巨大宇宙船「アルゴス」で目覚めた悪夢。2.5Dで描かれる静かな恐怖と、自由度の高いビルドシステム。人類最後の脱出劇は、生存をかけた戦いへ。…
ウィッシュリスト150万件の期待作が爆発。アサクリ4の感性に『パルワールド』式の生存・建設を融合。ポケットペアがパブリッシングを務める注目のインディー大作。…
「地獄カビ」に立ち向かう協力型サバイバル。リリース2日目で同接続1,800人を突破、韓国・中国の売上チャート上位にランクイン。…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。…
2年間のフィードバックを反映して完成度を引き上げた戦略RPG、「メモリース」で新出発中世ピクセルファンタジーの中の戦術と探検…新規キャラクター・多言語支援で完成度強化…
『REMORE』から『MEMOLITH』へ。2年間のフィードバックが凝縮された中世ピクセルファンタジー。新規キャラ・広大なマップと共に、光を失った世界の修復が始まる。…
重心一つで速度が変わる「究極のバランス」。落ちても諦めるな、奇跡の「キャッチ」で逆転せよ。培材大学の精鋭チームが贈る、1.99ドルの極限ラン。…
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韓国文化体育観光部(長官:チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長:キム・ユンジ、以下KOCCA)は、2026年「コリア・インディーゲーム・デブキャンプ(以下デブキャンプ)」に応募した1,461チームを対象に段階別評価を実施し、第3段階に進出する40チームを選出した。 「デブキャンプ」はゲーム企…