최근기사

    インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

    2026년 09월 03일

    焼け焦げた事件記録から真実を蘇らせる——BIC×Google Playアワーズ1位『保存界』の半地下ゲームズが新作『Cold Case』発表、キーワード検索型デジタル法医学推理

    2026년 09월 03일

    においと本能で世界を感じる——チェコ発牧羊犬アドベンチャー『Hubert』10月12日Steam配信決定、PS5版も後日発表

    2026년 09월 03일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일

      100チームから2社を選んだ——SuperFastのゲーム発掘・育成プログラム「SUPERFAST NEXT」最終選定、Tripearl GamesとKeymaker GamesがOFFMOONパブリッシングで2027年上半期リリースへ

      2026년 09월 01일

      障害物に当たったら錯視クイズで復活——認知科学×13年ゲーム企画の1ボタンランナー『Parallax: Orbit』広告なしでGooglePlay有料アーケード5位

      2026년 09월 01일

      戦時下に作られたウクライナの物語——ナラティブ生存RPG『Hollow Home』Kickstarter目標額140%達成・Xbox展開も確定、実際のラジオアーカイブ録音も実装へ

      2026년 08월 27일

      21人以上の中小ゲーム企業まで対象拡大——韓国AIゲーム協会「ゲーム制作環境AX支援事業」第3次参加企業を9月4日まで募集、最大5,000万ウォン支援

      2026년 08월 27일
    • おすすめ/プロモーション

      インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

      2026년 09월 03일

      焼け焦げた事件記録から真実を蘇らせる——BIC×Google Playアワーズ1位『保存界』の半地下ゲームズが新作『Cold Case』発表、キーワード検索型デジタル法医学推理

      2026년 09월 03일

      においと本能で世界を感じる——チェコ発牧羊犬アドベンチャー『Hubert』10月12日Steam配信決定、PS5版も後日発表

      2026년 09월 03일

      最高の戦利品より、より多くの命を救え——『インヴィンシブル』開発元Starward Industriesの新作火山災害エクストラクション『Into the Fire』新プレイテスト開始、9月7日まで

      2026년 09월 03일

      8年の開発がアーリーアクセスとして結実——1人開発のローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』本日Steam配信開始、定住か冒険か、すべてはプレイヤーの選択次第

      2026년 09월 03일
    • ゲームレビュー

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일

      初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

      2026년 08월 28일

      「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

      2026년 08월 26일

      セリフも字幕もない——2015年ゲームジャムから10年、恐竜と宇宙飛行士のSFアドベンチャー『Theropods(テロポズ)』Steam・GOG正式リリース

      2026년 08월 24일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    おすすめ/プロモーション

    【新作】ウィッシュリスト4万超の期待作!サイバーパンク・円形パズル『D1AL-ogue』本日無料配信

    By Editorial Team2026년 02월 04일Updated:2026년 02월 28일1 Min Read

    学生チームが描く「ネオン・ノワール」の美学。AI楽曲の撤回を経て、真の「人間の手触り」を追求した野心作。

    2026年 2月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部

    本日2月4日、4人の学生による開発チーム CherryPicker は、サイバーパンク・パズルアドベンチャー**『D1AL-ogue』**をSteamにて無料(Free to Play)でリリースした。本作は、永遠の灰色の夜が支配する都市「クロマ・シティ」を舞台に、アンドロイドの修理工となって物語を紡ぐ異色作だ。

    ■ 1. 「クロマ・シティ」の片隅で、アンドロイドの心(コア)を直す

    太陽の昇らない街、クロマ・シティ。プレイヤーは、ショッピング街の片隅にある修理クリニックのマネージャーとなり、故障したアンドロイド「E.V.E(Electronic Vital Entities)」たちの修理を請け負う。

    本作の核心は、旧式の診断コンソール [D1AL] を操作する独自のパズルシステムにある。

    • 円形グリッドの回転と結合: アンドロイドのコアを模した円形グリッドを回転させ、同じ種類のモジュールを3つ繋げてアップグレードしていく。
    • 戦略的リソース管理: 限られたバッテリー容量の中で効率よく修理を進める必要があり、「電子麻薬」の拡散防止や「過負荷ユニット」の回避など、一瞬の判断が命取りになる。
    • 対話に影響する修理結果: 修理の完成度によって、アンドロイドたちが心を開くかどうかが決まり、物語は複数のエンディングへと分岐する。

