- 250만 명이 즐긴 전작 새롭게 재구축… 5개 클래스와 강렬한 좀비 전투 선보여
- 언리얼 엔진 5로 강화된 전투와 고어 효과… 스팀 덱까지 지원하는 무료 협동 FPS
- 출시 첫날 스팀 ‘매우 긍정적’… 250만 명이 즐긴 전작의 재미를 현대적으로 재구축
랩터 바이트(Raptor Byte)가 개발하고 indie.io가 퍼블리싱하는 5인 협동 FPS ‘코드네임 큐어 2(Codename CURE II)’가 7월 24일 스팀에 무료로 정식 출시됐다.
코드네임 큐어 2는 좀비 아포칼립스 이후의 세계를 배경으로 최대 5명의 플레이어가 한 팀을 이뤄 감염체를 소탕하는 협동 FPS다. 플레이어는 각자 역할에 맞는 클래스를 선택해 다양한 임무에 투입되며 팀원 간 협력과 전략적인 전투가 핵심이다.
출시와 함께 신규 총기와 무기 부착물, 밀리터리 스타일 코스메틱을 포함한 DLC ‘컴뱃 스페셜리스트 팩’도 공개됐다. DLC 가격은 9.99달러이며 출시를 기념해 20% 할인된 가격으로 판매된다.
좀비견부터 무작위 보스까지… 5개 클래스가 만드는 협동 전투
코드네임 큐어 2는 전작의 시스템을 단순히 확장하는 후속작을 넘어 처음부터 새롭게 제작한 작품이다.
다양한 타일셋을 조합하는 절차적 생성 방식으로 맵이 구성돼 매번 다른 임무 환경을 경험할 수 있으며 전투에서는 반응형 고어 시스템을 적용해 좀비를 공격할 때마다 부위별로 다른 피해와 파괴 효과가 나타난다.
팔다리와 머리가 동적으로 절단되거나 신체가 변형되는 효과를 비롯해 다층 데미지 시스템, 화염에 노출됐을 때 옷과 신체가 실제로 타들어가는 표현 등이 더해져 전투의 타격감과 현장감을 높였다.
적의 종류도 다양하다. 일반 감염체와 감염된 군인이 주요 적으로 등장하는 가운데 빠른 속도로 플레이어에게 접근하거나 원거리에서 몸을 던지는 좀비견 ‘조그(Zog)’도 등장한다.
특히 임무 중 무작위 위치에서 출현하는 준-선택형 보스 ‘디사이플(The Disciple)’은 상황에 따라 상대하거나 피해 갈 수 있다. 다만 맵 생성 방식에 따라 우회가 어려운 경우도 있어 매번 다른 판단을 요구한다.
임무 사이에 존재하는 ‘CURE HQ’에서는 장비를 정비하고 무기를 시험하거나 랭크 진행 상황을 확인하고 다음 임무를 준비할 수 있다.
플레이어는 포인트맨, 서포트, 어썰트, 테크니션, 스나이퍼 등 5개 클래스 가운데 하나를 선택할 수 있다. 각 클래스는 고유한 무기와 부착물 구성을 갖추고 있으며 AI로 움직이는 적들 역시 플레이어와 동일한 장비를 활용한다.
언리얼 엔진 5 기반 비주얼과 스팀 덱까지 아우르는 접근성
게임은 언리얼 엔진 5를 기반으로 제작돼 사실적인 전투와 고어, 파괴 효과를 구현했다. 아울러 스팀 덱 완전 지원과 리눅스 환경에서의 프로톤 구동을 지원해 다양한 환경에서도 게임을 즐길 수 있다.
좀비 아포칼립스 특유의 음산하고 절박한 분위기에 다섯 클래스의 역할 분담을 더한 것도 특징이다. 각 클래스가 서로 다른 역할을 수행하는 만큼 적의 구성과 임무 상황에 맞춰 팀을 구성하고 전투 방식을 조율하는 것이 중요하다.
함께 출시된 ‘컴뱃 스페셜리스트 팩’에는 포인트맨용 반자동 샷건 SPAR12-SA, 테크니션용 펌프액션 샷건 SPAR12-PA, 모든 클래스가 사용할 수 있는 고화력 사이드암 ‘패트리어트’ 등 신규 총기가 포함됐다.
또한 대부분의 주무기에 사용할 수 있는 홀로그래픽 사이트, 모든 권총에 적용할 수 있는 마이크로 코브라 도트 사이트, 전술 소음기 등 다양한 부착물도 제공한다. 방탄 마스크와 전투복 마감 등 밀리터리 스타일의 코스메틱을 통해 자신의 취향에 맞게 장비를 꾸밀 수도 있다.
250만 명이 즐긴 전작… 새로운 모습으로 재탄생
개발사 랩터 바이트는 전작을 통해 협동 좀비 슈터 장르에서 이미 성과를 거둔 바 있다.
전작 ‘코드네임 큐어(Codename CURE)’는 스팀에서 1만 6천 건 이상의 사용자 평가를 기록했으며 전체 평가에서 ‘매우 긍정적’ 평가를 받았다. 누적 플레이어 역시 250만 명을 넘어서는 등 상당한 인기를 얻었다.
이번 작품은 전작의 핵심 재미를 기반으로 현대적인 개발 도구와 확장된 시스템을 적용해 처음부터 다시 제작됐다. 특히 절차적 맵 생성과 다양한 클래스, 강화된 전투 시스템을 통해 매번 새로운 플레이 환경을 제공하는 점이 특징이다.
출시 첫날부터 ‘매우 긍정적’ 84%… DLC도 전원 긍정 평가
출시 직후 이용자 반응도 긍정적이다. 현재 스팀에서 336건의 사용자 평가 가운데 84%가 긍정적으로 집계되며 ‘매우 긍정적’ 평가를 받고 있다.
함께 출시된 ‘컴뱃 스페셜리스트 팩’ 역시 15건의 리뷰가 모두 긍정적으로 집계되며 좋은 출발을 보이고 있다. 해외 매체들도 절차적 생성 맵과 반응형 고어 시스템, 확장된 클래스 구조 등을 주요 특징으로 꼽으며 전작의 인기를 이어갈 수 있는 후속작이라는 평가를 내놓고 있다.
무엇보다 무료로 즐길 수 있는 접근성과 전작에서 검증된 협동 좀비 슈터의 재미를 더한 만큼 ‘코드네임 큐어 2’가 250만 명 이상의 플레이어를 모았던 전작의 인기를 다시 한번 재현할 수 있을지 주목된다.
‘코드네임 큐어 2(Codename CURE II)’ 관련 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개발사 | Raptor Byte |
| 퍼블리셔 | indie.io |
| 장르 | 협동 FPS / 좀비 서바이벌 |
| 출시 플랫폼 | PC (Steam, Steam Deck 지원) |
| 출시일 | 2026년 7월 24일 |
| 가격 | 무료 (Free-to-Play) |
| DLC | 컴뱃 스페셜리스트 팩 $9.99 (출시 20% 할인) |
| 최대 인원 | 온라인 협동 최대 5인 |
| 클래스 | 포인트맨, 서포트, 어썰트, 테크니션, 스나이퍼 |
| 전작 실적 | 스팀 평가 ‘매우 긍정적'(16,000건 이상), 누적 플레이어 250만 명 |
| 스팀 평가 (본편) | 매우 긍정적 (84%, 336건) |
| 스팀 평가 (DLC) | 긍정적 (100%, 15건) |
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