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◈おなじみの中に隠れた直感的な戦略の楽しさ「スレイヤー」◈ https://youtu.be/exmbgbng0Qo ジャンル: アクションRPGプラットフォーム:PC Windows創作者:プレイメピストワルツ体験版のダウンロード: ショートカットタンブルバックファンディングページ: ショートカッ…
大韓民国ゲーム産業の今年を決算する「2023大韓民国ゲーム大賞」が来る11月15日(水)釜山で開催される。 文化体育観光部が主催し、韓国ゲーム産業協会が主管、電子新聞とスポーツ朝鮮が後援する今回のイベントは本賞(対象、最優秀賞、優秀賞、技術創作賞)、人気ゲーム賞、インディゲーム賞など計13部門を授賞…
グローバルパブリッシャープリマティカ(PRISMATIKA)は、自社がサービスし、オランダのインディゲーム開発会社ギャラクシーグローブ(Galaxy Grove)が開発したパズルシミュレーションゲーム「Station to Station」をSteamに発売したと4日、明らかにした。 。 https…
-既存30%から50%に減免拡大、10月5日から適用 ゲーム物管理委員会(以下、ゲーム委、委員長キム・ギュチョル)は10月5日から個人ゲーム開発者、中小ゲーム開発会社支援のための等級分類手数料減免特典を50%に拡大適用する。 手数料減免適用対象は常時雇用者50人未満、総売上高50億ウォン以下の中小ゲ…
文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(コンジンウォン)は21日から24日まで日本で開かれた「東京ゲームショウ(TGS)2023」で韓国共同館運営を盛況裏に終えたと27日明らかにした。 TGS 2023は日本とグローバルゲーム会社が様々な新作を披露するアジア最大規模のゲームショーだ。今年は「ゲームが動…
データ&分析プラットフォームdata.ai(旧アプリアニー)は、今年の累積モバイルアプリ消費者支出が1,000億ドル(ハンファ約134兆ウォン)を突破したと発表した。第3四半期ぶりに総消費者支出が1,000億ドルを超えたのは今年が初めてだ。 data.aiは、第3四半期の現況を通じて第3四半期の消費…
インディゲームニュース
14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…
公募展/支援事業
14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…
釜山広域市と釜山情報産業振興院は地域優秀ゲーム企業のコンテンツを市民に直接紹介する都心型体験展示「Game-Playground」を来る11月29日から12月14日までポジウムダイブエム(水泳区光南路96)地下1階で開催する。 今回の展示は市民や観光客誰でも簡単に訪れて地域ゲームを体験できるように企…
– 12月2日~4日、京畿道城南市板橋で創業・予備創業部門35のインディーゲーム公開- インディゲーム民館協力エコシステム構築のための先導企業業務協約進行- ビーズデー・パブリックデー連携運営で開発・テスト・評価・交流全過程支援 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代…
スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォン・ヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」の主要プログラムと参加インフルエンサーラインナップを公開したと19日(水)明らかにした。 BeverRocks 2025では、創作者とファン、インディーゲームと文化を…
[釜山=ゲームニュース]インディゲーム開発会社リザード・スムージーが12日、釜山ベックスコ(BEXCO)第2展示場で開かれた「2025大韓民国ゲーム大賞」授賞式でインディゲーム賞と共に優秀開発者賞を同時に受賞する快挙を成し遂げた。 リザード・スムージーは去る9月に発売した「シェイプ・オブ・ドリームズ…
スマイルゲートフューチャーラップ財団がインディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」に展示するインディーゲーム287個を5日公開した。 今年のビーバーニョンスには計287チームが参加する。オフライン展示82個、オンライン独占展示205個だ。出品作は核心楽しさと没入度をもとに、…