最近の記事

開発者の10人に1人が失職。ナラティブ分野に最大の打撃。AIによる代替とプラットフォームの再編がもたらす構造的変化。 2026年 2月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 世界のゲーム業界を襲っている「レイオフ(一時解雇)の嵐」が、韓国のゲーム産業にも深刻な影響を及ぼしている。北米や欧州か…

学生チームが描く「ネオン・ノワール」の美学。AI楽曲の撤回を経て、真の「人間の手触り」を追求した野心作。 2026年 2月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 本日2月4日、4人の学生による開発チーム CherryPicker は、サイバーパンク・パズルアドベンチャー**『D1AL-ogu…

AI活用が「必須」の時代へ。受講料は全額無料、現役大手デベロッパーがメンターを担当。 2026年 2月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は4日、急変するゲーム産業の技術トレンドに対応するため、カリキュラムを全面的に改編した**「ゲー…

まばたき厳禁のマネキン、ポラロイドに刻まれる悲劇、そして唯一の味方である猫の「ビスケット」。約90分の濃密な心理ホラー。 2026年 2月 3日 | インディーゲームドットコム 編集部 マルタを拠点とする個人デベロッパー Steelkrill Studio は、新作心理ホラーアドベンチャー『The …

早期アクセスのフィードバックを反映し、ゲーム性が深化。130種の「破片」と80の地域を巡る、光を取り戻す旅へ。 2026年 2月 3日 | インディーゲームドットコム 編集部 Webzenは3日、国内の開発会社ブラックアンカー(Black Anchor)が手掛けるインディーゲーム『르모어: 인페스티…

「化学調味料不使用(MSG FREE)」なこだわり。仕事中にこっそり遊べる「テレワーク推奨モード」も搭載? 2026年 2月 3日 | インディーゲームドットコム 編集部 本日2月3日、日本の情緒あふれるストリートを舞台にした経営シミュレーション『Street Takoyaki』の国内配信がStea…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…