▶エイリアン拉致トラウマと家族叙事詩を組み合わせた心理アドベンチャーゲーム
▶一般的な「点滅」恐怖感ではなく、遅い緊張と認識の亀裂で恐怖を構築
アルゼンチン基盤のインディー開発会社Haunting Humans Studioが開発・パブリッシングしたSF心理ホラーアドベンチャー『フアユ!?(Who Are You!?)』が3月27日スチーム(PC)でエピソード1を正式発売する。
この作品は、一般的なホラーゲームでよく使われる「突然の驚き」演出を排除し、心理的圧迫を通じてホラーを積み重ねていくSF心理ホラーアドベンチャーゲームだ。実際のUFO研究に基づいて、エイリアン拉致とトラウマを中心とした叙事詩が特徴だ。
開発チームはアート・サウンド・開発の全過程でAIをまったく使用しなかった「完全手作業制作」を強調した。
20年前に誘拐された妻、消えた娘…レイ・ロスウェルの心理的な旅
ゲーマーは20年前にエイリアン拉致で妻を失ったUFO研究者レイ・ロスウェル(Ray Roswell)を操縦して事件の真実を掘り下げることになる。だが今回は娘さえ行方不明になり、レイは手がかりを追跡するとともに、古い傷に面する内面の旅を歩くことになる。
ゲームの世界観は、プリクールの断片「ザ・アマンダ・ロスウェルプロジェクト(The Amanda Roswell Project)」ともつながる。この作品は1965年、エイリアン拉致事件の始まりを扱い、現実が崩れ落ちる感覚の中で足に刻まれた疑問の痕跡を糸口に物語が展開される。
1960年代のアメリカ農村…静的に浸透する恐怖
エピソード1公式リリーストレーラーは、洗練された照明と切除された色感、意図的な呼吸で見るものを自然にゲームの中の雰囲気に引き付ける。トレーラーの視覚的な言語は、神秘と内面の洞察が混ざった雰囲気を描写し、反射される表面、雨水の故人の距離、閉鎖的な室内空間など、質感が生きているシーンが緊張感と危機感を伝える。
デモをプレイしたユーザーたちは特にゲームの中の農場の雰囲気を絶賛した。トウモロコシ畑と古い農家を背景にした演出が、1960年代にアメリカの農村特有の素朴で積極的な空間感を実感して実現し、その中で徐々に広がる異質感が独特の恐怖雰囲気を作り出すという反応が続いた。
ゲームの中の小物や背景のあちこちには実際のUFO事件に関連する要素が隠れており、アルゼンチンのUFO目撃スポットであるセロウリトルコ(Cerro Uritorco)を連想させる演出も随所で確認できる。
見えない恐怖…意識の亀裂が作った恐怖
ゲームのホラー配信方法は、既存のホラーゲームとは明らかに区別されます。モンスターや追撃戦ではなく、主人公の内面から始まる心理的不安と現実そのものに対する不確実性が恐怖の核心だ。ゲーマーは何が本当か確信できない状態に置かれ、ますます不安定になる感覚とともに他のゲームでは感じられなかった恐怖心理を経験することになる。
サウンドは過度な演出の代わりに切除された緊張感を中心に設計された。ミニマルな音楽と沈黙の間のギャップを活用して心理的な圧迫を徐々に積み重ね、コア瞬間だけに強度を高める方式が特徴だ。
豪華な賞を受賞したアルゼンチンのインディスタジオ
Haunting Humans Studioは「人間を魅了するゲームを作る(We make games to haunt humans)」はモトの下、3Dアートからゲーミフィケーションまで合わせる没入型体験制作を核心力量としている。
スタジオはEVAアワーズ最優秀ホラーゲームノミネーション(2025)、IndieDB今年のインディーTOP 100(2025・2023)、EVAアワーズ最優秀ナラティブノミネーション(2024)、アルゼンチン佐藤スキーアワーズ垂直ゲーム産業部門インパクトメンターシップ(2024)、2023テーマホラーゲームジャム1位、ビットバンアニメフェスティバルビデオゲームセレクション(2023)など華麗な受賞履歴を保有している。
ユーザー「グラフィックとストーリーが印象的」、技術的改善要求も並行
itch.ioとSteamコミュニティでのユーザーの反応は概して好意的です。グラフィックとストーリーに対する賞賛が続く中、一部のゲーマーは声優ダビングの完成度をさらに高めてほしいというフィードバックを伝えた。これに開発チームは「ボイスオーバー作業を含め正式発売で改善された結果を見せる」と積極的な対応を続けている。
スチームコミュニティでは設定が保存されないバグ、森の中のエイリアンNPC配置問題、解像度上限が1080pに固定された点、垂直同期オプションをオンにしても画面破れが発生する問題などの技術的フィードバックも開発チームに伝えられた。開発チームはこれらのフィードバックを正式発売前に収束して完成度を高めるという方針だ。
恐怖は必ずしも目の前に現れなければ存在しない。 「フアユ!?」は見えない亀裂と感情の揺れを通じてゲーマー自ら恐怖を作り出すように導く。現実と記憶、そして信仰の間の境界がぼやけている中で、この作品が単純な恐怖を越えて「古いように記憶に残る恐ろしい話」に仕上がるのか、3月27日であれば分かるだろう。
ふあゆう!?(Who Are You!?) 基本情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発・パブリッシャー | Haunting Humans Studio (アルゼンチン) |
| ジャンル | SF心理ホラー/探検アドベンチャー |
| リリースプラットフォーム | PC(Steam)/Steam Deckのサポート |
| 発売日 | 2026年3月27日(エピソード1) |
| 背景 | 1960年代のエイリアン拉致事件を中心とした現代アメリカ |
| コアメカニック | 環境ストーリーテリング、心理的相互作用、パズル、没入型探検 |
| エピソードの構成 | 合計3つのエピソード(1編購入時2・3編含む) |
| 研究協力 | 実際のUFO研究者シルビア・アンドレア・ペレス・シモンディーニ/心理学者アドバイザー |
| AIを使用するかどうか | アート・サウンド・開発全過程AI未使用 |
| デモ | Steam 無料プレイ可能(約40分) |
| 主な受賞 | EVAアワーズ最優秀ホラーゲームノミネーション(2025)他多数 |
| Steam ページ | store.steampowered.com/app/2646450 |



