최근기사

    喪失と再建の鍛冶屋…「トカトントン:片腕が鍛冶屋」スチーム出撃準備

    2026년 05월 21일

    ブラウザ・ディスコードで100万人楽しんだ興行作「ソウルバウンド」スチーム発売予告

    2026년 05월 21일

    ドイツ「テロと民主主義の危機」をゲームに… 「SOKO 1977」2027年発売予定

    2026년 05월 21일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      サイコフラックスエンターテイメント、PlayX4 2026に発売予定作5種展示

      2026년 05월 20일

      ビッグジャム4期K-インディゲーム6種、日本「ビットサミット2026」出撃

      2026년 05월 19일

      資金111億ウォン投入、スーパーファストが描く「グローバル・コンテンツ・ユニバース」

      2026년 05월 18일

      【特報】発売1週間で20万本突破!『Dead as Disco』がSteamで「圧倒的に好評」の快進撃

      2026년 05월 14일

      「インディクラフト2026」過去最多の417タイトルが集結

      2026년 05월 13일
    • おすすめ/プロモーション

      喪失と再建の鍛冶屋…「トカトントン:片腕が鍛冶屋」スチーム出撃準備

      2026년 05월 21일

      ブラウザ・ディスコードで100万人楽しんだ興行作「ソウルバウンド」スチーム発売予告

      2026년 05월 21일

      ドイツ「テロと民主主義の危機」をゲームに… 「SOKO 1977」2027年発売予定

      2026년 05월 21일

      【デモ公開】AIの暴走から生き延びよ。LINE GAMESの新作SFホラー『CODE EXIT』始動

      2026년 05월 20일

      ハードボイルド・スチームパンクアクションK-インディー『MODULE:BERSERK』リリース予告

      2026년 05월 20일
    • ゲームレビュー

      オープンワールド生存RPG「ザ・デッド・アウェイト」正式発売… 1.5年早期アクセスピリオド

      2026년 05월 21일

      90年代感性のリサイクルショップ経営――『Thrifty Business』Steamで「非常に好評」スタート

      2026년 05월 20일

      朝鮮王朝史上最悪の災厄をゲームに――生存戦略インディー『黎明村(Dawn Village)』Steamリリース

      2026년 05월 19일

      Steamで40万本を売り上げたヒーリングゲーム『SUMMERHOUSE』、コンソール版リリース

      2026년 05월 19일

      SuperMagFest最優秀アート受賞作『Gold Gold Adventure Gold』正式リリース

      2026년 05월 18일
    • 特集

      【速報】過去最大規模!「INDIE Live Expo 2026.4.25」閉幕。インディー新作200本が一堂に

      2026년 04월 26일

      インディーゲーム開発会社なら注目… 4月支援事業・公募展まとめ

      2026년 04월 07일

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일
    • 公募展/支援事業

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일

      【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

      2026년 04월 13일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ゲームレビュー

    【新作】Steamで3万人が心酔した「無心」の採掘ゲー『DigDigDrill』Switch版が本日リリース!

    By Editorial Team2026년 03월 18일1 Min Read

    敵なし、時間制限なし。パズル感覚のドリル制作と、ドット絵の地下世界が織りなす究極の癒やし体験。

    2026年 3月 18日 | インディーゲームドットコム 編集部

    『DigDigDrill』は、戦闘や競争といったストレスを一切排除し、「掘る」「集める」「強化する」というプリミティブな楽しさに特化した採掘コレクションゲームだ。

    ■ 1. 目標は地下999階。ただ、それだけ。

    本作に複雑なストーリーや厳しいノルマは存在しない。

    • 瞑想的なプレイ: プレイヤーの目的は、地下999階に到達すること。鉱石を掘り、宝箱を見つけ、その資源でドリルを強化していく。
    • 自分のペースで: 敵に襲われる心配も、酸素が切れる心配もない。仕事終わりのリラックスタイムや、寝る前のひとときに最適な「デジタルな安らぎ」を提供してくれる。

