최근기사

    LoL・オーバーウォッチ2出身開発陣の新作「ウィッチスパイア」アーリーアクセス発売

    2026년 06월 11일

    ドラマ「真の教育」がびっくり登場した「私一人でネクロマンサーを育てる」、ワイラップIPシナジーの目

    2026년 06월 11일

    地図から消えた建物、ホラーアドベンチャー「ペクヨン大学0号館」18日発売

    2026년 06월 11일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      ドラマ「真の教育」がびっくり登場した「私一人でネクロマンサーを育てる」、ワイラップIPシナジーの目

      2026년 06월 11일

      【開催概要】Unity、「Unite Seoul 2026」全セッションを公開!AI・ゲーム開発・収益化戦略を網羅

      2026년 06월 09일

      Devolver Digital、「PC Gaming Show 2026」でインディー新作4本を公開

      2026년 06월 08일

      Steam累計1,000万本超え――『Chained Together』、長期サービス体制へ突入

      2026년 06월 04일

      京都ビートサミットダルグンK-インディーゲーム、KOCCA共同館にグローバル関心を集中

      2026년 05월 28일
    • おすすめ/プロモーション

      地図から消えた建物、ホラーアドベンチャー「ペクヨン大学0号館」18日発売

      2026년 06월 11일

      アヒルロボット賞金ハンターの冒険「デカドゥク」スチームデモ公開

      2026년 06월 11일

      スターデューバレーインスピレーション、旅館経営K-RPG「モンスター旅館」デモ公開

      2026년 06월 10일

      荒野を歩く羊飼いの「ヒューバート」… Game Access 2026最優秀ゲーム賞を受賞

      2026년 06월 10일

      バイオハザード感性を宿した母娘の生存記――『The Road of Dust and Sorrow』新規映像公開

      2026년 06월 09일
    • ゲームレビュー

      LoL・オーバーウォッチ2出身開発陣の新作「ウィッチスパイア」アーリーアクセス発売

      2026년 06월 11일

      ウィッシュリスト120万、4年待ちの終わり「ソラパンク」正式発売

      2026년 06월 10일

      小さなオルゴールに込められた家族の記憶――感性パズル『Swan Song』正式リリース

      2026년 06월 08일

      ジャカルタのベテランシューターゲーマーが開発した『Brave Rounds』、PC・Switchで同時リリース

      2026년 06월 05일

      肉が禁じられたノワール世界、戦術ステルスゲーム『PROHIBEAST』Steam正式リリース

      2026년 06월 03일
    • 特集

      これからのインディーゲームシーンの潮流となる「1人開発」

      2026년 06월 07일

      Nordic Game Awards 2026受賞作発表――『ARC Raiders』が3冠の快挙

      2026년 05월 31일

      10万人が待ち望んだ世紀末の最後の通話――『シュレディンガーの電話』Steam正式リリース

      2026년 05월 28일

      BitSummit PUNCH 2026受賞作発表、マレーシア発JRPG『Artis Impact』が大賞を受賞

      2026년 05월 25일

      ドイツの「テロと民主主義の危機」をゲーム化――『SOKO 1977』2027年リリース予定

      2026년 05월 21일
    • 公募展/支援事業

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일

      【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

      2026년 05월 26일

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ゲームレビュー

    【新作】叫ばなきゃ死ぬ!? 音声認識ホラー『YAPYAP』が初動から大ヒット。魔法の呪文をマイクに叩き込め

    By Editorial Team2026년 02월 04일Updated:2026년 03월 08일1 Min Read

    「隠れたい、でも叫ばなきゃ…」 恐怖と爆笑が交錯する究極のジレンマ。初日同接8,600人を記録し「非常に好評」を獲得。

    2026年 2月 5日 | インディーゲームドットコム 編集部

    カナダのデベロッパー Maison Bap は3日(現地時間)、音声認識を中核に据えた新作協力型ホラー**『YAPYAP』をSteamにてリリースした。本作は発売からわずか1日で最大同時接続者数8,661人を記録し、ユーザーレビューでも86%の好意的評価**を得て「非常に好評」ステータスで好発進を切った。

    ■ 1. 「滑舌」が生存を左右する音声認識システム

    『YAPYAP』最大の特徴は、実際にプレイヤーがマイクに向かって呪文を唱えることで魔法が発動するシステムだ。プレイヤーは大魔法使いに召喚されたミニオン(手下)となり、ライバルの魔法使いの塔に侵入して破壊の限りを尽くす。

