティックを含むDLC 「コンバットスペシャリストパック」も公開された。 DLC価格は9.99ドルで、発売を記念して20%割引価格で販売される。
ゾンビ犬からランダムボスまで… 5つのクラスが作る協同戦闘
コードネームキュア2は前作のシステムを単純に拡張する後続作を超えて最初から新しく制作した作品だ。
様々なタイルセットを組み合わせる手続き的生成方式でマップが構成され、毎回異なるミッション環境を経験することができ、戦闘では反応型ゴアシステムを適用してゾンビを攻撃するたびに部位別に異なるダメージと破壊効果が現れる。
手足と頭が動的に切断されたり、身体が変形する効果をはじめ、多層ダメージシステム、炎にさらされたときに服と身体が実際に燃えていく表現などが加わり、戦闘の打撃感と臨場感を高めた。
敵の種類も多様だ。一般感染体と感染した兵士が主に登場する中、速いペースでプレイヤーに接近したり、遠距離から身を投げるゾンビ犬「ジョグ(Zog)」も登場する。
特に任務中、ランダムな位置で出現する準選択型ボス「ディサイプル」は、状況に応じて相対したり、避けて行くことができる。ただし、マップ生成方式によってバイパスが難しい場合もあり、毎回異なる判断を要求する。
ミッションの間に存在する「CURE HQ」では、装備を整備し、武器をテストしたり、ランクの進行状況を確認し、次のミッションを準備することができる。
プレイヤーはポイントマン、サポート、アサルト、テクニション、スナイパーなど5つのクラスの中から1つを選択することができる。各クラスは独自の武器とアタッチメント構成を備えており、AIで動く敵もプレイヤーと同じ装備を活用する。
Unreal Engine 5ベースのビジュアルとスチームデッキを組み合わせたアクセシビリティ
ゲームはアンリアルエンジン5をベースに制作され、リアルな戦闘とゴア、破壊効果を実装した。スチームデッキの完全サポートとLinux環境でのプロトン駆動を支援し、さまざまな環境でもゲームを楽しむことができる。
ゾンビアポカリプス特有の陰山で切迫した雰囲気に5クラスの役割分担を加えたのも特徴だ。各クラスが異なる役割を果たすだけに、敵の構成と任務状況に合わせてチームを構成し、戦闘方式を調整することが重要である。
共に発売された「コンバットスペシャリストパック」には、ポイントマン用半自動ショットガンSPAR12-SA、テクニション用ポンプアクションショットガンSPAR12-PA、すべてのクラスが使用できる高火力サイドアーム「パトリオット」など新規銃器が含まれた。
また、ほとんどの主武器に使用できるホログラフィックサイト、すべてのピストルに適用できるマイクロコブラドットサイト、戦術サイレンサーなど様々なアタッチメントも提供する。防弾マスクや戦闘服仕上げなどミリタリースタイルのコスメティックを通じて、自分の好みに合わせて装備を飾ることもできる。
250万人が楽しんだ前作…新しい姿で再誕生
開発会社ラプターバイトは前作を通じて協同ゾンビシュータージャンルですでに成果を収めている。
前作「コードネームキュア(Codename CURE)」はスチームで1万6千件以上のユーザー評価を記録し、全体評価で「非常に肯定的な」評価を受けた。累積プレーヤーも250万人を超えるなど相当な人気を得た。
今作は前作の核心楽しさに基づいて現代的な開発ツールと拡張されたシステムを適用して最初から再製作された。特に手続き型マップ生成と多様なクラス、強化された戦闘システムを通じて毎回新しいプレイ環境を提供する点が特徴だ。
発売初日から「非常に肯定的」84%…DLCも全員肯定評価
発売直後、利用者の反応も肯定的だ。現在、スチームで336件のユーザー評価のうち84%が肯定的に集計され、「非常に肯定的」評価を受けている。
一緒に発売された「コンバットスペシャリストパック」も15件のレビューがすべて肯定的に集計され、良い出発を見せている。海外メディアも手続き的生成マップと反応型ゴアシステム、拡張されたクラス構造などを主な特徴として挙げ、前作の人気を続けることができる後続作という評価を出している。
何より無料で楽しめるアクセシビリティと前作で検証された協働ゾンビシューターの楽しみを加えただけに「コードネームキュア2」が250万人以上のプレイヤーを集めた前作の人気をもう一度再現できるか注目される。
「コードネームキュア2(Codename CURE II)」関連情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Raptor Byte |
| パブリッシャー | indie.io |
| ジャンル | 協同FPS/ゾンビサバイバル |
| リリースプラットフォーム | PC(Steam、Steam Deck対応) |
| 発売日 | 2026年7月24日 |
| 価格 | 無料(Free-to-Play) |
| DLC | コンバットスペシャリストパック $9.99 (発売20%割引) |
| 最大人数 | オンライン協働最大5人 |
| クラス | ポイントマン、サポート、アサルト、テクニション、スナイパー |
| 前作実績 | スチーム評価「非常に肯定的」(16,000件以上)、累積プレーヤー250万人 |
| スチーム評価(本編) | 非常に肯定的(84%、336件) |
| スチーム評価(DLC) | ポジティブ(100%、15件) |
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