最近の記事

「治療か、それとも見世物か」。視聴者の視線を感じながら、歪んだ記憶の家を探索するイマーシブ・ホラー。 2026年 2月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 1人開発者のYaroslav氏は、開発中の新作心理ホラー『WHISMIE』のSteamストアページを公開した。本作は『House』や『…

「科学者特攻隊」が超自然的なナチスの要塞を攻略。Steamで94%の支持を得た潜入戦術の傑作がコンソールへ上陸。 2026年 2月 6日 | インディーゲームドットコム 編集部 グローバルパブリッシャー Devolver Digital は、リアルタイム戦略潜入アドベンチャー**『Sumerian …

現実が崩壊するセルビアの廃墟で、特殊部隊員は何を見るのか。2026年春の早期アクセス開始に先駆け、最新ビルドが登場。 2026年 2月 5日 | インディーゲームドットコム 編集部 セルビアのインディーデベロッパー Raspberry Studio は4日、開発中の心理的ホラーFPS 『A.A.U….

「隠れたい、でも叫ばなきゃ…」 恐怖と爆笑が交錯する究極のジレンマ。初日同接8,600人を記録し「非常に好評」を獲得。 2026年 2月 5日 | インディーゲームドットコム 編集部 カナダのデベロッパー Maison Bap は3日(現地時間)、音声認識を中核に据えた新作協力型ホラー**『YAPY…

PC版月間アクティブユーザーは7,800万人を突破。無料配布戦略が「隣のSteam」の成長まで後押しする驚きの結果に。 2026年 2月 5日 | インディーゲームドットコム 編集部 エピックゲームズは、2025年度の運営実績を発表した。特筆すべきはサードパーティ(外部開発社)タイトルの躍進だ。開発…

開発者の10人に1人が失職。ナラティブ分野に最大の打撃。AIによる代替とプラットフォームの再編がもたらす構造的変化。 2026年 2月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 世界のゲーム業界を襲っている「レイオフ(一時解雇)の嵐」が、韓国のゲーム産業にも深刻な影響を及ぼしている。北米や欧州か…

インディゲームニュース

5月21日から4日間、キンテックスで開催。開発者とユーザーが直接触れ合う交流の場。しかし、参加費の自己負担化という現実的な壁も立ちはだかっています。 ■ 1. 展示概要とスケジュール 「インディーゲームセンター」は、協会が主導するオフライン展示ブランドで、国内インディーゲームの開発チームを支援する代…

公募展/支援事業

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…