    ■ 2. 思考を刺激する「パズル式ドリル制作」

    単純な作業に奥深さを与えているのが、独自のドリル制作システムだ。

    • テトリス風ビルド: 獲得した鉱石は、設計図の上にパズルのピースのように配置してドリルを組み立てる。
    • 戦略的リソース管理: どの鉱石を売って資金にするか、どの鉱石をドリルに組み込んで性能を上げるか。シンプルながらも、プレイヤーの好みが反映されるビルド要素が詰まっている。

    ■ 3. 岐阜から世界へ。個人開発者の情熱

    本作の開発者である Toorai 氏は、岐阜県に拠点を置くソロデベロッパーだ。

    • ハンドメイドの温もり: 企画からプログラミング、アート、サウンドに至るまで、すべての工程を一人で担当。
    • コミュニティとの絆: Steamでのリリース以来、ユーザーのフィードバックを丁寧に汲み取り、アップデートを重ねてきた姿勢が、3万件超の「圧倒的に好評」という驚異的な数字に繋がった。

    📋 『DigDigDrill(ディグディグドリル)』作品スペック

    項目内容
    デベロッパーToorai (日本・個人開発)
    パブリッシャーPhoenixx Inc.
    リリース日2026年 3月 18日 (Switch版)
    プラットフォームNintendo Switch / PC (Steam) / iOS / Android
    価格$9.99 (配信記念 20%OFF実施中)
    ジャンルコージー採掘シミュレーション / コレクタソン
    評価Steamにて3万件以上の**「圧倒的に好評」**
    特徴地下999階を目指す旅、パズル式強化、2Dドット絵

    💡 編集部の視点:2026年、私たちが求めていた「静寂」

    情報過多で忙しい現代において、『DigDigDrill』がこれほど支持された理由は、その「何も考えなくていい時間」にあるのでしょう。

    階層が深くなるにつれて変化する岩肌の色や、掘り進める際のカチカチという心地よい音。それはまさに、デジタルな「土いじり」のような感覚です。Switch版の登場により、ソファに寝転びながら、よりリラックスした状態でこの至福の採掘体験を楽しめるようになりました。

    ディクディックドリル(DigDigDrill)に関する情報

    アイテム内容
    開発会社東レ(日本、ソロ開発)
    パブリッシャーPhoenixx Inc. (2019年設立、日本)
    ジャンルコジマイニングコレクタトン/シミュレーション
    リリースプラットフォームNintendo Switch/PC(Steam)/iOS/Android
    任天堂スイッチ発売日2026年3月18日
    背景地下999階まで続く鉱物満載の地下世界
    グラフィック2D赤ちゃんのドット感性/層別変化する岩石・鉱石ビジュアル
    音落ち着いた雰囲気のアンビエントサウンドトラック
    コアメカニック核&スラッシュ掘削、ブループリントパズルドリル製作、鉱石収集・販売戦略
    プレイタイム約14時間(999階到達基準)
    スチーム評価圧倒的に肯定的(3万件以上)
    言語サポート韓国語・英語・日本語・中国語繁体・簡体字
    年齢評価ESRB E/EU 3+
    Steam ページstore.steampowered.com/app/2916770/DigDigDrill/
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    オープンワールド生存RPG「ザ・デッド・アウェイト」正式発売… 1.5年早期アクセスピリオド

    2026년 05월 21일

    90年代感性のリサイクルショップ経営――『Thrifty Business』Steamで「非常に好評」スタート

    2026년 05월 20일

    朝鮮王朝史上最悪の災厄をゲームに――生存戦略インディー『黎明村(Dawn Village)』Steamリリース

    2026년 05월 19일

    Steamで40万本を売り上げたヒーリングゲーム『SUMMERHOUSE』、コンソール版リリース

    2026년 05월 19일
    Editors Picks

    Steamで40万本を売り上げたヒーリングゲーム『SUMMERHOUSE』、コンソール版リリース

    2026년 05월 19일

    ポストアポカリプス×料理アクション――K-インディー『Lone Chef』が提示する異色の組み合わせ

    2026년 05월 18일

    【特報】発売1週間で20万本突破!『Dead as Disco』がSteamで「圧倒的に好評」の快進撃

    2026년 05월 14일

    【新作】ジャズが流れるモノクロの街で。猫探偵の事件簿『Feline Forensics』

    2026년 05월 13일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.