최근기사

    使えば消えるカードで戦う絵本ログライク『Ink & Lore』、インストール不要のブラウザ版が登場!

    2026년 10월 28일

    【体験版配信】敵の弾を打ち返し、コンボを繋げ!子どもたちの落書きから生まれたシューティング『REFLECT89』

    2026년 10월 28일

    【配信開始】性格と関係性が戦況を左右する!終末ターン制RPG『Outcast Tales』Steamで無料公開

    2026년 10월 27일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      武林最強の者たちへ、血の復讐を——タイ・バンコク発の武侠ハクスラ『Burning Sword: Death Sun』11月17日にSteam早期アクセス開始決定、無料体験版も配信中

      2026년 10월 22일

      韓国・首都圏最大級のインディーゲーム&カルチャーフェス「BeaverRocks 2026」チケット先行販売開始——12月18〜20日ソウルSETECで開催、過去最多の約100チームが出展

      2026년 10월 21일

      韓国・文化体育観光部、2027年のインディーゲーム支援予算を138億ウォンへ大幅増額——支援対象を130件から200件に拡大、大型タイトル向け「グローバルフロンティア制作支援」も新設

      2026년 10월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      使えば消えるカードで戦う絵本ログライク『Ink & Lore』、インストール不要のブラウザ版が登場!

      2026년 10월 28일

      【体験版配信】敵の弾を打ち返し、コンボを繋げ!子どもたちの落書きから生まれたシューティング『REFLECT89』

      2026년 10월 28일

      “武侠の物書き”がひとりで作った本格カードバトル——水墨淡彩で描く非情の江湖、武侠カードアドベンチャー『江湖一敗:非正武林(Ace of Jianghu)』11月12日Steam早期アクセス開始

      2026년 10월 27일

      1,000個以上のガラクタを片っ端から整理! 物理演算×1人称で楽しむガレージ片付けシム『Tidy Garage』Steamページ公開——ポーランド・クラクフのAB Games新作、2026年第4四半期リリース予定

      2026년 10월 27일

      機内は大パニック! 客室乗務員になって乱気流もエンジン火災も乗り切る1〜6人協力コメディ『Banana Airways』、Steam Next Festで体験版の同時接続数トップ25入り

      2026년 10월 26일
    • ゲームレビュー

      【配信開始】性格と関係性が戦況を左右する!終末ターン制RPG『Outcast Tales』Steamで無料公開

      2026년 10월 27일

      『Poppy Playtime』の新スピンオフ『Escape From Playtime: A Smiling Critters Adventure』Steam早期アクセス開始——”アワー・オブ・ジョイ”後の空白を描く公式設定、最大8人協力のサバイバルホラー

      2026년 10월 25일

      元カプコン勢の新作ゾンビアクションRPG『Stupid Never Dies』ついに発売——ヒロイン・ジュリアの過去を描く実写前日譚「Julia Never Dies」も公開、ポップパンク80曲のサントラも配信開始

      2026년 10월 24일

      漫画風SFオープンワールドサバイバル『Wonderia』大型アップデートで「クリエイティブモード」を実装——ワールドのルール設計から戦闘アリーナ作りまで自由自在、11月2日までSteamで20%オフ

      2026년 10월 23일

      海の上の家を空まで——東京のインディースタジオBUBBLE GUMの放置系建築ゲーム『CELESTAY Craft&Slowlife』Steamで正式リリース

      2026년 10월 20일
    • 特集

      【コラム】バイブコーディング時代は”プランナー全盛期”——インディー開発者はAIに何を「指示する」人になるべきか

      2026년 10월 20일

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ゲームレビュー

    ブラジルの4人インディーチームが作り上げた悪夢——『Doctor Viscera: Definitive Edition』Steamレビュー100%でリリース

    By Editorial Team2026년 06월 24일Updated:2026년 06월 29일1 Min Read

    ブラジルの4人組インディースタジオLiminal Roadが手がけるPSXスタイルのサバイバルホラー『Doctor Viscera: Definitive Edition』が6月23日、Steamに正式リリースされた。本Definitive Editionはオリジナル版の全コンテンツを収録しつつ、新たな敵・エリア・ゲームプレイ改善・ビジュアルアップグレードを加えた完全版であり、既存購入者には無料アップデートとして提供される。リリース直後のSteamレビューは63件中100%「非常に好評」を記録しており、ホラーゲームファンの間で早くも話題となっている。