    • 呪文の詠唱: 基本の杖では、風を放つ**「Aero-Bis」、竜巻を作る「Temp-Esc」、標的を空中に放り投げる「Up-Dog」**などが使用可能。
    • 正確な発音: モンスターに追われる極限状態でも、マイクに正確な発音で呪文を届けなければ魔法は不発に終わる。パニックになればなるほど噛んでしまい、命を落とすという「恐怖の連鎖」が本作の醍醐味だ。

    ■ 2. 「静寂」と「絶叫」のジレンマ

    本作の面白さは、サバイバルホラー特有の「隠密」と、魔法発動のための「発声」が真っ向から対立する点にある。 怪物の目を盗んで静かに移動しなければならない一方で、自分を守るためには大声で呪文を叫ばなければならない。この矛盾した状況が、プレイヤーに緊張感と(マルチプレイ時の)絶え間ない爆笑を提供する。

    ■ 3. 目標は3日間で「25,000ゴールド」の損害

    ゲームの目的は、大魔法使いの一日を徹底的に台無しにすることだ。

    • 破壊の限りを尽くせ: ピアノを壊す、トイレを詰まらせる、絨毯に「おしっこ」をする(専用の杖が存在!)など、あらゆる手段で城内を混乱に陥れる。
    • ノルマと代償: 3日以内に合計25,000ゴールド相当の被害を与えられなければ、怒った魔法使いに捕まり即死となる。
    • 協力プレイ: 最大6人でのプレイに対応。仲間が倒れた場合、死体を脱出地点まで運ばなければ報酬が減るため、チームワークが不可欠だ。

    📋 『YAPYAP』作品情報

    項目内容
    デベロッパーMaison Bap (カナダ・バンクーバー)
    リリース日2026年 2月 3日 (Steam)
    価格有料 (Steamストアを確認)
    最大プレイ人数6人 (オンライン協力)
    主な呪文Aero-Bis (風), Blink (転移), Swap (位置交換) 他
    現在の評価非常に好評 (86%)

    💡 編集部コメント:バンクーバーの小規模スタジオが放つ「2打席連続ホームラン」

    Maison Bap は2025年8月、無料のローグライク・パーティゲーム『BAPBAP』で成功を収めたばかり。第2作目となる本作でも、独自のアイデアと音声認識という差別化戦略で、AAA級の大作がひしめく市場に風穴を開けた。

    現在は中国語の音声コマンド対応など迅速なアップデートが行われており、今後「クモ恐怖症モード」や「パブリックロビー」の実装も期待されている。


    「Up-Dogって何?」と聞かれたら、それは魔法の合図かもしれない。

    勇気を出して(そして近所迷惑にならない程度に)叫ぶ準備はできていますか?『YAPYAP』は現在Steamで絶賛配信中です。

    YAPYAPの発売初日の成功予感は、独創的なゲームプレイメカニズムだけでも市場で通じることができることを証明している。小規模スタジオが創造的なアイデアと音声認識という差別化戦略で、AAA級大作がいっぱいのゲーム市場で最後まで競争力を備えることができるかどうか注目される。

    スチームショップページ:
    https://store.steampowered.com/app/3834090/YAPYAP/

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    LoL・オーバーウォッチ2出身開発陣の新作「ウィッチスパイア」アーリーアクセス発売

    2026년 06월 11일

    ウィッシュリスト120万、4年待ちの終わり「ソラパンク」正式発売

    2026년 06월 10일

    小さなオルゴールに込められた家族の記憶――感性パズル『Swan Song』正式リリース

    2026년 06월 08일

    ジャカルタのベテランシューターゲーマーが開発した『Brave Rounds』、PC・Switchで同時リリース

    2026년 06월 05일
    Editors Picks

    小さなオルゴールに込められた家族の記憶――感性パズル『Swan Song』正式リリース

    2026년 06월 08일

    物理ベースの鎖戦闘『Chained Beasts』、デモ好評のなかで期待感が上昇

    2026년 06월 08일

    フィリピンの1人開発者による冷戦スパイ野心作――『The Syndicate』デモ公開

    2026년 06월 04일

    中国で340万人がプレイした武侠RPG『The Scroll of Taiwu』、8年越しのグローバルリリース

    2026년 06월 02일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.