最近の記事

板橋京畿文化創造ハブでスタートアップオフィス空間支援企業を来る6月7日まで募集すると明らかにした。 板橋京畿文化創造ハブは、板橋テクノベリーの京畿創造経済革新センター内8~9階に総面積5,563.02㎡規模で、スタートアップのための入居空間である8階「スタートアップオフィス」と会員制で提供する協業空…

メタバス産業を率いる青年開発者と創作者を養成する「メタバスアカデミー」が第3期教育生を募集する。アカデミーは今年「サービス開発・創作」と「自律専攻」の過程を通じて計300人を養成する予定だ。 科学技術情報通信部主催、情報通信産業振興院、韓国電波振興協会主管とする「METAVERSE ACADEMY」…

京畿道、5月25日「第19回試合ゲームオーディション」最終オーディション230ゲーム中最終1位を占めたゲームは「メタルスーツ」 TOP10全員に賞金及び後続支援、協力会社サービスなど多様な特典を提供 京畿道が25日プレイエキスポで開催した「第19回競技ゲームオーディション」最終オーディション結果、エ…

京畿道、5月25日「第19回試合ゲームオーディション」最終オーディション230ゲーム中最終1位を占めたゲームは「メタルスーツ」 TOP10全員に賞金及び後続支援、協力会社サービスなど多様な特典を提供 京畿道が25日、プレイエキスポで開催した「第19回競技ゲームオーディション」最終オーディション結果、…

23日~26日、KINTEX第1展示場でプレイエキスポ開催中小企業集中広報(B2B)、家族連れのゲームショー(B2C)、スポーツフェスティバルビーズマッチング、ゲームオーディション、スポーツ大会(障害者・大学生、人気種目リーグ戦)、新規種目発掘 京畿道が主催し、京畿コンテンツ振興院、キンテックスが主…

城南市(市長シン・サンジン)が主催し、城南産業振興院(院長イ・イジュン)、韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)が共同主管するグローバルインディゲームの祭り、「2024インディクラフト」優秀展示参加開発会社TOP 70名団が確定した。 「2024インディクラフト」は今年、計326社に達する中…

インディゲームニュース

▶ 原都心クラスター本格始動…予算を大幅に拡大させ、アニメ・ウェブトゥーンメカに変貌▶980億規模の戦略ファンド運用・定住支援策で「南海岸コンテンツハブ」構築を加速 順天市が2月26日午後2時、順天市民公益活動支援センターでコンテンツ企業投資誘致説明会を盛況裏に開催した。 今回の説明会は順天に移転し…

公募展/支援事業

企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…

▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…

月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…

全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…

4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…

インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…