    PS1の粗い質感が生む、現代ホラーにはない「不安」

    廃墟となった精神病院「グリムハウス(Grimhaus)」を舞台に、プレイヤーは五つの夜を生き延びなければならない。

    Liminal Roadがあえてオールドスクールなロウポリゴン・PSXスタイルを選んだ理由は明快だ。開発チームはその理由を「極端なリアリズムに頼ることなく、奇妙で不安な環境を作り出せるから」と説明する。モダンなフォトリアリスティックグラフィックスでは表現しきれない「輪郭のぼやけた恐怖」——それがPS1美学の真骨頂だ。

    グリムハウスの世界観はゴシックホラーとH.P.ラヴクラフト作品の影響を色濃く受けており、そこにフランケンシュタインや『リ・アニメーター』特有の狂気じみた雰囲気が重なる。Definitive Editionでは新たな雨のエフェクト、強化された墓地のビジュアル、改善された空間音響システムが加わり、追跡シーンにおける足音の方向感覚と距離感がより正確に伝わるようになった。


    新敵「ナース」登場——遠距離攻撃が従来の生存法則を崩す

    Definitive Editionの最大の追加要素は、新たな敵キャラクター「ナース(Nurse)」だ。

    従来のドクター・ビセラとは異なり、ナースは遠距離攻撃でプレイヤーを圧迫する。移動速度こそ遅いが、離れた位置からでも脅威を与えてくるため、これまでの「隠れてやり過ごす」戦術だけでは対応しきれない。状況によってはナースを武装解除して逆襲を狙うなど、新たな戦略的選択肢も生まれている。

    また、新エリアとして「トラムシステム」を備えた区画が追加された。探索を補助するだけでなく、追い詰められた際の緊急脱出ルートとしても機能する設計だ。

    そのほかのアップデート内容は、新プレイヤーモデル、引き出しとキャビネットのインタラクションシステム、再設計された図書館パズル、レベルデザインの改善、実績8種追加、コントローラーサポートなど多岐にわたる。

    五つの夜を生き延びろ——『Granny』系譜の追跡ホラーとして

    ゲームの構造はシンプルにして明快だ。廃病院グリムハウスの廊下を探索し、パズルを解き、資材を集める——その間、狂気の実験を繰り返すドクター・ビセラの追跡を逃れ続けなければならない。ロッカーに身を潜め、物音を最小限に抑え、ステルスで立ち回ることが生存の鍵となる。

    この構造は『Granny』『Evil Nun』『Stay Out of the House』『Ice Scream』といった追跡型ホラーの系譜に連なる作品として評価されている。

    Steamユーザーからは「一瞬も気を抜けない」「単なる恐怖ゲームではなく、不安感を戦略的に活用した作品」「PS1スタイルのビジュアルと追跡戦の組み合わせが印象的」といった声が上がっている。一方で、インベントリ容量の制限や難易度調整に関する改善要望も一部に見られる。


    ホラーを愛する4人の友人が作ったスタジオ——グリムハウスはまだ広がる

    Liminal Roadは、ホラーというジャンルを愛する4人の友人によって設立されたブラジルのインディースタジオだ。「恐怖を多様なジャンルとゲームプレイシステムと組み合わせること」を軸に、独自のアイデンティティと強い印象を残す作品作りを目指している。代表作は『Laser Tag Massacre』と本作『Doctor Viscera』。

