최근기사

    台湾一人開発「ラミー:アーカップ・オブ・コード・アンド・コーヒー」、スチームフリー体験版配布

    2026년 10월 13일

    リリース4か月で累計売上200億ウォン突破――韓国インディ発『Idle Cat Gunner』が見せた驚きの逆転劇

    2026년 10월 12일

    1人で遊ぶ人狼系カード推理ゲーム『Demon Bluff』11月にSteamでリリース——ウィッシュリスト約23万件、プレイテスト参加者約30万人の話題作

    2026년 10월 12일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      リリース4か月で累計売上200億ウォン突破――韓国インディ発『Idle Cat Gunner』が見せた驚きの逆転劇

      2026년 10월 12일

      84歳の誕生日に集まった怪しい家族——『Duck Detective』開発元の新作ミステリースリラー『Apple Crumble』12月3日リリース、Steamで無料デモ公開

      2026년 10월 11일

      人里離れたガソリンスタンドがスキー場に——『The Last Gas Station』冬のDLC「Winter Resort」11月18日配信、新主人公でリゾート経営へ

      2026년 10월 11일

      聖水(ソンス)にインディーゲームの祭典が帰ってくる——第2回「ALT+G」、ハングルの日にPlatz2で開催

      2026년 10월 07일

      全タイトル1ドル未満のインディーレーベル「OFFMOON」、Steam Next Festで新作3本のデモを公開——『勇者様おかしいです』は11月3日リリース

      2026년 10월 07일
    • おすすめ/プロモーション

      台湾一人開発「ラミー:アーカップ・オブ・コード・アンド・コーヒー」、スチームフリー体験版配布

      2026년 10월 13일

      1人で遊ぶ人狼系カード推理ゲーム『Demon Bluff』11月にSteamでリリース——ウィッシュリスト約23万件、プレイテスト参加者約30万人の話題作

      2026년 10월 12일

      敗北すればギロチン——フランス革命を舞台にした物語重視デッキビルダー『Lazare’s Sacrifice』発表、「グウェント」の設計者が共同デザイン、2027年春リリース

      2026년 10월 11일

      二日酔い・王冠・散らかった酒場——倉庫番を逆転させたコメディパズル『Olaf and the Crowning Hangover』無料デモにBrock Bakerのボイスを追加

      2026년 10월 11일

      美少女×残酷なデスゲーム——ロケットスケートで駆け抜ける超高速アリーナFPS『FIRESTARTERS』10月28日Steam早期アクセス開始

      2026년 10월 10일
    • ゲームレビュー

      屋台のラーメンから事業帝国へ——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』Steam正式リリース

      2026년 09월 30일

      人生初のマイカーで旅立つロードトリップ——『Keep Driving』Nintendo Switch・PS5・Xbox展開、Steam累計30万本突破

      2026년 09월 30일

      拳で成り上がる社内格闘ゲーム『Stick It to the Stickman』正式リリース——アーリーアクセス1年でウィッシュリスト30万件、『ドレスメイカー』のFree Livesが贈る過激コメディ

      2026년 09월 27일

      ソウル・釜山・順天まで——韓日34都市を水彩画で描くクロンダイク新作『Solitaire World Tour』無料リリース

      2026년 09월 23일

      感染した親友から逃げろ——K-サブカルB級協力ホラー『Yandere Virus』グローバル正式リリース、ウィッシュリスト10万件の95%が海外ユーザー

      2026년 09월 22일
    • 特集

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    目の前にいるのは、本当に人間か——『Security 51』7月27日Steam配信決定、デモは「非常に好評」82%

    Papers, Please의 서류 심사와 SCP 세계관의 긴장감 결합한 공포 시뮬레이터
    By Editorial Team2026년 06월 28일Updated:2026년 07월 03일1 Min Read

    『Beholder』シリーズや『Do Not Feed the Monkeys』で知られるAlawarが開発中の雰囲気系ホラー警備員シミュレーター『Security 51(セキュリティ51)』が、2026年7月27日にSteamへ正式リリースされる。『Papers, Please』の官僚的な書類審査とSCPフランチャイズ特有のパラノイア的恐怖からインスピレーションを受けた本作は、Area 51地下バンカーで警備員として勤務し、エレベーターの乗客が「人間かどうか」を判断するというシミュレーターだ。公開中のSteamデモは123件のレビューのうち82%が肯定的評価を獲得し「非常に好評」を記録している。

    地下数百メートルの警備室——慣れるほど募る不安

    ゲームは地下深くへ向かうエレベーターの降下シーンから始まる。プレイヤーは狭い警備室でモニターを整え、椅子に腰を落ち着けて、また一日の交代勤務を開始する。

    毎日同じルーティンが繰り返される。しかし慣れれば慣れるほど、施設に漂う不安は増していく。平凡な入退場審査は、時間とともに「何者かを選別する心理戦」へと変容していく。

    スタイルは2Dピクセルグラフィックスによるレトロな画面設計。Steamタグにはシミュレーション、ポイント&クリック、パズル、捜査、探偵、1990年代、SF、エイリアン、陰謀論、レトロなど多彩なキーワードが並ぶ。

    書類だけでは足りない——サーモグラフィから血液分析まで

    本作のコアは「人を信じないこと」だ。プレイヤーは入場者の氏名・職種・セキュリティレベル・入場予定時刻を確認し、実際の人物と一致するかを丁寧に照合する。不自然な話し方、規格外の行動、逆に完璧すぎる書類でさえ疑いの端緒になりうる。

