最近の記事

インディーゲーム開発会社ローハンド(RAWHAND GAMES)が開発し、ドリームプレイゲームズでサービスするモバイルゲーム「ダンジョンサバイバー(Dungeon Survivor.io)」がグーグルプレイ(事前体験版)とアップルアプリストアにグローバル正式発売後好評を得てある。 「ダンジョン生存期…

グローバルインディゲームパブリッシャー2P Gamesは、自社でサービスする3Dログライクシューティングゲーム「グリッドランド」のスチームアーリーアクセスバージョンを正式発売すると4日発表した。 「グリッドランド」で、ゲーマーは未開拓の惑星の各種エネルギー報告と資源を発掘するための人類開拓者を保護し…

ゲーム専門のソーシャルネットワークサービスジェムパイを作るプロンダーレッドが2023年8月釜山でゲームジャムを開催する。 ゲームジャム(Game Jam)は、ゲーム開発に関心のある人々が決められた時間の間、プロトタイプの簡単なゲームを開発してみるイベントだ。 2泊3日程度の短い時間の中に以前は知らな…

– テキストのみを入力すると、希望の画像が生成されるAI画像ジェネレータの導入- 生成型AIモデル「ステーブルディフュージョン」ベースのAPIにより駆動、画像生成および修正、ハングルサポート- グラフィックリソースの需給に苦しんでいる開発者の開発の利便性の向上 スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)…

去る7月28日から2泊3日間全州大学で開催された2023 GLOBAL GAME JAM(2023グローバルゲームジャム)で金浦大学(総長パク・ジニョン)ゲームコンテンツとイム・スヨン学生が韓国ゲームメディア協会長賞を受賞した。 今回2023グローバルゲームジャムは韓国、アメリカ、中国、日本、オラン…

– 8月17日まで一般ゲーム・機能性ゲーム・インディゲームなど3部門8作品共募- 企画力、事業性、コンテンツ競争力など基準で審査.. 1人創作者も参加可能- 文体部長官賞敗賞、大韓民国ゲーム大賞候補自動登録など受賞特典提供 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と電子新聞(代表カン・ビョンジュン)、ザ…

インディゲームニュース

14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…

公募展/支援事業

14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…

釜山広域市と釜山情報産業振興院は地域優秀ゲーム企業のコンテンツを市民に直接紹介する都心型体験展示「Game-Playground」を来る11月29日から12月14日までポジウムダイブエム(水泳区光南路96)地下1階で開催する。 今回の展示は市民や観光客誰でも簡単に訪れて地域ゲームを体験できるように企…

– 12月2日~4日、京畿道城南市板橋で創業・予備創業部門35のインディーゲーム公開- インディゲーム民館協力エコシステム構築のための先導企業業務協約進行- ビーズデー・パブリックデー連携運営で開発・テスト・評価・交流全過程支援 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代…

スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォン・ヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」の主要プログラムと参加インフルエンサーラインナップを公開したと19日(水)明らかにした。 BeverRocks 2025では、創作者とファン、インディーゲームと文化を…

[釜山=ゲームニュース]インディゲーム開発会社リザード・スムージーが12日、釜山ベックスコ(BEXCO)第2展示場で開かれた「2025大韓民国ゲーム大賞」授賞式でインディゲーム賞と共に優秀開発者賞を同時に受賞する快挙を成し遂げた。 リザード・スムージーは去る9月に発売した「シェイプ・オブ・ドリームズ…

スマイルゲートフューチャーラップ財団がインディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」に展示するインディーゲーム287個を5日公開した。 今年のビーバーニョンスには計287チームが参加する。オフライン展示82個、オンライン独占展示205個だ。出品作は核心楽しさと没入度をもとに、…