最近の記事

釜山広域市と釜山情報産業振興院、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会は、第10回釜山インディコネクトフェスティバル(以下BICフェスティバル)を共に作っていくBIC公式インディーゲームファンダム「ビックコネクターズ」4期を4月22日から5月17日まで募集する。 今年で4基を迎えた「ビックコネ…

■インディーゲーム開発会社創業準備したり創業した経験ある創作者なら誰でも支援可能■ SGM 16期から「ピアランニングプロジェクト」初導入、参加者同士がフィードバックを交わし、ゲームの高度化 スマイルゲートフューチャーラップ(以下、「フューチャーラップ」)は「スマイルゲートメンバーシップ(以下「SG…

バックパッカー(代表キム・ドンファン)が運営するクラウドファンディングプラットフォームタンブルバックがネオウィズの2Dアクションゲーム「SANABI」の限定版グッズファンディングプロジェクトが累積後援金14億ウォンを突破して終了したと16日明らかにした。 サンナビグッズファンディングプロジェクトは開…

■インディゴ2024出品作中「シェイプオブドリーム」開発チーム「リザードスムージー」大賞受賞■スマイルゲートメンバーシップ出身のインディーゲーム開発チームとフューチャーラップが出した寄付金で授賞式賞金を活用 スマイルゲートフューチャーラップ(以下、「フューチャーラップ」)は昨日開かれたインディゲーム…

ミニマップ、そしてインディゲームドットコムが公式スポンサーする2P中心のアーケードゲーム専門イベントが5月4日オールデマインド・マレ店で開催される。 今回のイベントは幼年時代、娯楽室でワンコインクリアで実力を披露した者、ストリートファイターで近所をしわし、周囲の兄たちのミップ賞キャラクターで牽制ちょ…

4,600社の開発会社が利用するグローバルゲームサーバーソリューション「バックエンド(BACKND)」を運営する(株)AFI、代表クォン・オヒョンは、来る5月7日「2024年バックエンドホットタイム – 戻ってきた成功事例集」を科学技術コンベンションセンターで開催と言った。 2024バックエンドホッ…

インディゲームニュース

▶ 原都心クラスター本格始動…予算を大幅に拡大させ、アニメ・ウェブトゥーンメカに変貌▶980億規模の戦略ファンド運用・定住支援策で「南海岸コンテンツハブ」構築を加速 順天市が2月26日午後2時、順天市民公益活動支援センターでコンテンツ企業投資誘致説明会を盛況裏に開催した。 今回の説明会は順天に移転し…

公募展/支援事業

企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…

▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…

月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…

全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…

4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…

インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…