    開発チームは今後もグリムハウスの世界観をさらに拡張していく方針で、コンソール版のリリースと並行して、同一世界観を共有する新規プロジェクトも準備中とのことだ。

    編集部コメント

    PSXホラーのリバイバルは『Bloodwash』や『Puppet Combo』作品群が火をつけた潮流だが、『Doctor Viscera』はその流れに乗りながらも追跡型ホラーとのハイブリッドという独自の立ち位置を確立している。

    4人チームによるブラジル産インディーが、既存購入者への無料アップデートという誠実な選択でDefinitive Editionを届けたことも評価に値する。Steamレビュー100%という数字は、小規模タイトルゆえの母数の少なさを割り引いても、作品の方向性が明確にターゲット層に刺さっている証左だろう。

    PSホラーの質感と密室追跡の緊張感を同時に求めているプレイヤーには、今すぐウィッシュリストに入れておくべき一本だ。


    「 Doctor Viscera:Definitive Edition」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社/パブリッシャーLiminal Road(ブラジル、4人チーム)
    ジャンルPSXスタイルサバイバルホラー/パズルアドベンチャー/ステルス
    リリースプラットフォームPC(Steam)/コンソール(今後発表予定)
    発売日2026年6月23日(Definitive Edition)
    原作リリース2025年10月(Steam)
    スチームレビュー非常に肯定的な100%(63個)
    既存のオーナーの更新無料(追加料金なし)
    アートスタイルPSX・PS1インスピレーションレトロビジュアル
    世界観のインスピレーションHPラブクラフト/フランケンシュタイン/リー・アニメーター
    ジャンルのインスピレーションGranny / Evil Nun / Stay Out of the House / Ice Scream
    新規コンテンツナース(遠距離攻撃的) / トラムシステムゾーン / 新しいプレイヤーモデル / 8個実績
    開発会社の前作Laser Tag Massacre / Doctor Viscera (原作)
    主なキーワードPSXホラー、精神病院、ステルス、パズル、追撃、ゴシック、ラブクラフト、ブラジルインディ
    公式チャンネルInstagram · X · TikTok · Discord
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    【配信開始】性格と関係性が戦況を左右する!終末ターン制RPG『Outcast Tales』Steamで無料公開

    2026년 10월 27일

    『Poppy Playtime』の新スピンオフ『Escape From Playtime: A Smiling Critters Adventure』Steam早期アクセス開始——”アワー・オブ・ジョイ”後の空白を描く公式設定、最大8人協力のサバイバルホラー

    2026년 10월 25일

    元カプコン勢の新作ゾンビアクションRPG『Stupid Never Dies』ついに発売——ヒロイン・ジュリアの過去を描く実写前日譚「Julia Never Dies」も公開、ポップパンク80曲のサントラも配信開始

    2026년 10월 24일

    漫画風SFオープンワールドサバイバル『Wonderia』大型アップデートで「クリエイティブモード」を実装——ワールドのルール設計から戦闘アリーナ作りまで自由自在、11月2日までSteamで20%オフ

    2026년 10월 23일
    Editors Picks

    夢に現れる少年を追って”名もなき都市”へ——ラヴクラフト的世界観の超現実ナラティブ探索ゲーム『HYPNOS』10月29日に正式リリース、全7章・4種のエンディングを収録

    2026년 10월 26일

    魔法が禁じられた中世で、正体を隠して生きる魔女に——セルビアの個人開発者による魔女ライフシム『The Witch Simulator』Steamページ公開、最大4人協力に対応し2027年第2四半期リリース予定

    2026년 10월 24일

    ホコリまみれのゲームカセットを磨いたらウィッシュリスト40万件! メルボルンの個人開発者によるレトロゲーム修復シム『Cozy Game Restoration』11月4日Steamリリース

    2026년 10월 24일

    K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

    2026년 10월 22일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.