    業務が進むにつれて使用可能な検査機器も段階的に解禁されていく。サーモグラフィスキャナー、骨格スキャナー、指紋検査、血液分析——単なる書類確認を超えて、皮膚の下に潜む異常を検知する手段が次々と加わる。

    注目すべきは判断の結果が即座に明らかになるとは限らない点だ。一部のミスはその場で発覚するが、ある決断は数回の交代勤務を経て予期しない形で返ってくる。プレイヤーのあらゆる選択が長期的な影響を持つ設計だ。


    「12日目から繰り返しの疲労が始まった」——デモへの評価

    デモをプレイした海外メディアの反応は総じて好意的だ。

    Mainstream Outsideは「『Papers, Please』のシステムをArea 51という舞台に自然に移植した」とコアゲームプレイを肯定的に評価した。一方で「12日程度の勤務を経るとルーティンへの疲労感が出てくる」とも指摘しており、サイドコンテンツのさらなる充実が完成度を大きく左右すると論じている。

    Yogomiは「目の前に立っている人物が本当に人間なのか、徐々に確信が持てなくなっていくプロセスが、Papers, Pleaseの書類審査とSCP特有の恐怖を説得力ある形で融合させている」と評価した。スペイン語圏のゲームメディアKopodoも「新しい形の官僚的ホラーゲーム」として紹介し、ジャンルファンへの推薦作に挙げている。

    監視と官僚主義を描いてきたAlawarの新挑戦

    Alawarは1999年に設立されたインディーゲーム開発・パブリッシャーだ。監視社会・官僚主義・道徳的ジレンマをゲームプレイとして昇華させた作品群——『Beholder』シリーズ、『Do Not Feed the Monkeys』、『Wall World』——を継続的に送り出してきた実績を持つ。

    『Security 51』はその文脈の延長線上にある作品だ。これまで培ってきた「人を監視し、判断し、選別する」という設計思想を、Area 51というSF陰謀論の舞台に接続することで、新たな形の心理ホラーを目指している。


    編集部コメント

    『Papers, Please』が移民審査という日常業務の中に全体主義的恐怖を埋め込んだように、『Security 51』は警備員という職務の中にエイリアン識別というSF的恐怖を潜ませる。この構造の類似性は明白だが、Area 51というポップカルチャー的に馴染み深い舞台設定と、骨格スキャナーや血液分析といった検査ツールの段階的解禁が、本作なりの独自性を生もうとしていることも伝わってくる。

    デモ段階での「12日目からの繰り返し疲労」という指摘は正直な課題提示であり、7月27日の正式版でこの問題がどこまで解消されているかが評価の分岐点になりそうだ。雰囲気系ホラーと書類審査系ゲームの両方が好きなプレイヤーにとっては、デモを今のうちに触れておく価値がある。


    「セキュリティ51(Security 51)」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社/パブリッシャーAlawar(1999年設立)
    ジャンルムードホラーセキュリティガードシミュレーター/ポイント&クリックパズル/調査
    リリースプラットフォームPC(スチーム)
    発売予定2026年7月27日
    スチームデモレビュー非常に肯定的な82%(123)
    インスピレーションPapers, Please / SCP パラノイア
    背景エリア51地下数百メートルバンカー
    コアシステム書類・通行証・口頭命令検証 / 熱画像・骨スキャナー / エレベーター制御 / 動的昼夜交代
    特徴決定の長期的な結果/プログレッシブツール解禁/ピクセルグラフィック/1990年代レトロ
    アートスタイル2Dピクセルグラフィック/レトロ/大気
    開発会社の前作Beholderシリーズ / Do Not Feed the Monkeys / Karate Survivor / Wall World
    主なキーワードエリア51、セキュリティガード、官僚的恐怖、Papers Please、SCP、エイリアン、陰謀論、書類レビュー
    公式チャンネルDiscord · X · YouTube
    スチームページ欲しい物のショートカット
    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    台湾一人開発「ラミー:アーカップ・オブ・コード・アンド・コーヒー」、スチームフリー体験版配布

    2026년 10월 13일

    1人で遊ぶ人狼系カード推理ゲーム『Demon Bluff』11月にSteamでリリース——ウィッシュリスト約23万件、プレイテスト参加者約30万人の話題作

    2026년 10월 12일

    敗北すればギロチン——フランス革命を舞台にした物語重視デッキビルダー『Lazare’s Sacrifice』発表、「グウェント」の設計者が共同デザイン、2027年春リリース

    2026년 10월 11일

    二日酔い・王冠・散らかった酒場——倉庫番を逆転させたコメディパズル『Olaf and the Crowning Hangover』無料デモにBrock Bakerのボイスを追加

    2026년 10월 11일
    Editors Picks

    二日酔い・王冠・散らかった酒場——倉庫番を逆転させたコメディパズル『Olaf and the Crowning Hangover』無料デモにBrock Bakerのボイスを追加

    2026년 10월 11일

    音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

    2026년 10월 10일

    57年連れ添った夫婦の愛の物語——『MyDear.exe』11月2日リリース、『The Rogue Prince of Persia』のディレクター・プロデューサーが手がけた初作品

    2026년 10월 07일

    荒廃した世界に再び緑を——ヒーリングシミュレーション『The Regreening』Steamデモ公開、プレイテスト参加者7,300人・ウィッシュリスト5万5,000件突破

    2026년 10월 06일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.