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総賞金750万ウォン、参加内訳書発行及びインターンシップ加算点の特典提供…アセット50%以上直接制作必須受賞作はNCイベントやメディアを通じて広報…協会はAI創作支援拡大を通じてインディゲーム生態系活性化図 社団法人韓国インディゲーム協会は、インディゲーム創作生態系拡大のため、NC AIとともにAI…

– 合計14チームの選定完了…予備創業者中心の実質開発支援- 7月14日ネットワーキングデー開催…9月高度化・11月優秀チーム後続支援予定 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーション事業」を本格的に推進し、忠南地域ゲームコンテン…

インディーゲーム開発会社トゥカンプロジェクトが開発したモバイルゲーム「難世漂流機 – 韓国史放置型RPG」がグーグルプレイストア人気ランキング1位を記録して大きな話題を集めている。韓国コンテンツ振興院が主管し、ジェムブロカンパニーが運営する2025コンテンツ創意人材同伴事業優秀プロジェクト事業化支援…

放置型RPG専門インディー開発会社であるイエスゲームズ(代表予想船)が開発したファンタジーRPG「転生魔剣士育成」が中堅パブリッシャー「ルノソフト(代表キム・ボクナム、以下ルノーソフト)を通じて国内およびグローバル市場に正式発売した」と10日明らかにした。 ゲームは魔剣士’アリア’が魔王との最後の決…

インディゲームニュース

「地獄カビ」に立ち向かう協力型サバイバル。リリース2日目で同接続1,800人を突破、韓国・中国の売上チャート上位にランクイン。 『Pebble Knights』は、リリース前からクラウドファンディングの成功や数々のアワード受賞で注目を集めていましたが、その期待は本物でした。早期アクセス開始直後、St…

公募展/支援事業

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…

現役エキスパートによる7ヶ月間の集中指導。企画・アート・プログラミングの3部門で計22名を選抜。BIC 2026での展示チャンスも! 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の『Co-Create AI』プログラムは、単にAIツールを学ぶだけでなく、実際のゲーム開発プロセ…