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バフスタジオ(代表キム・ドヒョン)は去る15日リアルタイム戦略ディフェンスゲームである’スケルダンジョン’を通じてグローバルゲーム流通プラットフォームスチーム(Steam)のネクストフェストに参加すると明らかにした。 スチームネクストフェストは太平洋標準時で10月14日午前10時から21日午前10時…
カジュアルゲーム開発会社バターソフトがカジュアルモバイルゲーム「リンク」をグーグルとアップル、両大マーケットにソフトローンチした。 ゲームの背景ストーリーは、「リンク」という名前のかわいいビションの子犬が旅行を離れた子供の所有者を見つけて世界を探検する物語から始まる。 https://youtu.b…
提供:光州情報文化産業振興院(GICON) 国内外のゲーム業界のグローバル動向と未来の見通しを確認できる「2024グローバルゲーム開発者カンファレンス(GGDC, Global Game Developers Conference)」が盛況裏に終わった。 今回のイベントは10月11日~12日、2日間…
提供:光州情報文化産業振興院(GICON) 国内外のゲーム業界のグローバル動向と未来の見通しを確認できる「2024グローバルゲーム開発者カンファレンス(GGDC, Global Game Developers Conference)」が盛況裏に終わった。 今回のイベントは10月11日~12日、2日間…
Gstar期間中開催される国際ゲームカンファレンス(以下、G-CON)の最終連写と時刻表が公開された。 11月14日から15日まで行われるG-CONの現場には、小栄テクモゲームスの渋沢コウ(絵川恭一)、「ファイナルファンタジーVII」リメイクプロジェクトの北瀬吉野プロデューサーと浜口直樹ディレクター…
■AI教育 Saas、コンシェルジュ自動車修理、AI PMなど多様な分野企業選抜■脱落企業にはオンラインインキュベーションプログラムをサポート スマイルゲートオレンジプラネット創業財団(以下「オレンジプラネット」、センター長ソ・サンボン)は2024年下半期定期募集で最終17チームを選抜したと10日(…
インディゲームニュース
サブカルファンと開発者が直接繋がる特別な2日間。累計来場者2.5万人超の巨大イベントへ成長。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国を代表する総合サブカルチャーイベント「イラストフェス」が2月21日、京畿道一山市のKINTEX(キンテックス)第1展示場にて10回目の幕…
公募展/支援事業
企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…
▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…
月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…
全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…
4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…
インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…