    スタイリッシュなネオン・ノワールの美学が、パズルと物語を一つに繋ぎ合わせる。

    ■ 2. AI論争を乗り越えた「人間の手による」楽曲へのこだわり

    本作がリリース前から多くのゲーマーに支持された理由の一つに、開発チームの誠実な姿勢がある。

    当初、一部のBGMにAI生成楽曲が使用されていたことに対し、コミュニティから懸念の声が上がった。これを受け、開発チームは当初のリリース予定を延期する決断を下した。すべてのAI生成楽曲を削除し、ゲームの情緒である「孤独」や「冷たさ」を表現できる人間によるライセンス楽曲へと全面的に差し替えたのだ。

    「クロマ・シティの冷たい金属感と、ネオンに染まった孤独を完璧に捉えるには、『人間の手による温もり』が必要だと気づきました」 —— 開発チーム CherryPicker の声明より

    ■ 3. 『VA-11 HALL-A』ファンも注目するビジュアルと雰囲気

    98年代のPCスタイルを彷彿とさせるピクセルアートと、冷たくも華やかなネオンサインが織りなすビジュアルは、まさに「ハイテク・ローライフ」を体現している。多くのユーザーからは、サイバーパンク・バーテンダーアクション『VA-11 HALL-A』と比較されるなど、その高い雰囲気作りが称賛されている。


    📋 『D1AL-ogue』作品情報

    項目内容
    デベロッパーCherryPicker (学生4人チーム)
    パブリッシャーJungle Game Lab (KRAFTON)
    リリース日2026年 2月 4日
    価格無料 (Free to Play)
    ジャンルサイバーパンク・パズル / アドベンチャー
    対応言語日本語、韓国語、英語、中国語(簡体/繁体)
    Steamページこちらからチェック

    💡 記事のポイント

    • 驚異の注目度: 学生チームの作品ながら、リリース前に4万件のウィッシュリストを達成。
    • パズルの独創性: 単なる読み物ではない、思考力を試される円形パズルシステム。
    • 真摯な開発姿勢: コミュニティの声に応え、AI楽曲から「人間の音楽」への全交換を実施

    「D1AL-ogue」は4人で構成された学生開発チームが集まって9週間で完成した作品だが、ユーザーフィードバックに積極的に対応して完成度を高めてきた。スチームウィッシュリスト4万件突破をはじめ、ファミトン、4Gamerなど日本主要ゲーム媒体の注目、活発なスチームコミュニティ反応など発売前から熱い関心を受けてきた「D1AL-ogue」が実際のゲーマーたちにどのような評価を受けるか、ゲームの背景であるクロマシティのネオン火の下。

    スチームショップページ:
    https://store.steampowered.com/app/4270390/D1ALogue/

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

    2026년 09월 03일

    焼け焦げた事件記録から真実を蘇らせる——BIC×Google Playアワーズ1位『保存界』の半地下ゲームズが新作『Cold Case』発表、キーワード検索型デジタル法医学推理

    2026년 09월 03일

    においと本能で世界を感じる——チェコ発牧羊犬アドベンチャー『Hubert』10月12日Steam配信決定、PS5版も後日発表

    2026년 09월 03일

    最高の戦利品より、より多くの命を救え——『インヴィンシブル』開発元Starward Industriesの新作火山災害エクストラクション『Into the Fire』新プレイテスト開始、9月7日まで

    2026년 09월 03일
    Editors Picks

    感情が最高のエネルギー源になった世界でメカに乗って潜入する——K-インディー新興スタジオKIRYON GAMESのデビュー作メカステルスアクション『MAKINA(마키나)』12月25日Steam正式リリース、BIC 2026競争部門選出

    2026년 08월 31일

    累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

    2026년 08월 28일

    初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

    2026년 08월 28일

    「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

    2026년 08월 26일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.