最近の記事

「科学者特攻隊」が超自然的なナチスの要塞を攻略。Steamで94%の支持を得た潜入戦術の傑作がコンソールへ上陸。 2026年 2月 6日 | インディーゲームドットコム 編集部 グローバルパブリッシャー Devolver Digital は、リアルタイム戦略潜入アドベンチャー**『Sumerian …

現実が崩壊するセルビアの廃墟で、特殊部隊員は何を見るのか。2026年春の早期アクセス開始に先駆け、最新ビルドが登場。 2026年 2月 5日 | インディーゲームドットコム 編集部 セルビアのインディーデベロッパー Raspberry Studio は4日、開発中の心理的ホラーFPS 『A.A.U….

「隠れたい、でも叫ばなきゃ…」 恐怖と爆笑が交錯する究極のジレンマ。初日同接8,600人を記録し「非常に好評」を獲得。 2026年 2月 5日 | インディーゲームドットコム 編集部 カナダのデベロッパー Maison Bap は3日(現地時間)、音声認識を中核に据えた新作協力型ホラー**『YAPY…

PC版月間アクティブユーザーは7,800万人を突破。無料配布戦略が「隣のSteam」の成長まで後押しする驚きの結果に。 2026年 2月 5日 | インディーゲームドットコム 編集部 エピックゲームズは、2025年度の運営実績を発表した。特筆すべきはサードパーティ(外部開発社)タイトルの躍進だ。開発…

開発者の10人に1人が失職。ナラティブ分野に最大の打撃。AIによる代替とプラットフォームの再編がもたらす構造的変化。 2026年 2月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 世界のゲーム業界を襲っている「レイオフ(一時解雇)の嵐」が、韓国のゲーム産業にも深刻な影響を及ぼしている。北米や欧州か…

学生チームが描く「ネオン・ノワール」の美学。AI楽曲の撤回を経て、真の「人間の手触り」を追求した野心作。 2026年 2月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 本日2月4日、4人の学生による開発チーム CherryPicker は、サイバーパンク・パズルアドベンチャー**『D1AL-ogu…

インディゲームニュース

選定された優秀開発社72社を全方位バックアップ。ネクソン、NC、ネットマブル、ONE storeなど大手ゲーム社も賛同し、グローバル進出への足がかりを構築。 ■ 1. 出選作72社を祝福する、業界トップクラスの支援基盤 今回のイベントには、厳格な審査(標準偏差配点システムなど)を突破して選定された国…

公募展/支援事業

「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」参加企業募集開始韓国人工知能ゲーム協会・大邱デジタル革新振興院・韓国ゲーム開発者協会3機関に参加 社団法人韓国人工知能ゲーム協会は、韓国コンテンツ振興院が主管する「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」に参加するゲーム会社を募集すると明…

韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…